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  • JavaScript中几个重要的属性(this、constructor、prototype)

    转自:http://carterslam.javaeye.com/?show_full=true

    this 
    this表示当前对象,如果在全局作用范围内使用this,则指代当前页面对象window; 如果在函数中使用this,则this指代什么是根据运行时此函数在什么对象上被调用。 我们还可以使用apply和call两个全局方法来改变函数中this的具体指向。 

    先看一个在全局作用范围内使用this的例子: 

    1. <script type="text/javascript">   
    2.              console.log(this === window);  // true   
    3.              console.log(window.alert === this.alert);  // true   
    4.              console.log(this.parseInt("021", 10));  // 10   
    5. </script>  

    函数中的this是在运行时决定的,而不是函数定义时,如下:

    1. // 定义一个全局函数   
    2.         function foo() {   
    3.              console.log(this.fruit);   
    4.          }   
    5.         // 定义一个全局变量,等价于window.fruit = "apple";   
    6.         var fruit = "apple";   
    7.         // 此时函数foo中this指向window对象   
    8.         // 这种调用方式和window.foo();是完全等价的   
    9.          foo();  // "apple"   
    10.   
    11.         // 自定义一个对象,并将此对象的属性foo指向全局函数foo   
    12.         var pack = {   
    13.              fruit: "orange",   
    14.              foo: foo   
    15.          };   
    16.         // 此时函数foo中this指向window.pack对象   
    17.          pack.foo(); // "orange"  
    全局函数apply和call可以用来改变函数中this的指向,如下: 
    1. // 定义一个全局函数   
    2.         function foo() {   
    3.              console.log(this.fruit);   
    4.          }   
    5.            
    6.         // 定义一个全局变量   
    7.         var fruit = "apple";   
    8.         // 自定义一个对象   
    9.         var pack = {   
    10.              fruit: "orange"  
    11.          };   
    12.            
    13.         // 等价于window.foo();   
    14.          foo.apply(window);  // "apple"   
    15.         // 此时foo中的this === pack   
    16.          foo.apply(pack);    // "orange"  

    注:apply和call两个函数的作用相同,唯一的区别是两个函数的参数定义不同。 
    因为在JavaScript中函数也是对象,所以我们可以看到如下有趣的例子:

    1. // 定义一个全局函数   
    2.        function foo() {   
    3.            if (this === window) {   
    4.                 console.log("this is window.");   
    5.             }   
    6.         }   
    7.           
    8.        // 函数foo也是对象,所以可以定义foo的属性boo为一个函数   
    9.         foo.boo = function() {   
    10.            if (this === foo) {   
    11.                 console.log("this is foo.");   
    12.             } else if (this === window) {   
    13.                 console.log("this is window.");   
    14.             }   
    15.         };   
    16.        // 等价于window.foo();   
    17.         foo();  // this is window.   
    18.           
    19.        // 可以看到函数中this的指向调用函数的对象   
    20.         foo.boo();  // this is foo.   
    21.           
    22.        // 使用apply改变函数中this的指向   
    23.         foo.boo.apply(window);  // this is window.

    prototype 

    prototype本质上还是一个JavaScript对象。 并且每个函数都有一个默认的prototype属性。 
    如果这个函数被用在创建自定义对象的场景中,我们称这个函数为构造函数。 比如下面一个简单的场景:

    1. // 构造函数   
    2.       function Person(name) {   
    3.           this.name = name;   
    4.        }   
    5.       // 定义Person的原型,原型中的属性可以被自定义对象引用   
    6.        Person.prototype = {   
    7.            getName: function() {   
    8.               return this.name;   
    9.            }   
    10.        }   
    11.       var zhang = new Person("ZhangSan");   
    12.        console.log(zhang.getName());   // "ZhangSan"

    作为类比,我们考虑下JavaScript中的数据类型 - 字符串(String)、数字(Number)、数组(Array)、对象(Object)、日期(Date)等。 我们有理由相信,在JavaScript内部这些类型都是作为构造函数来实现的,比如:

    1. // 定义数组的构造函数,作为JavaScript的一种预定义类型   
    2.        function Array() {   
    3.            // ...   
    4.         }   
    5.           
    6.        // 初始化数组的实例   
    7.        var arr1 = new Array(1, 56, 34, 12);   
    8.        // 但是,我们更倾向于如下的语法定义:   
    9.        var arr2 = [1, 56, 34, 12];

    同时对数组操作的很多方法(比如concat、join、push)应该也是在prototype属性中定义的。 
    实际上,JavaScript所有的固有数据类型都具有只读的prototype属性(这是可以理解的:因为如果修改了这些类型的prototype属性,则哪些预定义的方法就消失了), 但是我们可以向其中添加自己的扩展方法。

    1. // 向JavaScript固有类型Array扩展一个获取最小值的方法   
    2.          Array.prototype.min = function() {   
    3.             var min = this[0];   
    4.             for (var i = 1; i < this.length; i++) {   
    5.                 if (this[i] < min) {   
    6.                      min = this[i];   
    7.                  }   
    8.              }   
    9.             return min;   
    10.          };   
    11.            
    12.         // 在任意Array的实例上调用min方法   
    13.          console.log([1, 56, 34, 12].min());  // 1  

    注意:这里有一个陷阱,向Array的原型中添加扩展方法后,当使用for-in循环数组时,这个扩展方法也会被循环出来。 
    下面的代码说明这一点(假设已经向Array的原型中扩展了min方法):

    1. var arr = [1, 56, 34, 12];   
    2.         var total = 0;   
    3.         for (var i in arr) {   
    4.              total += parseInt(arr[i], 10);   
    5.          }   
    6.          console.log(total);   // NaN  

    解决方法也很简单:

    1. var arr = [1, 56, 34, 12];   
    2.        var total = 0;   
    3.        for (var i in arr) {   
    4.            if (arr.hasOwnProperty(i)) {   
    5.                 total += parseInt(arr[i], 10);   
    6.             }   
    7.         }   
    8.         console.log(total);   // 103  

    constructor 

    constructor始终指向创建当前对象的构造函数。比如下面例子:

    1. // 等价于 var foo = new Array(1, 56, 34, 12);   
    2.        var arr = [1, 56, 34, 12];   
    3.         console.log(arr.constructor === Array); // true   
    4.        // 等价于 var foo = new Function();   
    5.        var Foo = function() { };   
    6.         console.log(Foo.constructor === Function); // true   
    7.        // 由构造函数实例化一个obj对象   
    8.        var obj = new Foo();   
    9.         console.log(obj.constructor === Foo); // true   
    10.           
    11.        // 将上面两段代码合起来,就得到下面的结论   
    12.         console.log(obj.constructor.constructor === Function); // true  

    但是当constructor遇到prototype时,有趣的事情就发生了。 
    我们知道每个函数都有一个默认的属性prototype,而这个prototype的constructor默认指向这个函数。如下例所示:

    1. function Person(name) {   
    2.             this.name = name;   
    3.          };   
    4.          Person.prototype.getName = function() {   
    5.             return this.name;   
    6.          };   
    7.         var p = new Person("ZhangSan");   
    8.            
    9.          console.log(p.constructor === Person);  // true   
    10.          console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true   
    11.         // 将上两行代码合并就得到如下结果   
    12.          console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true

    当时当我们重新定义函数的prototype时(注意:和上例的区别,这里不是修改而是覆盖), constructor的行为就有点奇怪了,如下示例:

    1. function Person(name) {   
    2.             this.name = name;   
    3.          };   
    4.          Person.prototype = {   
    5.              getName: function() {   
    6.                 return this.name;   
    7.              }   
    8.          };   
    9.         var p = new Person("ZhangSan");   
    10.          console.log(p.constructor === Person);  // false   
    11.          console.log(Person.prototype.constructor === Person); // false   
    12.          console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // false  

    为什么呢? 
    原来是因为覆盖Person.prototype时,等价于进行如下代码操作:

    1. Person.prototype = new Object({   
    2.             getName: function() {   
    3.                return this.name;   
    4.             }   
    5.         });  

    而constructor始终指向创建自身的构造函数,所以此时Person.prototype.constructor === Object,即是:

    1. function Person(name) {   
    2.             this.name = name;   
    3.          };   
    4.          Person.prototype = {   
    5.              getName: function() {   
    6.                 return this.name;   
    7.              }   
    8.          };   
    9.         var p = new Person("ZhangSan");   
    10.          console.log(p.constructor === Object);  // true   
    11.          console.log(Person.prototype.constructor === Object); // true   
    12.          console.log(p.constructor.prototype.constructor === Object); // true  

    怎么修正这种问题呢?方法也很简单,重新覆盖Person.prototype.constructor即可:

      1. function Person(name) {   
      2.            this.name = name;   
      3.         };   
      4.         Person.prototype = new Object({   
      5.             getName: function() {   
      6.                return this.name;   
      7.             }   
      8.         });   
      9.         Person.prototype.constructor = Person;   
      10.        var p = new Person("ZhangSan");   
      11.         console.log(p.constructor === Person);  // true   
      12.         console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true   
      13.         console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true 
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