前言
在C语言里面, 我们如果需要定义多个类型的东西, 可以使用数组定义, 但数组有局限性, 一个数组只能存储多个同一种类型的数据, 并不能同时存储不同类型的数据, 由此需求, 所以结构体诞生了.
开始
下面让我们来看一个小例子:
#include <stdio.h> int main() { // 1.定义结构体类型 struct Person { int age; //年龄 char *name; //名字 double height; //身高 }; // 初始化结构体里面元素的内容 struct Person P = {20, "Rose", 1.65}; /*或者这样子调用 P.age = 20; P.name = "Rose"; P.height = 1.65; struct Person p2 = {.height = 1.78, .name="jim", .age=30}; */ // 打印结构体内容 printf("age = %d char = %s height = %lf ", P.age, P.name, P.height); return 0; }
由上面的例子, 我们不难理解结构体定义的方式和原理, 但是为了让大家更好的理解, 我还是会解释一下结构体的定义:
首先: 定义结构体必须得写结构体的关键字以及类型名, 也就是一开始我们看到的struct Person, struct是关键字, 而Person就是结构体的类型名.
其次: 定义结构体里面的成员时必须以{}; 括住, 否则就会报错, 还有就是在使用结构体时, 必须把关键字以及结构体的类型名声明, 然后再声明一个结构体名称, 也就是例子里面的(struct Person P;)
最后: 调用结构体里面的成员时, 要用点语法( . ), 这样子才能调用, 像上面的例子.
结构体一样也有需要注意的地方, 下面我们来看看一个例子:
#include <stdio.h> int main() { struct Person P; P = {20, "Rose", 1.65}; return 0; }
上面这种写法是错误的, 这种写法就和数组一样:
#include <stdio.h> int main() { char name[]; name = {'b', 'a'}; return 0; }
是错误的写法, 为什么说是错误的写法呢?
原因其实很简单, 尝试一下给地址赋值, 你觉得可以赋的进去吗? 而name和P就是地址, 试问又怎么能够赋值赋进去呢?
好了, 这次我们就介绍到这里, 下次我们再见~~~