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  • 通俗易懂系列 | 设计模式(七):观察者模式

    介绍

    观察者模式是行为设计模式之一。当您对对象的状态感兴趣并希望在有任何更改时收到通知时,观察者设计模式非常有用。在观察者模式中,监视另一个对象状态的对象称为Observer,正在被监视的对象称为Subject。

    根据GoF,观察者设计模式的意图是;

    定义对象之间的一对多依赖关系,以便当一个对象更改状态时,将自动通知和更新其所有依赖项。

    Subject包含一个观察者列表,用于通知其状态的任何变化,因此它应该提供观察者可以注册和注销自己的方法。Subject还包含一种方法,用于通知所有观察者任何更改,并且可以在通知观察者时发送更新,或者它可以提供另一种方法来获取更新。

    Observer应该有一个方法来设置要监视的对象,以及Subject将使用的另一个方法来通知它们任何更新。
    Java提供了内置平台,用于通过java.util.Observable类和java.util.Observer接口实现Observer模式。但是它没有被广泛使用,因为实现非常简单,并且大多数时候我们不希望最终扩展类只是为了实现Observer模式,因为java不在类中提供多重继承。

    Java消息服务(JMS)使用Observer设计模式以及Mediator模式,允许应用程序订阅数据并将数据发布到其他应用程序。

    模型 - 视图 - 控制器(MVC)框架也使用Observer模式,其中Model是Subject,而Views是观察者,可以注册以获得对模型的任何更改的通知。

    观察者模式Java示例

    对于我们的观察者模式java程序示例,我们将实现一个简单的Subject,观察者可以注册到这个Subject。每当有任何新消息发布到Subject时,将通知所有寄存器观察者并且他们可以使用该消息。

    根据Subject的要求,这里是基础Subject接口,它定义了由任何具体Subject实现的契约方法。

    package com.journaldev.design.observer;
    
    public interface Subject {
    
    	//methods to register and unregister observers
    	public void register(Observer obj);
    	public void unregister(Observer obj);
    	
    	//method to notify observers of change
    	public void notifyObservers();
    	
    	//method to get updates from subject
    	public Object getUpdate(Observer obj);
    	
    }
    

    接下来我们将为Observer创建契约,将有一个方法将Subject附加到观察者,以及Subject要用来通知任何更改的另一个方法。

    package com.journaldev.design.observer;
    
    public interface Observer {
    	
    	//method to update the observer, used by subject
    	public void update();
    	
    	//attach with subject to observe
    	public void setSubject(Subject sub);
    }
    

    现在我们的契约准备好了,让我们继续我们Subject的具体实施。

    package com.journaldev.design.observer;
    
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;
    
    public class MyTopic implements Subject {
    
    	private List<Observer> observers;
    	private String message;
    	private boolean changed;
    	private final Object MUTEX= new Object();
    	
    	public MyTopic(){
    		this.observers=new ArrayList<>();
    	}
    	@Override
    	public void register(Observer obj) {
    		if(obj == null) throw new NullPointerException("Null Observer");
    		synchronized (MUTEX) {
    		if(!observers.contains(obj)) observers.add(obj);
    		}
    	}
    
    	@Override
    	public void unregister(Observer obj) {
    		synchronized (MUTEX) {
    		observers.remove(obj);
    		}
    	}
    
    	@Override
    	public void notifyObservers() {
    		List<Observer> observersLocal = null;
    		//synchronization is used to make sure any observer registered after message is received is not notified
    		synchronized (MUTEX) {
    			if (!changed)
    				return;
    			observersLocal = new ArrayList<>(this.observers);
    			this.changed=false;
    		}
    		for (Observer obj : observersLocal) {
    			obj.update();
    		}
    
    	}
    
    	@Override
    	public Object getUpdate(Observer obj) {
    		return this.message;
    	}
    	
    	//method to post message to the topic
    	public void postMessage(String msg){
    		System.out.println("Message Posted to Topic:"+msg);
    		this.message=msg;
    		this.changed=true;
    		notifyObservers();
    	}
    
    }
    

    注册和取消注册观察者的方法实现非常简单,额外的方法是postMessage(),户端应用程序将使用它将String消息发布到主题。请注意布尔变量,以跟踪主题状态的变化并用于通知观察者。此变量是必需的,因此如果没有更新并且某人调用notifyObservers(),则它不会向观察者发送错误通知。

    还要注意在notifyObservers()方法中使用同步,以确保仅将通知发送给在将消息发布到主题之前注册的观察者。

    以下是将观察主题的观察者的实施。

    package com.journaldev.design.observer;
    
    public class MyTopicSubscriber implements Observer {
    	
    	private String name;
    	private Subject topic;
    	
    	public MyTopicSubscriber(String nm){
    		this.name=nm;
    	}
    	@Override
    	public void update() {
    		String msg = (String) topic.getUpdate(this);
    		if(msg == null){
    			System.out.println(name+":: No new message");
    		}else
    		System.out.println(name+":: Consuming message::"+msg);
    	}
    
    	@Override
    	public void setSubject(Subject sub) {
    		this.topic=sub;
    	}
    
    }
    

    注意update()方法的实现,它调用Subject getUpdate()方法来获取要使用的消息。我们可以通过将message作为参数传递给update()方法来避免这种调用。

    这是一个简单的测试程序,用于使用我们的Subject主题实现。

    package com.journaldev.design.observer;
    
    public class ObserverPatternTest {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		//create subject
    		MyTopic topic = new MyTopic();
    		
    		//create observers
    		Observer obj1 = new MyTopicSubscriber("Obj1");
    		Observer obj2 = new MyTopicSubscriber("Obj2");
    		Observer obj3 = new MyTopicSubscriber("Obj3");
    		
    		//register observers to the subject
    		topic.register(obj1);
    		topic.register(obj2);
    		topic.register(obj3);
    		
    		//attach observer to subject
    		obj1.setSubject(topic);
    		obj2.setSubject(topic);
    		obj3.setSubject(topic);
    		
    		//check if any update is available
    		obj1.update();
    		
    		//now send message to subject
    		topic.postMessage("New Message");
    	}
    
    }
    

    当我们运行上面的程序时,我们得到以下输出。

    Obj1:: No new message
    Message Posted to Topic:New Message
    Obj1:: Consuming message::New Message
    Obj2:: Consuming message::New Message
    Obj3:: Consuming message::New Message
    

    Java观察者模式类图

    观察者设计模式也称为发布 - 订阅模式。其中一些实现是:

    • Swing中的java.util.EventListener
    • javax.servlet.http.HttpSessionBindingListener
    • javax.servlet.http.HttpSessionAttributeListener
    • java.util.Observer
    • java.util.EventListener
    • javax.servlet.http.HttpSessionBindingListener

    适用场景:

    在以下任何一种情况下使用Observer模式

    • 在一个对象中进行更改会导致其他对象发生更改
    • 当抽象有两个方面时,一个依赖于另一个。将这些方面封装在单独的对象中可让您独立地改变和重用它们。
    • 当一个对象的更改需要更改其他对象时,您不知道需要更改多少个对象。
    • 当一个对象应该能够通知其他对象而不假设这些对象是谁。换句话说,您不希望这些对象紧密耦合。

    这就是java中的Observer设计模式,我希望你喜欢它。与评论分享您的爱,并与他人分享。
    翻译于:observer-design-pattern-in-java

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jajian/p/9746433.html
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