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  • STL入门基础【OI缩水版】

    2018.5.21
    文章比较长,写的也比较垃圾,而且还没写完,超级占坑。。。
    推荐选择性阅读您需要的,或者直接看最后的参考链接,指向其他大佬的博客。


    0x00 前言

    Standard Template Library(标准模板库)——简称STL,提供了一系列内置的算法和容器,可以提高编写代码的效率。NOI 系列比赛自 2011 年起允许 C++ 选手使用 STL,所以我们应该利用好 STL,发挥 C++ 语言的优势。


    0x10背景

    0x11分类

    STL 可分为容器(containers)、迭代器(iterators)、空间配置器(allocator)、配接器(adapters)、算法(algorithms)、仿函数(functors)六个部分。

    本文主要讲解容器、迭代器、算法,其他的几个部分在竞赛中很少使用到。

    0x12模板

    所谓模板是一种使用无类型参数来产生一系列函数或类的机制。
    若一个程序的功能是对某种特定的数据类型进行处理,则可以将所处理的数据类型说明为参数,以便在其他数据类型的情况下使用,这就是模板的由来。

    1.假如设计一个求两参数最大值的函数,在实践中我们可能需要定义四个函数:

    int max ( int a , int b ) { return ( a > b ) ? a , b ; }
    long max ( long a , long b ) { return ( a > b ) ? a , b ;}
    double max ( double a , double  b ) { return ( a >b)? a , b ; }
    char max ( char a , char b ) { return ( a > b ) ? a , b ;}

    2.这些函数几乎相同,唯一的区别就是形参类型不同
    3.求两个数最大值,使用模板

    #include<cstdio>
    template<class T>T max(T a , T b){ return (a>b) ? a : b; }//声明
    int main(){
        int a, b;
        scanf("%d%d", &a, &b);
        printf("%d
    ", max<int>(a,b));//调用
        return 0;
    }
    0x13命名空间

    命名空间(namespace)是 C++ 的一个特性,它被用于解决名称冲突,比如假设 Menci 和 Fuxey 都在自己的头文件里编写了一个 work() 函数,如果这两个函数我们都要用,则名称会产生冲突,但如果两人都将自己的函数写在单独的命名空间内,就成了 Menci::work()Fuxey::work(),就不会冲突了。

    1.STL 的所有内容都包含在 std 命名空间内。

    2.如何使用STL的函数。
    如果我们要调用 STL 中的 sort 函数(下文会有提到),要这样写:
    std::sort(a, a + n);
    我们也可以std::sort 这个函数“导入”到全局中,就可以直接 sort(a, a + n) 这样调用了。 使用 using 关键字来“导入”命名空间中的函数或类。
    using std::sort;

    3.也可以将整个命名空间导入全局,这样就可以直接访问命名空间中的所有内容,但更容易产生名称冲突(比如你可能会声明一个叫做 max 的变量,但它会覆盖 STL 中的 max 函数)。 使用 using namespace 来“导入”整个命名空间。
    using namespace std;

    4.你也可以写自己的命名空间来封装一些函数,使程序更加清楚。
    或者把数据结构写到一个奇怪的cpp里用于调试代码。
    poj3468


    0x20算法

    1、STL 中的算法主要包含在 <algorithm> 头文件中,这个文件名要记住,每天念一遍。
    2、STL中函数的区间都是左闭右开的:
    比如 sort(a+1,a+n+1); 或者 sort(a.begin(),a.end());

    0x21排序

    一、介绍:
    1. STL 中提供一系列与排序有关的函数,其中最常用到的是 sortstable_sort,sort 是不稳定的排序,它的期望时间复杂度为 O(nlogn) ,stable_sort 是稳定的排序,它的时间复杂度为 O(nlogn)
    2. sort 使用类似与快速排序的算法,在大多数情况下能获得最高的效率,stable_sort 使用多路归并排序算法,可以在稳定的前提下取得较高的效率。一般常用 sort。

    二、用法(以 sort 为例,stable_sort 相同):
    如果我们要对一个数组 a 的前 n 个元素进行排序,则对应区间为 [a, a + n),因为 a 指向数组的第一个元素(下标为 0),a + n 指向数组的第 n 个元素之后。

    三、实例:
    sort 函数默认是升序排序,如果需要降序,可以通过以下2种方法实现。
    1.自定义“比较函数”来实现。bool cmp(int a, int b) { return a > b;}
    下面的代码演示了读入 n(n <= 100000)个数,并降序排序后输出。

    #include<cstdio>
    #include<algorithm>
    const int maxn = 100000;
    int n, a[maxn];
    bool cmp(int a, int b){return a > b;}
    int main() {
        scanf("%d", &n);
        for(int i = 1; i <= n; i++)
            scanf("%d", &a[i]);
        std::sort(a+1, a + n+1, cmp);
        for(int i = 1; i <= n; i++)
            printf("%d
    ", a[i]);
        return 0;
    }
    

    2.通过重载运算符或者定义比较函数的方法对结构体进行排序:

    struct student_t {
        unsigned int id;
        long double score;
        bool operator<(const student_t &other) const {
            return score < other.score;
        }
    } students[MAXN];
    
    bool compare(const student_t &student1, const student_t &student2) {
        return student1.score < student2.score;
    }
    std::sort(students, students + n, &compare);

    写在结构体中的 operator< 即为重载运算符,这让我们的结构体支持小于号的比较操作。 结构体下面的 compare 是比较函数,比较函数和重载运算符只需要写一个就够了。

    3.注意两种写法中的 const& 都不能省略。

    0x22去重

    一、用法:
    1.使用 unique 函数来去除数组中的重复元素,其调用格式与 sort类似,注意调用 unique 前必须保证数组是有序的(升序降序都可以)。
    std::sort(a, a + n);
    std::unique(a, a + n);
    2.unique 函数返回去重后的数组的最后一个元素之后,一般通过用返回值减去首地址的方法获得不重复的元素数量:
    int count = std::unique(a, a + n) - a;

    二、实例
    下面的代码演示了读入 n(n <= 100000)个数,并升序排序并去重后输出。

    #include<cstdio>
    #include<algorithm>
    const int maxn = 100000;
    int n, a[maxn];
    int main() {
        scanf("%d", &n);
        for (int i = 0; i < n; i++)
            scanf("%d", &a[i]);
        std::sort(a, a + n);
        int count = std::unique(a, a + n) - a;
        for (int i = 0; i < count; i++)
            printf("%d ", a[i]);
        return 0;
    }
    0x23打乱

    一、用法
    1.reverse:反转一个数组或向量。
    调用像这样,reverse(a+1,a+n+1); 或者 reverse(a.begin(),a.end());
    2.random_shuffle:随机打乱
    用法与reverse完全相同。

    二、实例
    这两个函数往往用于测试数据生成。

    0x24查找

    一、用法:
    1.lower_bound:返回第一个 ”大于等于 value“ 的元素位置。
    另一种解释是在他前面可插入”元素值为 value“且 ”不破坏有序性“的第一个位置。
    2.upper_bound:返回第一个 “大于 value ” 的元素位置;
    另一种解释是在他前面可插入”元素值为 value“且 ”不破坏有序性“的最后一个位置 。
    二、实例:
    在有序int数组(下标1~n)中查找大于等于x的最小整数的下标:
    int i = lower_bound(a+1,a+n+a,x)-a;
    如果找不到,则返回指向末位元素后一个位置的迭代器。

    0x24其他

    1、最大值,最小值,交换。
    max,min,swap
    2、下一个排列,next_permutation;(上一个排列prev_permutation 同理可得)
    把两个迭代器指定的部分看做一个排列,求这些元素构成的全排列中,字典序排在下一个的排列,并直接在序列上更新。另外,不存在排名更靠后的排列则返回false,否则返回trye。

    #include<iostream>
    #include<algorithm>
    using namespace std;
    int n=5, a[5050];
    int main() {
        for(int i = 1; i <= n; i++)a[i] = i;
        do{
            for(int i = 1; i <= n; i++)cout<<a[i]<<' ';
            cout<<'
    ';
        }while(next_permutation(a+1,a+n+1));
        return 0;
    }

    0x30容器&迭代器

    容器分为三大类:
    1) 顺序容器
    vector:后部插入/删除,直接访问
    deque:前/后部插入/删除,直接访问
    list:双向链表,任意位置插入/删除
    2)关联容器
    set:快速查找,无重复元素
    multiset :快速查找,可有重复元素
    map:一对一映射,无重复元素,基于关键字查找
    multimap :一对一映射,可有重复元素,基于关键字查找
    3)容器适配器
    stack:LIFO
    queue:FIFO
    priority_queue:优先级高的元素先出


    0xFF参考资料

    STL入门基础
    Menci的博客
    算法竞赛入门经典
    算法竞赛进阶指南
    一些奇奇怪怪的PPT

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gwj1314/p/9444857.html
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