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  • 解释器模式

    前言

      解释器模式(Interpreter),给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器吗,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。

    一、抽象表达式

      声明一个抽象的解释操作,这个接口为抽象语法树中所有的节点所共享。

    1     public abstract class AbstractExpression
    2     {
    3         public abstract void Interpret(Context context);
    4     }

    二、终结符表达式

      实现与文法中的终结符相关联的解释操作。

    1     public class TerminalExpression : AbstractExpression
    2     {
    3         public override void Interpret(Context context)
    4         {
    5             Console.WriteLine("终端解释器");
    6         }
    7     }

    三、非终结符表达式

      

    1     public class NonterminalExpression : AbstractExpression
    2     {
    3         public override void Interpret(Context context)
    4         {
    5             Console.WriteLine("非终端解释器");
    6         }
    7     }

    四、全局信息

      

    1     public class Context
    2     {
    3         public string Input { get; set; }
    4         public string Output { get; set; }
    5     }

    五、客户端

      

     1     class Program
     2     {
     3         static void Main(string[] args)
     4         {
     5             Context context = new Context();
     6             List<AbstractExpression> list = new List<AbstractExpression>();
     7             list.Add(new TerminalExpression());
     8             list.Add(new NonterminalExpression());
     9             list.Add(new TerminalExpression());
    10 
    11             foreach(var e in list)
    12             {
    13                 e.Interpret(context);
    14             }
    15             Console.Read();
    16         }
    17     }

    总结

      1、解释器模式需要解决的是,如果一种特定类型的问题发生频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个势力表述为一个简单语言中的句子。这样就可以构建一个解释器,该解释通过解释这些句子来解决该问题。

      2、通常当有一个语言需要解释执行,并且你可将该语言中的句子表示为一个抽象语法树时,可使用解释器模式。

      3、容易改变和扩展文法,因为该模式使用类来表示文法规则,使用继承来改变或扩展该文法。也比较容易实现文法,因为定义抽象语法树中各个节点的类的实现类似,这些类都易于直接编写。

      4、解释器模式问问法中的每一条规则至少定义了一个类,因此包含许多规则的文法可能难以管理和维护。建议当文法非常复杂时,使用其他的技术如语法分析程序或编译器来处理。

      参考书籍:大话设计模式

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