zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Texture

    3D材质表,希望对人有帮助

    玻璃的反光率15% 折射率90%~100%

    金属一般反射率60%~70%

    至于地版和大理石只要有bitmap就可以了

    大理石加10%的反光打蜡的地板有5%的反光

    这里是一些物质的物理特征,希望能帮到各位。 

    金属                颜色        色彩亮度   漫射Gl   镜面SL 光泽度    反射     凹凸   

                                                                         %   

    铝箔             180.180.180              32       90              65       8   

    铝箔(钝)       180.180.180              50       45              35       15   

                   220.223.227              35       25              40       15   

    磨亮的铝         220.223.227              35       65              50       12   

    黄铜             191.173.111              40       40              40       20   

    磨亮的黄铜       191.173.111              40       65              50       10   

    镀铬合金         150.150.150              40       40              25       35   

    镀铬合金2        220.230.240              25       30              50       20   

    镀铬铝           220.230.240              15       60              65       10   

    镀铬塑胶         220.230.240              15       60              50       10   

    镀铬钢           220.230.240              15       60              70       5   

    纯铬             220.230.240              15       60              85       5   

                   186.110.64               45       40              40       10   

    18K            234.199.135              45       40              65       10   

    24K            218.178.115              45       40              65       10   

    未精练的金       255.180.66               35       40              45       25   

    黄金             242.192.86               45       40              65       10   

    石墨             87.33.77                 42       90              15       10   

                   118.119.120              35       50              25       20   

    铅锡锑合金       250.250.250              30       40              15       10   

                   233.233.216              15       90              45       15   

                   250.250.250              50       90              25       10   

    废白铁罐         229.223.206              30       40              45       30   

    不锈钢           128.128.126              40       50              35       20   

    磨亮的不锈钢     220.220.220              35       50              25       35   

                   220.223.227              50       90              35       20   

    净化瓶           27.108.131               90       60              5        20   

    泡沫塑胶         54.53.53                 95       30              3        90   

    合成材料         20.20.20                 80       30              5        20   

    合成材料(粗糙)25.25.25                 60       40              5        20   

    合成材料(光滑)38.38.38                 60       30              0        10   

    合成材料(钝)   25.25.25                 92       40              15       30   

    塑胶             20.20.20                 80       30              5        10   

    塑胶(高光泽)   20.20.20                 70       90              15       5   

    塑胶(硬儿亮)   20.20.20                 80       80              10       10   

    塑胶(糖果衣)   200.10.10                80       30              5        15   

    塑胶(巧克力色)67.40.18                 90       30              5        5   

    橡胶             30.30.30                 30       20              0        50   

    橡胶纽扣         150.150.150              60       20              0        30   

    乙烯树脂         45.45.45                 60       40              15       30   

    透明材质的折射率 

    材质折射率 

    真空 10000 

    空气 10003 

    液态二氧化碳 12000 

    13090 

    13333 

    丙酮 13600 

    乙醇 13600 

    糖溶液(30% 13800 

    酒精 13900 

    萤石 14340 

    融化的石英 14600 

    Calspar2 14860 

    糖溶液(80% 14900 

    玻璃 15000 

    玻璃,锌冠 15170 

    玻璃,冠 15200 

    氯化钠 15300 

    氯化钠(食盐)1 15440 

    聚苯乙烯 15500 

    石英2 15530 

    绿宝石 15700 

    轻火石玻璃 15750 

    青金石,杂青金石 16100 

    黄玉 16100 

    二硫化碳 16300 

    石英1 16440 

    氯化钠(食盐)2 16440 

    重火石玻璃 16500 

    Calspar2 16600 

    二碘甲烷 17400 

    红宝石 17700 

    蓝宝石 17700 

    超重火石玻璃 18900 

    水晶 20000 

    钻石 24170 

    氧化铬 

    27050 

    非晶质硒 22920 

    碘晶体 33400 

    K为单位的光色度对照表 

    光源 K 

    烛焰 1500 

    家用白灯 

    2500-3000 

    60瓦的充气钨丝灯 2800 

    100瓦的钨丝灯 2950 

    1000瓦的钨丝灯 3000 

    500瓦的投影灯 2865 

    500瓦钨丝灯 3175 

    3200K的泛光灯 3200 

    琥珀闪光信号灯 3200 

    R32反射镜泛光灯 3200 

    锆制的浓弧光灯 3200 

    1号,2号,4号泛光灯,反射镜泛光灯 3400 

    暖色的白荧光灯 3500 

    切碎箔片,清晰闪光灯信号 3800 

    冷色的白荧光灯 4500 

    白昼的泛光灯 4800 

    白焰碳弧灯 

    5000 

    M2B闪光信号灯 5100 

    正午的日光 5400 

    高强度的太阳弧光灯 5550 

    夏季的直射太阳光 5800 

    早上10点到下午3点的直射太阳光 6000 

    蓝闪光信号灯 6000 

    白昼的荧光灯 6500 

    正午晴空的太阳光 6500 

    阴天的光线 6800-7000 

    高速电子闪光管 7000 

    来自灰蒙天空的光线 7500-8400 

    来自晴空蓝天的光线 10000-20000 

    在水域上空的晴朗蓝天 20000-27000 

    Ambient(阴影色)Diffuse(过度色)Specular(高光色)SL(反光等级)Gl(反光范围) 其他设置

    巧克力   15.   5.   0      88. 29.   0     255.223.220       70            40                    

    红塑料   48.   0.   0     255.   0.   0     255.255.255      100            68

    大理石   25. 14. 18      82. 52. 65     255.255.255       65            65      Diffuse(Bitmap(大理石))

    木板     27. 15.   5     100. 56. 18     178.175.163       23            15      Diffuse(Bitmap(木纹)) 

                                                         26            10      Diffuse(Bricks)Bump(Bricks)

           46. 19.   0     186.110. 64     Metal(金属)       80            80      Reflection(Reflect/Refract(Blur Offset(0.05)))

    金属漆   46. 46. 46     180.180.180     Metal(金属)       35            60      Bump(5)(Cellular(Size(0.001)))

                                                                            Reflection(Reflect/Refract(Blur(40)))

    不锈钢    0.   0.   0     180.195.255     Metal(金属)       82            78      Reflection(Reflect/Refract(Blur Offset(0.03)))

    红绸      0.   0.   0     215.   0.   0     Metal(金属)       72            75      Reflection(Reflect/Refract(Blur Offset(0.2)))

    玻璃      0. 40.   0     168.203.198     255.255.255      100            50      Opacity(0) In Sub Amt(40) IndexofRefraction(1.5171)

                                                                            Reflection(32)(Reflect/Refract(Blur Offset(0.03)))

                                                                            Refraction(80)(Reflect/Refract(Blur Offset(0.03)))

    宝石      0.   0.   0       0.140.   0     Metal(金属)       82            82      Opacity(0) In Add Amt(40) IndexofRefraction(2)

                                                                            Reflection(95)(Reflect/Refract(Blur Offset(0.01)))

                                                                            Refraction(Reflect/Refract(Blur Offset(0.01)))

    白陶瓷   56. 56. 40     200.200.180     255.255.255      100            80      Reflection(8)(Reflect/Refract(Blur Offset(0.09))) 

    水材质::::材质diffuse为深蓝色,高光10085。打开mapsdiffusenone搞成Folloff颜色为浅蓝,把falloff Typefrenel。把bump搞成cellular然后的参数size20 spreall2.0 bump smoothing0.08强度为150。最后把Rcughness搞成光线追踪强度为50。把这个球给box就行了

    Pasted from <http://blog.163.com/yle26@126/blog/static/26555062200793155353490/

  • 相关阅读:
    rabbitmq在ios中实战采坑
    网络七层架构一句话简述
    HystrixCommand实战
    前端SEO技巧
    前端面试-难点问题2-java和javascript的区别
    前端面试题--难点问题
    [微信营销企划之路]003.Access forbidden!
    [Python进阶]001.不定参数
    [安卓基础]011存储数据(中)——sqlite语法介绍
    [JavaWeb基础] 015.Struts2 表单验证框架
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hhdllhflower/p/2711725.html
Copyright © 2011-2022 走看看