zoukankan      html  css  js  c++  java
  • [转载]Unity3D 访问Access数据库

    在开始这个小教程之前呢,其实在网上你已经可以找到相关的资料了,但是我还是要把我自己做练习的一点东西分享出来。写这个教程的主要原因呢,是一个朋友在u3d的官网论坛里,找到了这个demo,但是在他使用的过程中遇到了问题,我看了给他解决掉之后,为了其他朋友不至于发生同类的问题,特在此唠叨一番。在开始主题之前呢,我真的想说,北京的公交太不给力了,我这几天,每次等公交都要一个多小时,直接崩溃中。好,闲话不扯啦!下面开始我的教程之旅吧!
     
    Access数据库呢,是一个轻量级的数据库,以前在学习.net应用开发的时候了解过。在pc的软件开发中,很多时候,我们存储的数据量不会很大的情况都会选择他,主要他轻量级,容易部署。更多Access的问题,可以去微软的官网查看。
     
    在U3D中要访问Access数据库,我们需要用到两个dll,System.Data.dll和System.EnterpriseServices.dll,缺一不可。我们找到这两个dll放到u3d的Plugins文件夹下面。

    下面我们创建一个Access数据库版本是07样式是*.accdb(03版本的Access数据库的样式为*.mdb)在我们进行code的时候,要根据不同的版本进行判断啦,对于不同的Access数据库版本,我们要对应不懂的文件后缀名。要不然会提示你数据库文件是未知文件。
    下面是读取Access的一个demo,其他的修改,添加数据都是在修改他的sql语句啦,相关的知识,可以查看Access在.net中如何对Access进行CURD操作的。简单的代码如下:
    /* |-------------------------------------------
     * |作者:Mr.野猪
     * |
     * |时间:2012/09/26  晚:23:56
     * |
     * |目的:用于技术交流
     * |------------------------------------------
     */
    using UnityEngine;
    using System.Collections;
    //引入命名空间
    using System;
    using System.Data;
    using System.Data.Odbc;
    public class RaderData : MonoBehaviour 
    {
        /// <summary>
        /// 声明一个接受读取数据字段值的变量
        /// </summary>
        string text = string.Empty;
        public void Start()
        {
            //读取数据文件。
            ReadStudent(Application.dataPath + "/Wild boar.accdb");
        }
        /// <summary>
        /// 读取表数值的函数
        /// </summary>
        /// <param name="filetoread">数据文件的路径</param>
        internal void ReadStudent(string filetoread)
        {
            //声明连接数据库的字段
            string connection = "Driver={Microsoft Access Driver (*.mdb, *.accdb)}; DBQ=" + filetoread;
         
            //从表中查询所有数据
            string sqlQuery = "select * from Student";
            //打开数据库
            OdbcConnection con = new OdbcConnection(connection);
            //对数据库进行操作
            OdbcCommand cmd = new OdbcCommand(sqlQuery,con);
            //根据表名,读取数据到一个临时表
            DataTable dt = new DataTable("Student");
            //try catch finally进行了异常处理,这个是好习惯,嘿嘿
            try
            {
                //打开数据库
                con.Open();
                //读取数据
                OdbcDataReader reader = cmd.ExecuteReader();
                //把数据加载到临时表
                dt.Load(reader);
                //在使用完毕之后,一定要关闭,要不然会出问题
                reader.Close();
                //关闭数据库
                con.Close();
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Debug.Log(ex.ToString());
            }
            finally
            {
                //判断数据库是否打开,如果打开就关闭。
                if (con.State!=ConnectionState.Closed)
                {
                    con.Close();
                }
                
                //释放数据库资源
                con.Dispose();
            }
            if (dt.Rows.Count>0)
            {
                //读取数据
                for (int i = 0; i < dt.Rows.Count; i++)
                {
                    text = dt.Columns[0].ColumnName + " : " + dt.Rows[dt.Columns[0].ColumnName].ToString() + "  |  " + dt.Columns[1].ColumnName + " : " + dt.Rows[dt.Columns[1].ColumnName].ToString() + "  |  " + dt.Columns[2].ColumnName + " : " + dt.Rows[dt.Columns[2].ColumnName].ToString() + "  |  " + dt.Columns[3].ColumnName + " : " + dt.Rows[dt.Columns[3].ColumnName].ToString();
                    Debug.Log(dt.Columns[0].ColumnName + " : " + dt.Rows[dt.Columns[0].ColumnName].ToString() + "  |  " + dt.Columns[1].ColumnName + " : " + dt.Rows[dt.Columns[1].ColumnName].ToString() + "  |  " + dt.Columns[2].ColumnName + " : " + dt.Rows[dt.Columns[2].ColumnName].ToString() + "  |  " + dt.Columns[3].ColumnName + " : " + dt.Rows[dt.Columns[3].ColumnName].ToString());
                }
            }
        }
        public void OnGUI()
        {
            GUI.Label(new Rect(10,10,500,200),text);
        }
    }
    下一步,我们生成exe文件.执行完毕之后,我们打开生成的程序截图如下:
    为什么会出现这个问题。我在u3d里面看到了他的显示啊,如下:
    其实呢,我们在部署的时候,要把数据库文件,copy到生成的文件夹下就可以啦!

    再次运行程序,查看效果。如下:
     
    好,看到这里,你应该知道了,我今天重点要说的就是这个问题啦!
    下面是我在制作demo时,遇到的问题还有些是我特意测试需要注意的地方:
    注意:
    1. 一定要记住的是,访问Access数据库时,那两个dll缺一不可,缺少就会出现问题。
    2. 在带有dll动态链接库的项目,要在打包时设置他的API兼容层级为.NET 2.0。
    3. 使用不同版本的Access数据库要对应不同版本相对应的后缀名。
    4. 如果想单独创建一个存放Access数据库的文件夹,你需要在code时,找到这个文件夹,然后打包之后,把你的Access数据库放到与code相对应的位置。要不然,检测不到数据库。
    5. 在创建数据库时要认真,嘿嘿,有可能是你的文件名字和后缀名之间多个空格,你的数据也会读不出,在u3d中运行,会提示你未知文件。
    6. 就是老生常谈的话题了,sql查询语句一定要记住,拼写正确,标点符号也要对应起来,要不然,出现个小问题,会让你DT好久。曾经在做应用时,也DT过。嘿嘿!
     
    就先总结这几点吧!有什么问题,我们在一块交流进步啦!
    最后还想说,在我逃离IT之前,我会努力的前行,为了我可以早点离开!
     
    DLL下载
    http://pan.baidu.com/s/1jGwU8Wu
  • 相关阅读:
    Windows Server 2003 R2 IIS服务的命令行方式重启命令
    DWZ学习记录--关闭loading效果
    td顶部对齐
    struts2 iterator 迭代标签只显示前五条记录
    struts2 select 默认选中
    struts2 select标签
    s:select 标签中list存放map对象的使用
    struts2中<s:select>标签的使用
    eclipse在Windows7 64 位下出现Unhandled event loop exception No more handles
    Jquery焦点图/幻灯片效果 插件 KinSlideshow
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/iack/p/3575734.html
Copyright © 2011-2022 走看看