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  • OpenFire源码学习之二十三:关于消息的优化处理

    消息处理

    之前有说过,openfire的消息处理策略本人并不是很喜欢。先看下openfire上脱机消息策略。


    个人认为消息关于会话的消息,用户的存储量应该无限大。服务器不应该被消息吃撑了。所谓聊天通讯,这一关很重要。

    Openfire的消息是什么流程呢。

    1、当用户登陆连接的时候。握手、认证、绑定资源、获取花名册、获取离线消息。

    2、服务端会查找关系型数据库。经本人测试离线消息在数据库表中达到100万条以上的时候,查询速度非常慢,甚至会导致openfire奔溃。

    .....

    那么openfire在消息这块会有哪些不足之处呢。本人认为有一下几点:

    1)用户登陆的时候需要验证用户的可效性。又一次需要查询数据库,而本人认为这一步没

       必要。可以删掉

    2)用户每次登陆都需要重新获取自己的好友花名册。这样导致数据访问次数过多,服务端

    push消息的量也增多。导致登陆流程很慢

    3)用户发送的消息,没有回执。就是说A发送消息给B。而B又一致不回复。所以对于客

       户端A来讲压根不知道消息是否发送成。然而S(服务端)接收到A的消息转发给B的时

       候,B也不做回执。所以S也不知道消息到底是否成功到达。

    4)用户的离线消息表访问峰值时,系统可能会奔溃。

    针对上面的问题,下面一一做解答。

    用户校验

    问题1:比较简单。在DefaultLockOutProvider中有一个getDisabledStatus方法。该方法判断用户的可效行。禁用这个方法则可。

    源码如下:

        public LockOutFlag getDisabledStatus(String username) {
            if (username == null) {
                throw new UnsupportedOperationException("Null username not allowed!");
            }
            if (provider.shouldNotBeCached()) {
                return provider.getDisabledStatus(username);
            }
            LockOutFlag flag = lockOutCache.get(username);
            // If ID wan't found in cache, load it up and put it there.
            if (flag == null) {
                synchronized (username.intern()) {
                    flag = lockOutCache.get(username);
                    // If group wan't found in cache, load it up and put it there.
                    if (flag == null) {
                        flag = provider.getDisabledStatus(username);
                        lockOutCache.put(username, flag);
                    }
                }
            }
            return flag;
        }
    

    用户数据同步

    问题2:将用户花名册、group、MUC等相关信息预知Redis中。设置用户的数据版本标志。用户每次登陆后只需要跟服务端记录的用户版本进行匹配。版本一致的时候则不需要每次都要重新同步了。本人针对用户聊天室重新做了XMPP的拓展。

    A.用户发送请求获取自己所拥有的房间:

    <iq id="Ho4CO-2" type="get">
        <query xmlns="jabber:iq:room"></query>
    </iq>
    

    B.服务端返回消息:

    <iq type="result" id="GYIEb-8" to="1aaa@8ntmorv1ep4wgcy/Smack#1aaa1387704207688">
      <query xmlns="jabber:iq:room">
        <item>
          <room>
            <serviceid>1</serviceid>
            <name>eds</name>
            <roomid>16632</roomid>
            <naturalName>dd</naturalName>
            <description>dd</description>
            <subject>admin</subject>
            <affiliation>member</affiliation>
          </room>
          <room>
           .......
          </room>
        </item>
      </query>
    </iq>	
    

    C.用户获取房间内成员:

    <iq id="hF4p7-9" to="srcs_room0@conference.8ntmorv1ep4wgcy" type="get">
         <query xmlns="http://jabber.org/protocol/muc#members"></query>
    </iq>
    

    D.服务端返回消息

    <iq type="result" id="S4Q6V-8" from="srcs_room0@conference.8ntmorv1ep4wgcy" to="user1@8ntmorv1ep4wgcy/Smack#user11387159214678">
      <query xmlns="http://jabber.org/protocol/muc#members">
        <item affiliation="owner">
          <user jid="56@8ntmorv1ep4wgcy"/>
          <user jid="58@8ntmorv1ep4wgcy"/>
          <user jid="admin@8ntmorv1ep4wgcy"/>
        </item>
        <item affiliation="admin">
          <user jid="user1@8ntmorv1ep4wgcy"/>
          <user jid="user62@8ntmorv1ep4wgcy"/>
          <user jid="user63@8ntmorv1ep4wgcy"/>
        </item>
        <item affiliation="members">
          <user jid="user32@8ntmorv1ep4wgcy"/>
          .......
        </item>
      </query>
    </iq>
    

    下面代码主要描述服务端对用户聊天室请求的处理

    public class IQMucMembersHandler extends IQHandler {
    
    	private IQHandlerInfo info;
    	private XMPPServer localServer;
    	
    	public IQMucMembersHandler() {
    		super("XMPP MucMembers Handler");
            info = new IQHandlerInfo("query", "http://jabber.org/protocol/muc#members");
    	}
    
    	@Override
    	public IQ handleIQ(IQ packet)  {
    		IQ reply = IQ.createResultIQ(packet);
    		reply.setType(IQ.Type.result);
    		reply.setID(packet.getID());
    		reply.setTo(packet.getFrom());
    		reply.setFrom(packet.getTo());
    		
    		if (IQ.Type.get.equals(packet.getType())) {
    			JID roomJID = packet.getTo();
    			MUCRoom room = localServer.getMultiUserChatManager().
    							getMultiUserChatService(roomJID).getChatRoom(packet.getTo().getNode());
    			Element item = reply.setChildElement("query","http://jabber.org/protocol/muc#members");
    			if (room != null) {
    				Element owner = item.addElement("item");
    				owner.addAttribute("affiliation", "owner");
    				Collection<JID> owners  = room.getOwners();
    				if (!owners.isEmpty()) {
    					for (JID userJID : owners) {
    						if ("admin".equals(userJID.getNode())){
    							continue;
    						}
    						Element jid = owner.addElement("user");
    						jid.addAttribute("jid", userJID.toBareJID());
    					}
    				}
    				
    				Element admin = item.addElement("item");
    				admin.addAttribute("affiliation", "admin");
    				Collection<JID> admins  = room.getAdmins();
    				if (!admins.isEmpty() ) {
    					for (JID userJID : admins) {
    						Element jid = admin.addElement("user");
    						jid.addAttribute("jid", userJID.toBareJID());
    					}
    				}
    				
    				Element member = item.addElement("item");
    				member.addAttribute("affiliation", "members");
    				Collection<JID> members  = room.getMembers();
    				if (!members.isEmpty()) {
    					for (JID userJID : members) {
    						Element jid = member.addElement("user");
    						jid.addAttribute("jid", userJID.toBareJID());
    					}
    				}
    			}
    			
    		}
    		return reply;
    	}
    
    	@Override
    	public void initialize(XMPPServer server) {
            super.initialize(server);
            localServer = server;
         }
    
        @Override
    	public IQHandlerInfo getInfo() {
            return info;
        }
    }
    
    这里回答了提出来的2点问题。第3、4个问下会在下面章节中回答
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