为什么要使用重试利器Retryer
在实际开发中我们经常会遇到需要轮询查询一个接果,实现轮询的方式有很多种,我们经常要写许多代码,有时还会怕写出的代码有bug,如果已经有轮子了,我们就没必要重复造轮子了,毕竟时间有限,我们要挣钱。
github上开源的重试利器: https://github.com/rholder/guava-retrying
此retry是结合了Callable接口来实现,重试功能的,话不多说,直接上码。
重试利器maven配置
<dependency> <groupId>com.github.rholder</groupId> <artifactId>guava-retrying</artifactId> <version>2.0.0</version> </dependency>
重试利器示例
1.如果想重试几次就结束轮询的话,可参考如下代码
package com.example.guava; import com.github.rholder.retry.RetryException; import com.github.rholder.retry.Retryer; import com.github.rholder.retry.RetryerBuilder; import com.github.rholder.retry.StopStrategies; import com.google.common.base.Predicates; import java.io.IOException; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; /** * @author: GuanBin * @date: Created in 下午4:30 2019/11/3 */ public class RetryTest { public static void main(String[] args) { //callable是定义具体的业务操作,并返回该操作结果的返回值 Callable<Boolean> callable = new Callable<Boolean>() { public Boolean call() throws Exception { return true; // do something useful here } }; //定义retryer,指定轮询条件,及结束条件 Retryer<Boolean> retryer = RetryerBuilder.<Boolean>newBuilder() .retryIfResult(Predicates.<Boolean>isNull()) .retryIfExceptionOfType(IOException.class) .retryIfRuntimeException() .withStopStrategy(StopStrategies.stopAfterAttempt(3)) .build(); try { retryer.call(callable); } catch (RetryException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } }
retryer的条件是,callable的返回值是null或者有io异常或者运行时异常,则进行重试,重试次数为3次;
2.如果想以每隔一段时间的频率重试可参考如下代码
Retryer<TaskResult> getExecutionStatusRetryer = RetryerBuilder.<TaskResult>newBuilder() .withWaitStrategy(WaitStrategies.fixedWait(5, TimeUnit.SECONDS)) .retryIfResult(r -> !Constants.completeStatus.contains(r.getStatus())) .withStopStrategy(StopStrategies.neverStop()) .build();
WaitStrategies定义等待策略:示例是5秒一次就会轮询一次call的实现()
StopStrategies是定义停止轮询策略的,StopStrategies.neverStop() 若满足轮询条件的话,会一直进行重试下去
3.创建一个永久重试的重试器,在每次重试失败后以递增的指数退避间隔等待,直到最多5分钟。 5分钟后,每隔5分钟重试一次。
Retryer<Boolean> retryer = RetryerBuilder.<Boolean>newBuilder() .retryIfExceptionOfType(IOException.class) .retryIfRuntimeException() .withWaitStrategy(WaitStrategies.exponentialWait(100, 5, TimeUnit.MINUTES)) .withStopStrategy(StopStrategies.neverStop()) .build();
若第一次重试是100毫秒后重试,若进行第二次则是增加到200毫秒进行重试,依次类推,知道达到5分钟的上限,之后按照5分钟一次的频率进行重试
有兴趣的可参考 指数回退:https://en.wikipedia.org/wiki/Exponential_backoff
4.创建一个永久重试的重试器,在每次重试失败后以递增的退避间隔等待,直到最多2分钟。 2分钟后,每隔2分钟重试一次
Retryer<Boolean> retryer = RetryerBuilder.<Boolean>newBuilder() .retryIfExceptionOfType(IOException.class) .retryIfRuntimeException() .withWaitStrategy(WaitStrategies.fibonacciWait(100, 2, TimeUnit.MINUTES)) .withStopStrategy(StopStrategies.neverStop()) .build();
与指数等待策略类似,FibonacciWaitStrategy遵循的模式是每次尝试失败后等待时间增加。
FibonacciWaitStrategy是用斐波那契数列来计算等待时间,而不是指数函数。根据目前实践中发现,fibonacciwaitstrategy可能比指数waitstrategy有更好的性能和更好的吞吐量-至少根据不同回退算法在不同重播概率下的性能比较。