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  • 算法学习 之 欧几里得算法和扩展欧几里得算法(二)

    关于扩展欧几里得算法(Extended Euclidean Algorithm),我是在做青蛙的约会这一经典题目才接触到这个算法的。后面也有关于这一题的AC代码和解题思路。

     

    内容:已知a, b,求解一组x,y,使它们满足贝祖等式: ax+by =gcd(a, b)

     

    扩展欧几里得算法,就和它的名字一样是对欧几里得算法的扩展。何为扩展?一是,该算法保留了欧几里得算法的本质,可以求a与b的最大公约数。二是,已知a, b求解二元一次方程ax+by =gcd(a, b)的一组解(x,y)。

     

    证明:

     

    假设 a>b,

    (1)  b=0  gcd(a,b) = a ,  ax = a ,  则x=1,y=0;(这里我还是推荐不把gcd(a,0)理解成最大公约数,而是一个计算机求出来的值)

    (2) 假设 ax1+by1=gcd(a,b) (方程一) bx2+(a%b)y2=gcd(b,a%b)(方程二);由欧几里得算法gcd(a,b) =gcd(b,a%b) 得到,

    ax1+by1 = bx2+(a%b)y2,即ax1+by1=bx2+(a-a/b*b)y2 ax1+by1=ay2+b(x2-a/b*y2)

     

    在根据多项式恒等定理(把a,b看成变量),x1=y2; y1=x2-a/b*y2;

     

    (表面上看,就是已知方程一的一组解,可以得到方程二的一组解,已知方程二的一组解,就可以得到方程一的一组解,但是实际情况是,不可能先知道方程一的解(x1,y1)。)上述思想是递归定义的,不断地利用gcd(a,b) =gcd(b,a%b),到b=0(y的系数为0)时,由(1)的解,根据解之间的关系,最终可以得到方程ax+by =gcd(a, b)的解。

     

    递归形式代码:

     1 #include<iostream>
     2 using namespace std;
     3 
     4 int exgcd(int a,int b,int &x,int &y)
     5 {
     6      if(b==0)
     7     {
     8         x=1;
     9         y=0;
    10         return a;
    11     }
    12     int gcd=exgcd(b,a%b,x,y);
    13     int x2=x,y2=y;
    14     x=y2;
    15     y=x2-(a/b)*y2;
    16     return gcd;
    17 }
    18 
    19 int main()
    20 {
    21 int x,y,a,b;
    22 cout<<"请输入a和b:"<<endl;
    23 cin>>a>>b;
    24 cout<<"a和b的最大公约数:"<<endl;
    25 cout<<exgcd(a,b,x,y)<<endl;
    26 cout<<"ax+by=gcd(a,b) 的一组解是:"<<endl;
    27 cout<<x<<" "<<y<<endl;
    28 return 0;
    29 }

      

     

    非递归形式代码:

     1 #include<iostream>
     2 using namespace std;
     3 
     4 int exgcd(int a,int b,int &x,int &y)
     5 {
     6     int x1,y1,x0,y0;
     7     x0=1; y0=0;
     8     x1=0; y1=1;
     9     x=0; y=1;
    10     int r=a%b;
    11     int q=(a-r)/b;
    12     while(r)
    13     {
    14         x=x0-q*x1; y=y0-q*y1;
    15         x0=x1; y0=y1;
    16         x1=x; y1=y;
    17         a=b; b=r; r=a%b;
    18         q=(a-r)/b;
    19     }
    20     return b;
    21 }
    22 
    23 int main()
    24 {
    25 int x,y,a,b;
    26 cout<<"请输入a和b:"<<endl;
    27 cin>>a>>b;
    28 cout<<"a和b的最大公约数:"<<endl;
    29 cout<<exgcd(a,b,x,y)<<endl;
    30 cout<<"ax+by=gcd(a,b) 的一组解是:"<<endl;
    31 cout<<x<<" "<<y<<endl;
    32 return 0;
    33 }

      

    运行截图:

     

    同样有两点想说明:

    1.扩展欧几里得算法是对欧几里得算法的扩展,可以求出gcd(a,b),好多人都没意识到这一点。

    2.x,y可以用全局变量,参数传递就不用传引用了。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/haveyoueverbeen/p/4612753.html
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