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  • MacOS Cocos2d-x-3.2 创建HelloWorld项目

    开发环境:
    Mac OSX 10.9.3

    Cocos2d-x-3.2

    首先,打开终端cd到目录/cocos2d-x-3.2/tools/cocos2d-console/bin下,运行cocos.py脚本创建文件。

    ./cocos.py new HelloWorldDemo -p com.coco2dx.org -l cpp -d ~/Desktop

    参数说明:

    HelloWorldDemo为项目名称

    -p后面接包名

    -l后面接开发语言类型,有cpp, lua, js三种类型

    -d后面接项目存放的目录

    如果出现-bash: ./cocos.py: Permission denied,是因为没有权限。用命令chmod修改一下目录下的cocos.py权限就可以了

    chmod u+x cocos.py

    终端命令:

    运行项目

    项目创建完成后,用Xcode打开HelloWorldDemo/proj.ios_mac里的Xcode项目文件,运行项目

    原文地址:http://blog.csdn.net/song_hui_xiang/article/details/38397981

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/iack/p/3963283.html
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