TCP并发服务器(二)——预创建子进程,accept不上锁
1.说明
这是预创建进程中速度最快的。
适用于源自BSD的内核,但是accept是一个库函数的System V可能不允许这么做(因此需要accept上锁保护)。
2.优缺点
无需引入父进程执行fork的开销就能处理新的客户。缺点时必须在启动阶段猜测需要预创建多少子进程。
如果某个时刻客户数恰好等于子进程总数,新的客户将被忽略直到至少一个子进程重新可用。
在实际上客户没有被忽略,内核为每个新客户完成三路握手,直到listen调用的backlog数为止。然后accept在已连接队中取出描述符。
尽管connect可能立即返回,但是请求可能在一段时间以后才被服务器处理。
3.解决办法
可以监控闲置子进程数,动态增减子进程数。
4.代码
#include "unp.h"
#include <vector>
#include <sys/mman.h> //for mmap()
using std::vector;
//共享内存首地址
static long *cptr;;
static int nchildren;
static vector<int> pids;
void sig_int(int signo)
{
for (int i = 0; i < nchildren; ++i) {
kill(pids[i], SIGTERM);
}
while (wait(NULL) > 0) {
;
}
if (errno != ECHILD) {
err_sys("wait error");
}
DPRINTF("The number of child process accept.");
for (int i = 0; i < nchildren; ++i) {
DPRINTF("%ld", cptr[i]);
}
void pr_cpu_time(void);
pr_cpu_time();
exit(0);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int listenfd;
socklen_t addrlen;
if (argc == 3) {
listenfd = Tcp_listen(NULL, argv[1], &addrlen);
} else if (argc == 4) {
listenfd = Tcp_listen(argv[1], argv[2], &addrlen);
} else {
err_quit("Usage: a.out [ <host> ] <port#> <#children>");
}
nchildren = atoi(argv[argc - 1]);
pids.resize(nchildren);
//查看连接在子进程的分布
//使用共享内存未每个子进程的连接计数
//fork之后父进程和子进程共享cptr
long *meter(int);
cptr = meter(atoi(argv[argc - 1]));
//cptr = (long*)Calloc(nchildren, sizeof(long));
//创建子进程
pid_t child_make(int i, int listenfd, int addrlen);
for (int i = 0; i < atoi(argv[argc - 1]); ++i) {
pids[i] = child_make(i, listenfd, addrlen);
}
//SIGCHLD处理函数
void sig_chld(int);
Signal(SIGCHLD, sig_chld);
Signal(SIGINT, sig_int);
for ( ; ;) {
; //child does everything
} //end for(;;)
return 0;
}
void sig_chld(int)
{
static int cnt = 0;
pid_t pid;
int stat;
//param1: 想要等待的PID;-1: 等待第一个终止的子进程
//param2: 子进程的终止状态(整数)
//param3: 附加选项;WNOHANG:没有子进程终止时,不阻塞
while ((pid = waitpid(-1, &stat, WNOHANG)) > 0) { //成功:返回进程ID > 0, 出错:0或-1
DPRINTF("Waitpid for %d child process
", ++cnt);
;
}
return;
}
pid_t child_make(int i, int listenfd, int addrlen)
{
void child_main(int, int, int);
pid_t pid = Fork();
if (pid > 0) { //parent
return pid;
}
child_main(i, listenfd, addrlen);
}
void child_main(int i, int listenfd, int addrlen)
{
DPRINTF("child %ld starting
", (long)getpid());
void web_child(int);
for ( ; ; ) {
DPRINTF("Wait for a connection");
int connfd = Accept(listenfd, NULL, NULL);
//共享内存计数增加
++cptr[i];
DPRINTF("Accept a connection, total accept %ld connection", cptr[i]);
web_child(connfd);
Close(connfd);
}
}
long *meter(int nchildren)
{
#ifdef MAP_ANON //匿名映射
long *ptr = (long*)Mmap(0, nchildren * sizeof(long), PROT_READ | PROT_WRITE,
MAP_ANON | MAP_SHARED, -1, 0);
#else
int fd = Open("/dev/zero", O_RDWR, 0);
long *ptr = (long*)Mmap(0, nchildren * sizeof(long), PROT_READ | PROT_WRITE,
MAP_SHARED, fd, 0);
//已完成文件到进程地址空间的映射,可以关闭原文件
Close(fd);
#endif
return ptr;
}
5.惊群
由于子进程阻塞在accept上,但是当一个连接到达时只会有一个子进程获得连接。但是所有的子进程都被唤醒了,这种现象就是惊群,会影响程序性能。
当子进程过多时惊群现象会更加严重。
我们可以不阻塞于accept,而是select上。
但是多个进程在引用同一个套接字描述符上调用select会发生select冲突。此时会增加CPU时间,因为增加了系统调用。
结论:如果多个进程阻塞在引用同一个实体(如:套接字或普通文件)的描述符上,最好直接阻塞于诸如accept之类的函数,而不是select。