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  • java基础01 访问控制,static、final和static final

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    1. 修饰符(访问控制)

    访问控制

    default: 是不写访问控制符

    2. static关键字

    2.1 用法

    修饰属性、方法等

    2.2 static方法

    2.2.1 static方法特点

    1. 被声明为static的成员在内存中只保存了一份,存储在方法区中
    2. 被声明为static的成员会在类加载的时候加载进内存,而其他非静态成员是在创建对象的时候才会去分配内存
    3. 被static修饰的成员可以直接通过类名来访问,因为它们不依赖于对象。类名.方法类名.属性
    4. 对于一些不常改变的对象可以声明成静态的成员,这样就可以共享这一份资源,而且不会浪费内存
    5. 一些工具方法适合声明成静态的,因为可以直接拿来调用,更方便,但是不是所有的方法都适合声明成静态的,因为静态成员的生命周期长
    6. 对于静态变量,可以通过类名和引用来访问,建议通过类名来访问,不建议通过引用来访问
    7. 静态方法,没有隐式this,所以在静态方法中无法方位实例中的变量,方法。实例方法传入了隐式this,可以访问实例的属性和变量
    8. 静态方法应用场景: 操作与参数有关于对象无关(对对象属性没有做操作)时,定义为静态方法,例如Arrays.sort()。也就是说static方法的作用在于提供一些"工具方法"和"工厂方法"

    2.2.2 案例

    package src.basic.language;
    
    import java.util.HashSet;
    import java.util.Iterator;
    
    /*
     * 这个类主要讲了Static关键字的用法
     * */
    
    public class StaticKeywords {
    	static int paramStatic = 0;
    	int paramClass;
    	public static void main(String [] args) {
    		HashSet<String> set = new HashSet<String>();
    		set.add("滚滚");
    		set.add("加油");
    		set.add("向前滚");
    		
    		// 对于static的方法、属性,可以不对类进行实例化,也可以调用
    		StaticKeywords.traverSetWithList(set);
    		StaticKeywords.traverseWithIterator(set);
    		
    		// 被声明为static的成员在内存中只保存了一份,如果在一个地方修改了这个静态变量的值,那么其他对象引用这个属性的值也会做对应的修改
    		
    		/*
    		 * 这里例子省略,可以在备调用的类中声明一个static变量,之后在本类中实例化两个这个类型的变量来做观察
    		 * */
    	}
    	
    	public static void traverSetWithList(HashSet <String> set) {
    		Object [] objs = set.toArray();
    		for (Object obj : objs) {
    			System.out.println(obj);
    			set.add("再滚一次");
    		}
    		System.out.println();
    		
    	}
    	
    	public static void traverseWithIterator(HashSet <String> set) {
    		// 在静态方法中,没有饮食的传入this,下面这条语句报错
    		// this.paramClass = 1;
    		
    		// 静态属性通过类名.属性来确定
    		StaticKeywords.paramStatic = 20;
    		
    		Iterator<String> itr = set.iterator();
    		while(itr.hasNext()) {
    			System.out.println(itr.next());
    		}
    		System.out.println();
    	}
    	
    	public void testStatic() {
    		this.paramClass = 20;
    		StaticKeywords.paramStatic = 30;
    	}
    	
    }
    

    2.3 static块

            属于类的代码块,在类加载期间执行的代码块,只执行一次,可以用来在软件中加载静态资源

    应用场景:

    1. 常常用于加载静态资源(图片、音频等)

    2.3.1 案例

    public class StaticKeywords {
    	// 定义了一个静态块
    	static {
    		// 存储在方法区中,在类加载的时候执行的代码块
    		System.out.println("静态块执行");
    	}
    	
    	public static void main(String [] args) {
    	}
    }
    
    // 执行结果
        静态块执行
        // main函数中没有任何代码,但是还是打印了静态块的语句,说明静态块在所有类实例化之前执行
    

    3. final关键字

            final修饰的成员变量以及方法,都不能改变

    1. 修饰变量:变量不能被改变

      1. final修饰成员变量的两种方式:
        1. 声明的同时初始化
        2. 构造方法中初始化
      2. final修饰方法变量
        1. final修饰方法变量时,定义时可以不用赋值,只需要在使用前赋值即可,赋值之后不可修改
    2. 修饰方法:方法不能被重写

    3. 修饰类:类不能被继承,但是可以继承其他类

    package src.basic.language;
    
    public class KeyWordsFilnal {
    	// 声明的同时修饰变量
    	final int a = 5;
    	
    	// 声明的同时若没有初始化,要在构造函数中初始化
    	final int b;
    	public KeyWordsFilnal() {
    		// TODO Auto-generated constructor stub
    		// 构造方法中初始化
    		b = 10;
    	}
    	
    	void finalParam() {
    		// 在类方法中,
    		final int c;
    		// 报错,使用之前要赋值
    		// System.out.println(c);
    		c = 6;
    		// 报错
    		// c = 7;
    	}
    	
    	
    	final void finalMethod() {}
    	
    	public  static void main(String [] args) {
    		KeyWordsFilnal obj = new KeyWordsFilnal();
    	}
    }
    
    // final的类可以继承其他的类
    final class KeyWordsFinalChild extends KeyWordsFilnal{
    	// 报错,final修饰的方法不能被重写
    	// void finalMethod() {}
    }
    
    // 报错,final修饰的类不能继承
    // class KeyWordsFinalGrandChild extends KeyWordsFinalChild{}
    

    4. static final常量

            由static final修饰的成员变量成为常量,必须在声明的同时初始化,不可以被改变。由static final修饰的常量会在编译期间被替换。

    4.1 规则和建议

    1. static public修饰的变量必须在声明时就赋值
    2. 访问static public修饰的常量和static关键字修饰的静态变量相同
    3. static public修饰的常量不可改变
    4. 建议常量所有字母都大写
    5. 在编译时会自动替换为具体的值,相当于C和C++里面的宏,执行效率较高

    4.2 案例

    package src.basic.language;
    
    class KeywordsStaticFinal {
    	public static void main(String [] args) {
    		// 在编译时,程序还未执行前,KeywordsStaticFinal.PI被替换为3.14159
    		// 这句话和System.out.println(3.14159)是一样的,由于少了一步转换的操作,使用常量程序运行效率更高
    		System.out.println(KeywordsStaticFinal.PI);
    	}
    	
    	public static final double PI= 3.14159;
    	
    	// 编译错误,static public修饰的变量必须在声明时就赋值
    	// public staic final int NUM;
    }
    
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