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  • 控件的属性

    一, 控件的属性
    1.CGRect frame
    1> 表示控件的位置和尺寸 (以父控件的左上角为坐标原点(0, 0))
    2> 修改这个属性, 可以调整控件的位置和尺寸
    例子:
    CGRect frame = 控件.frame;


    2.CGPoint center
    1> 表示控件的中点(以父控件的左上角为坐标原点)
    2> 修改这个属性, 可以调整控件的位置


    3.CGRect bounds
    1> 表示控件的位置和尺寸 (以自己的左上角位坐标原点, 位置永远是(0, 0))
    2> 修改这个属性, 只能调整控件的尺寸

    4.int tag
    1> 表示控件的标识
    2> 通过不同标识可以区分不同的控件

    5.CGAffineTransform transform
    1> 表示控件的形变状态 (旋转角度, 缩放比例)
    2> 创建CGAfiineTransform的函数

    6.初始化控件的所有形变属性.
    1> 子控件.transform = CGAffineTransformIdentity;


    7.把控件变成动画缓慢移动.
    //动画准备开始
    1> [UIView beginAnimations:nil context:nil];
    //限制动画在规定的时间里走完
    2> [UIView setAnimationDuration:1.0f];
    //实现方法.
    3> block();
    //运行动画.
    4> [UIView commitAnimations];

    * CGAffineTransformMakeScale(CGFloat sx, CGFloat sy)
    创建一个x, y方向的缩放比例分别为sx, sy的变形值

    * CGAffineTransformMakeRotation(CGFloat angle)
    创建一个旋转角度为angle的形变值
    例子:
    _btn.transform = CGAffineTransformRotate(_btn.transform, M_PI_2 * - 1);

    * CGAffineTransformScale(CGAffineTransform t, CGFloat angele)
    在形变值t的基础上, 在进行旋转, 旋转角度为angle, 然后返回一个心的变形值
    例子:
    CGFloat scale = [sender tag] == 7? 1.2: 0.8;
    _btn.transform = CGAffineTransformScale(_btn.transform, scale, scale);


    二, 添加控件到控制器的view
    //self.view(父控件)
    [self.view addSubview:子控件];

    三, 设置按钮的属性
    // 1.创建按钮
    // 1.1创建
    UIButton *btn = [[UIButton alloc]init];

    //1.2设置按钮的尺寸和位置
    btn.frame = CGRectMake(0, 0, 100, 100);

    // 1.3设置按钮普通状态下的属性
    // 1.3.1设置背景图片
    UIImage *normal = [UIImage imageNamed:@"btn_01.png"];
    [btn setBackroundImage:normal forState:UIControlStateNormal];

    //1.3.2设置文字
    [btn setTitle:@"点我啊" forState:UIControlStateNormal];

    //1.3.3设置文字颜色
    [btn setTitleColor:[UIColor greenColor] forState:UICOntrolStateNormal];

    //1.4设置按钮高亮状态下的属性
    //1.4.1设置背景图
    UIImage *high = [UIImage imageNamed:@"btn_02.png"];
    [btn setBackgrondImage:high forState:UICOntrolStateHighlighted];

    //1.4.2设置文字
    [btn setTitle:@"摸我干嘛" forState:UIControlStateHighlighted];

    //1.4.3设置文字颜色
    [btn setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateHighlighted];

    //1.5监听按钮点击
    [btn addTarget:self action:@selector(btnClick) forContolEvents:UIControlEventTouchUpInside];

    四, viewDidLoad
    1.这是控制器的一个方法
    2.当控制的view创建完毕的时候会调用一次

    五, UISlider
    1.value属性可以获得当前的进度值
    2.按钮的value发生改变了, 会出发UIControlEventValueChanged事件

    六, Plist文件的使用
    1.加载一个plist文件的时候, 会返回一个plist的根节点对象(Root), 和使用归档文件类似

    七, NSBundle的使用
    1. 利用NSBundle可以访问某个资源包的内容

    2. 如果访问软件中最主要的资源包的内容, 应该用mainBundle
    例子:
    NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle];

    3. 利用NSBundle获得文件的全路径
    例子:
    NSString *path = [bundle pathForResource:@"descs" ofType@"plist"];

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