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  • 关于面试的一些问题合集

    一、css方面

    1、盒子模型在IE上有何不同?

    盒模型分为:W3C标准盒模型和IE盒模型
    W3C 盒子模型的范围包括 margin、border、padding、content,并且 content 部分不包含其他部分。
     IE 盒子模型的范围也包括 margin、border、padding、content,和标准 W3C 盒子模型不同的是:IE 盒子模型的 content 部分包含了 border 和 pading。

     2、移动端适配方案?

      Media Query(Bootstrap)

      viewpoint缩放

      固定高度

      浮动百分比

      动态计算与rem(淘宝的flexible)

    二、JQuery方面

    1、事件on和click有何不同?

    <form action="">
        <input type="radio" class="sex" id="man" name="xb"> <label for="man"></label>
        <input type="radio" class="sex" id="woman" name="xb"> <label for="woman"></label>
        <input type="radio" class="sexon" id="secret" name="xb" checked="checked"> <label for="secret">保密</label>
    </form>
    
    <script src="js/jquery.min.js"></script>
    <script>
        //click不支持给最后一个元素,动态添加的sex样式进行绑定事件
        $(".sex").click(function(){alert($(this).next().text())
            $(this).removeClass().addClass("sexon").siblings("input").removeClass().addClass("sex");
        })
        //on支持给最后一个元素,动态添加的sex样式进行绑定事件
        $("body").on("click",".sex",function(){alert($(this).next().text())
            $(this).removeClass().addClass("sexon").siblings("input").removeClass().addClass("sex");
        })
    </script>

    三、原生JS方面

    1、如何理解事件流?

    //事件流即当事件触发某个元素的同时,也触发了包含这个元素的所以祖先容器
    //IE:事件冒泡(由最开始具体的元素接收,然后逐级向上传播)
    //Netscape:事件捕获(最外层更早接收到事件,最具体的元素最后接收到事件)
    
    //事件处理程序
    //HTML事件处理程序
    <input type="button" value="按钮1" id="btn" onclick="alert('hello world!')">
    //DOM0级事件处理程序
    var btn2=document.getElementById("btn2");
    btn2.onclick=function(){alert("hello DOM0")}
    
    //DOM2级事件处理程序
    var btn3=document.getElementById("btn3");
    btn3.addEventListener("click",showMes,false)
    function showMes(){alert("hello DOM2")}
    //btn3.removeEventListener("click",showMes,false);//解除事件
    
    //IE事件处理程序
    btn3.attachEvent("onclick",showMes)
    //btn3.detachEvent("onclick",showMes);//解除事件

     2、关于if判断的默认数据转换(如下为false,其他大部分均为true)

    var a;          //false
    var a="";       //false
    var a=null;     //false
    var a=undefined;//false
    var a=0;        //false
    var a=NaN;      //false
    var a=false;    //false
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