1 接口_内部类
接口是一种引用数据类型,用interface声明接口;
public interface 接口名称{
}
接口的特性
1. 接口里定义的变量都是静态常量,用final stactic修饰;
2.所有方法都是抽象方法;;
3.接口不能new(创建)对象;(因为接口没有构造方法);
4.接口可以多继承,一个接口可以继承多个接口;(类属于单继承,具有传递性,但多继承接口,继承在前,实现再后)
public interface CInterface extends AInterface, BInterface {
//多个接口间用逗号隔开
}
5.一个类可以实现一个或者多个接口,成为接口的实现类,实现类必须实现接口的所有抽象方法。
如果一个抽象父类定义了和接口同名的抽象方法,实现类实现的是抽象父类的抽象方法。
总结:
实现类实现接口,必须实现接口中定义的抽象方法。
方法即行为,表示一种功能
接口定义了一套功能,实现类必须实现这些功能 –> 实现类的能力得到拓展。
接口的应用
[1]接口表示一种能力
接口中定义的一些系列方法表示的是一种种的能力。接口让实现类实现这些能力,实现类的能力得到拓展和升级。
实现类根据自身特性实现接口中定义的方法。
【2】接口实现多态
package cn.sxt.interface4;
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
// 同一引用类型
USBInterface usbInterface = null;
// 实例不同
usbInterface = new USBFan();
// 对同一方法的执行结果不同
usbInterface.connect();
usbInterface = new USBMouse();
usbInterface.connect();
usbInterface = new USBDisk();
usbInterface.connect();
}
}
总结:继承实现多态 父类类型 引用 子类对象;而接口实现多态则是 接口类型 引用实现类对象。
[3] 面向接口编程
接口表示一种约定(协议),约定(规范)了实现类应该具备(has a)的能力。
面向接口编程
所谓面向接口编程,在程序设计时,只关心实现类具备什么能力,而不关心实现类如何实现这个能力。面向接口编程时,面向接口的约定而不考虑接口的具体实现。
也就是说,面向接口编程时,接口的定义方只关系实现类是否具备接口所定义的能力,而实现类如何被的该能力接口定义方一点都不关心。
package cn.sxt.interface06;
public class Writer {
// 预留墨盒接口
private InkBoxInterface inkBoxInterface;
// 预留纸张接口
private PaperInterface paperInterface;
public InkBoxInterface getInkBoxInterface() {
return inkBoxInterface;
}
public void setInkBoxInterface(InkBoxInterface inkBoxInterface) {
this.inkBoxInterface = inkBoxInterface;
}
public PaperInterface getPaperInterface() {
return paperInterface;
}
public void setPaperInterface(PaperInterface paperInterface) {
this.paperInterface = paperInterface;
}
public Writer(InkBoxInterface inkBoxInterface, PaperInterface paperInterface) {
super();
this.inkBoxInterface = inkBoxInterface;
this.paperInterface = paperInterface;
}
public Writer() {
super();
}
public void print(String content) {
System.out.println("打印机正在使用"+this.inkBoxInterface.getColor()+"颜色打印"+this.paperInterface.getSize()+"打印"+content);
}
}
总结:::抽象类和接口的异同比较
- 抽象类和接口都是引用数据类型,他们都不能创建对象。
- 他们都可以定义抽象方法,都可以实现多态。但是抽象类可以定义非抽象方法,而接口中定义的都是抽象方法。
- 抽象类和接口都具有传递性。抽象类是单根性(单继承),而接口是多继承。
- 在概念上,都可以重写抽象方法。子类重写抽象类,实现类实现接口
- 抽象类和子类解决的是模块内的问题(代码重用,重写,多态)而接口解决的是模块间的问题 => 高内聚,低耦合。接口可以用解耦模块。
Object
object 是所有类的根类;
所有没有写EXTEND的类都是继承于object’类。
toString() 返回对象的字符串表示形式
equals(Object obj) 用于判断两个对象是否相等。
== 比较两个对象的内存地址或基本数据类型的比较,object默认equals实现比较内存地址。
equals:用于比较两个对象的内容(属性)是否相等。
当自定义对象时,要比较自定义对象是否相等,就必须通过equals方法比较两个对象属性值是否相等,那就必须重写Object的equals方法。
内部类
在java中,一个文件可以定义多个类,文件名必须和public 类型的类的类名保持一致。这两个类是平行关系。
在java中,一个类也可以定义在一个类的内部,定义在内部的类称为内部类(inner class),定义在外部的类称为外部类(out class).
public class Outer {
[修饰符] class Inner{
}
}
内部类根据具体的修饰符和具体位置分为很多情况。
成员内部类
一个内部类作为一个外部类的成员而存在,此时该内部类称为外部类的成员内部类。
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
// 【1】创建外部类对象
Outer outer = new Outer();
// 【2】创建内部类对象
Inner inner = outer.new Inner();
inner.showInfo();
}
}
特殊情况:外部类和内部类的变量同名
public class Outer {
private String name = "Outer";
class Inner{
private String name = "Inner";
public void showInfo() {
// String name = "show info";
// 访问外部类的私有成员
System.out.println(this.name);
// 访问外部类的私有成员
System.out.println(Outer.this.name);
}
}
}