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  • 【GStreamer开发】GStreamer基础教程03——动态pipeline

    本教程介绍pipeline的一种新的创建方式——在运行中创建,而不是在运行前一次性的创建结束。

    介绍

          在这篇教程里的pipeline并非在运行前就全部创建结束的。放松一下,这样做没有任何问题。如果我们不进行更深入的处理,那么数据在到达pipeline的末尾时就直接丢弃了,当然,我们肯定会进行深入处理的。。。

          在这个例子中,我们会打开一个已经包含了音视频的文件(Container file)。负责打开这样的容器文件的element叫做demuxer,我们常见的容器格式包括MKV、QT、MOV、Ogg还有ASF、WMV、WMA等等。

          在一个容器中可能包含多个流(比如:一路视频,两路音频),demuxer会把他们分离开来,然后从不同的输出口送出来。这样在pipeline里面的不同的分支可以处理不同的数据。

          在GStreamer里面有个术语描述这样的接口——pad(GstPad)。Pad分成sink pad——数据从这里进入一个element——和source pad——数据从这里流出element。很自然的,source element仅包含source pad,sink element仅包含sink pad,而过滤器两种pad都包含。


          一个demuxer包含一个sink pad和多个source pad,数据从sink pad输入然后每个流都有一个source pad。


          为了完整起见,给出一张示意图,图中有一个demuxer和两个分支,一个处理音频一个处理视频。请注意,这不是本教程pipeline的示意图。


          这里主要复杂在demuxer在没有看到容器文件之前无法确定需要做的工作,不能生成对应的内容。也就是说,demuxer开始时是没有source pad给其他element连接用的。

          解决方法是只管建立pipeline,让source和demuxer连接起来,然后开始运行。当demuxer接收到数据之后它就有了足够的信息生成source pad。这时我们就可以继续把其他部分和demuxer新生成的pad连接起来,生成一个完整的pipeline。

          简单起见,在这个例子中,我们仅仅连接音频的pad而不处理视频的pad。      


    动态Hello World

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     在CODE上查看代码片派生到我的代码片
    1. #include <gst/gst.h>  
    2.     
    3. /* Structure to contain all our information, so we can pass it to callbacks */  
    4. typedef struct _CustomData {  
    5.   GstElement *pipeline;  
    6.   GstElement *source;  
    7.   GstElement *convert;  
    8.   GstElement *sink;  
    9. } CustomData;  
    10.     
    11. /* Handler for the pad-added signal */  
    12. static void pad_added_handler (GstElement *src, GstPad *pad, CustomData *data);  
    13.     
    14. int main(int argc, charchar *argv[]) {  
    15.   CustomData data;  
    16.   GstBus *bus;  
    17.   GstMessage *msg;  
    18.   GstStateChangeReturn ret;  
    19.   gboolean terminate = FALSE;  
    20.     
    21.   /* Initialize GStreamer */  
    22.   gst_init (&argc, &argv);  
    23.      
    24.   /* Create the elements */  
    25.   data.source = gst_element_factory_make ("uridecodebin""source");  
    26.   data.convert = gst_element_factory_make ("audioconvert""convert");  
    27.   data.sink = gst_element_factory_make ("autoaudiosink""sink");  
    28.     
    29.   /* Create the empty pipeline */  
    30.   data.pipeline = gst_pipeline_new ("test-pipeline");  
    31.     
    32.   if (!data.pipeline || !data.source || !data.convert || !data.sink) {  
    33.     g_printerr ("Not all elements could be created. ");  
    34.     return -1;  
    35.   }  
    36.     
    37.   /* Build the pipeline. Note that we are NOT linking the source at this 
    38.    * point. We will do it later. */  
    39.   gst_bin_add_many (GST_BIN (data.pipeline), data.source, data.convert , data.sinkNULL);  
    40.   if (!gst_element_link (data.convert, data.sink)) {  
    41.     g_printerr ("Elements could not be linked. ");  
    42.     gst_object_unref (data.pipeline);  
    43.     return -1;  
    44.   }  
    45.     
    46.   /* Set the URI to play */  
    47.   g_object_set (data.source"uri""http://docs.gstreamer.com/media/sintel_trailer-480p.webm"NULL);  
    48.     
    49.   /* Connect to the pad-added signal */  
    50.   g_signal_connect (data.source"pad-added", G_CALLBACK (pad_added_handler), &data);  
    51.     
    52.   /* Start playing */  
    53.   ret = gst_element_set_state (data.pipeline, GST_STATE_PLAYING);  
    54.   if (ret == GST_STATE_CHANGE_FAILURE) {  
    55.     g_printerr ("Unable to set the pipeline to the playing state. ");  
    56.     gst_object_unref (data.pipeline);  
    57.     return -1;  
    58.   }  
    59.     
    60.   /* Listen to the bus */  
    61.   bus = gst_element_get_bus (data.pipeline);  
    62.   do {  
    63.     msg = gst_bus_timed_pop_filtered (bus, GST_CLOCK_TIME_NONE,  
    64.         GST_MESSAGE_STATE_CHANGED | GST_MESSAGE_ERROR | GST_MESSAGE_EOS);  
    65.     
    66.     /* Parse message */  
    67.     if (msg != NULL) {  
    68.       GError *err;  
    69.       gchar *debug_info;  
    70.         
    71.       switch (GST_MESSAGE_TYPE (msg)) {  
    72.         case GST_MESSAGE_ERROR:  
    73.           gst_message_parse_error (msg, &err, &debug_info);  
    74.           g_printerr ("Error received from element %s: %s ", GST_OBJECT_NAME (msg->src), err->message);  
    75.           g_printerr ("Debugging information: %s ", debug_info ? debug_info : "none");  
    76.           g_clear_error (&err);  
    77.           g_free (debug_info);  
    78.           terminate = TRUE;  
    79.           break;  
    80.         case GST_MESSAGE_EOS:  
    81.           g_print ("End-Of-Stream reached. ");  
    82.           terminate = TRUE;  
    83.           break;  
    84.         case GST_MESSAGE_STATE_CHANGED:  
    85.           /* We are only interested in state-changed messages from the pipeline */  
    86.           if (GST_MESSAGE_SRC (msg) == GST_OBJECT (data.pipeline)) {  
    87.             GstState old_state, new_state, pending_state;  
    88.             gst_message_parse_state_changed (msg, &old_state, &new_state, &pending_state);  
    89.             g_print ("Pipeline state changed from %s to %s: ",  
    90.                 gst_element_state_get_name (old_state), gst_element_state_get_name (new_state));  
    91.           }  
    92.           break;  
    93.         default:  
    94.           /* We should not reach here */  
    95.           g_printerr ("Unexpected message received. ");  
    96.           break;  
    97.       }  
    98.       gst_message_unref (msg);  
    99.     }  
    100.   } while (!terminate);  
    101.     
    102.   /* Free resources */  
    103.   gst_object_unref (bus);  
    104.   gst_element_set_state (data.pipeline, GST_STATE_NULL);  
    105.   gst_object_unref (data.pipeline);  
    106.   return 0;  
    107. }  
    108.     
    109. /* This function will be called by the pad-added signal */  
    110. static void pad_added_handler (GstElement *src, GstPad *new_pad, CustomData *data) {  
    111.   GstPad *sink_pad = gst_element_get_static_pad (data->convert, "sink");  
    112.   GstPadLinkReturn ret;  
    113.   GstCaps *new_pad_caps = NULL;  
    114.   GstStructure *new_pad_struct = NULL;  
    115.   const gchar *new_pad_type = NULL;  
    116.     
    117.   g_print ("Received new pad '%s' from '%s': ", GST_PAD_NAME (new_pad), GST_ELEMENT_NAME (src));  
    118.     
    119.   /* If our converter is already linked, we have nothing to do here */  
    120.   if (gst_pad_is_linked (sink_pad)) {  
    121.     g_print ("  We are already linked. Ignoring. ");  
    122.     goto exit;  
    123.   }  
    124.     
    125.   /* Check the new pad's type */  
    126.   new_pad_caps = gst_pad_get_caps (new_pad);  
    127.   new_pad_struct = gst_caps_get_structure (new_pad_caps, 0);  
    128.   new_pad_type = gst_structure_get_name (new_pad_struct);  
    129.   if (!g_str_has_prefix (new_pad_type, "audio/x-raw")) {  
    130.     g_print ("  It has type '%s' which is not raw audio. Ignoring. ", new_pad_type);  
    131.     goto exit;  
    132.   }  
    133.     
    134.   /* Attempt the link */  
    135.   ret = gst_pad_link (new_pad, sink_pad);  
    136.   if (GST_PAD_LINK_FAILED (ret)) {  
    137.     g_print ("  Type is '%s' but link failed. ", new_pad_type);  
    138.   } else {  
    139.     g_print ("  Link succeeded (type '%s'). ", new_pad_type);  
    140.   }  
    141.     
    142. exit:  
    143.   /* Unreference the new pad's caps, if we got them */  
    144.   if (new_pad_caps != NULL)  
    145.     gst_caps_unref (new_pad_caps);  
    146.     
    147.   /* Unreference the sink pad */  
    148.   gst_object_unref (sink_pad);  
    149. }  

    工作流程

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    1. /* Structure to contain all our information, so we can pass it to callbacks */  
    2. typedef struct _CustomData {  
    3.   GstElement *pipeline;  
    4.   GstElement *source;  
    5.   GstElement *convert;  
    6.   GstElement *sink;  
    7. } CustomData;  
          在这里我们存下了所有需要的局部变量,因为本教程中会有回调函数,所以我们把所有的数据组织成一个struct,这样比较方便调用。

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    1. /* Handler for the pad-added signal */  
    2. static void pad_added_handler (GstElement *src, GstPad *pad, CustomData *data);  
          这是一个声明,后面会使用这个API。

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    1. /* Create the elements */  
    2. data.source = gst_element_factory_make ("uridecodebin""source");  
    3. data.convert = gst_element_factory_make ("audioconvert""convert");  
    4. data.sink = gst_element_factory_make ("autoaudiosink""sink");  

          我们像前面一样创建一个个element。uridecodebin自己会在内部初始化必要的element,然后把一个URI变成一个原始音视频流输出,它差不多做了playbin2的一半工作。因为它自己带着demuxer,所以它的source pad没有初始化,我们等会会用到。

          audioconvert在不同的音频格式转换时很有用。这里用这个element是为了确保应用的平台无关性。

          autoaudiosink和上一篇教程里面的autovideosink是非常相似的,只是操作的时音频流。这个element的输出就是直接送往声卡的音频流。

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    1. if (!gst_element_link (data.convert, data.sink)) {  
    2.   g_printerr ("Elements could not be linked. ");  
    3.   gst_object_unref (data.pipeline);  
    4.   return -1;  
    5. }  
          这里我们把转换element和sink element连接起来,注意,我们没有把source连接起来——因为这个时候还没有source pad。我们把转换element和sink element连接起来后暂时就放在那里,等待后面在处理。

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    1. /* Set the URI to play */  
    2. g_object_set (data.source"uri""http://docs.gstreamer.com/media/sintel_trailer-480p.webm"NULL);  
          和我们在上一篇教程一样,我们把URI通过设置属性的方法设置好。


    信号

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    1. /* Connect to the pad-added signal */  
    2. g_signal_connect (data.source"pad-added", G_CALLBACK (pad_added_handler), &data);  
          GSignal是GStreamer的一个重要部分。它会让你在你感兴趣的事情发生时收到通知。信号是通过名字来区分的,每个GObject都有它自己的信号。

          在这段代码里面,我们使用g_signal_connect()方法把“pad-added”信号和我们的源(uridecodebin)联系了起来,并且注册了一个回调函数。GStreamer把&data这个指针的内容传给回调函数,这样CustomData这个数据结构中的数据也就传递了过去。

          这个信号是有GstElement产生的,可以在相关的文档中找到或者用gst-inspect方法来查到。

          我们现在准备开始运行了!和前面的教程一样,把pipeline置成PLAYING状态,然后开始监听ERROR或者EOS。


    回调函数

          当我们的source element最后获得足够的数据时,它就会自动生成source pad,并且触发“pad-added”信号。这样我们的回调就会被调用了:

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    1. static void pad_added_handler (GstElement *src, GstPad *new_pad, CustomData *data) {  
          src是触发这个信号的GstElement。在这个例子中,就是uridecodebin,也是我们唯一注册的一个信号。

          new_pad是加到src上的pad。通常来说,是我们需要连接的pad。

          data指针是跟随信号一起过来的参数,在这个例子中,我们传递的时CustomData指针。

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    1. GstPad *sink_pad = gst_element_get_static_pad (data->convert, "sink");  
          从CustomData我们可以获得转换element对象,然后使用gst_element_get_static_pad()方法可以获得sink pad。这个pad是我们希望和new_pad连接的pad。在前面的教程里,我们是用element和element连接的,让GStreamer自己来选择合适的pad。在这里,我们是手动的把两个pad直接连接起来。

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    1. /* If our converter is already linked, we have nothing to do here */  
    2. if (gst_pad_is_linked (sink_pad)) {  
    3.   g_print ("  We are already linked. Ignoring. ");  
    4.   goto exit;  
    5. }  
          uridecodebin会自动创建许多的pad,对于每一个pad,这个回调函数都会被调用。上面这段代码可以防止连接多次。

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    1. /* Check the new pad's type */  
    2. new_pad_caps = gst_pad_get_caps (new_pad);  
    3. new_pad_struct = gst_caps_get_structure (new_pad_caps, 0);  
    4. new_pad_type = gst_structure_get_name (new_pad_struct);  
    5. if (!g_str_has_prefix (new_pad_type, "audio/x-raw")) {  
    6.   g_print ("  It has type '%s' which is not raw audio. Ignoring. ", new_pad_type);  
    7.   goto exit;  
    8. }  
          因为我们只处理生成的audio数据,所以我们要检查new pad输出的数据类型。我们前面创建了一部分处理音频的pipeline(convert+sink),没有生成处理视频的部分,所以我们只能处理音频数据。

          gst_pad_get_caps()方法会获得pad的capability(也就是pad支持的数据类型),是被封装起来的GstCaps结构。一个pad可以有多个capability,GstCaps可以包含多个GstStructure,每个都描述了一个不同的capability。

          在这个例子中,我们知道我们的pad需要的capability是声音,我们使用gst_caps_get_structure()方法来获得GstStructure。

          最后,我们用gst_structure_get_name()方法来获得structure的名字——最主要的描述部分。如果名字不是由audio/x-raw开始的,就意味着不是一个解码的音频数据,也就不是我们所需要的,反之,就是我们需要连接的:

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    1. /* Attempt the link */  
    2. ret = gst_pad_link (new_pad, sink_pad);  
    3. if (GST_PAD_LINK_FAILED (ret)) {  
    4.   g_print ("  Type is '%s' but link failed. ", new_pad_type);  
    5. else {  
    6.   g_print ("  Link succeeded (type '%s'). ", new_pad_type);  
    7. }  
          gst_pad_link()方法会把两个pad连接起来。就像gst_element_link()这个方法一样,连接必须是从source到sink,连接的两个pad必须在同一个bin里面。

          到这儿我们的任务就完成了,当一个合适的pad出现后,它会和后面的audio处理部分相连,然后继续运行直到ERROR或者EOS。下面,我们再介绍一点点GStreamer状态的概念。


    状态

          我们介绍过不把pipeline置成PLAYING状态,播放是不会开始的。这里我们继续介绍一下其他的几种状态,在GStreamer里面有4种状态:

    NULL NULL状态或者初始化状态
    READY element已经READY或者PAUSED
    PAUSED element已经PAUSED,准备接受数据
    PLAYING element在PLAYING,时钟在运行数据
          状态迁移只能在相邻的状态里迁移,也就是说,你不能从NULL一下跳到PLAYING。你必须经过READY和PAUSED状态。如果你把pipeline设到PLAYING状态,GStreamer自动会经过中间状态的过渡。

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    1. case GST_MESSAGE_STATE_CHANGED:  
    2.   /* We are only interested in state-changed messages from the pipeline */  
    3.   if (GST_MESSAGE_SRC (msg) == GST_OBJECT (data.pipeline)) {  
    4.     GstState old_state, new_state, pending_state;  
    5.     gst_message_parse_state_changed (msg, &old_state, &new_state, &pending_state);  
    6.     g_print ("Pipeline state changed from %s to %s: ",  
    7.         gst_element_state_get_name (old_state), gst_element_state_get_name (new_state));  
    8.   }  
    9.   break;  
          我们增加这段代码来监听总线上状态变化的情况,并且打印出相应的内容。虽然每个element都会把它的消息放到总线上,但我们只监听pipeline本身的。

          绝大多数应用都是在PLAYING状态开始播放,然后跳转到PAUSE状态来提供暂停功能,最后在退出时退到NULL状态。

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