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  • 魔数卡牌

    游戏概述

    游戏名称:魔数卡牌

    游戏风格:日式卡通

    游戏类型:益智休闲类

    游戏玩法:卡牌对战

    游戏简介:棋盘上有红白两种卡牌,玩家持有白颜色的卡牌,每个卡牌上下左右边各有一个数字,玩家要根据摆放位置比较大小。当白色卡牌放在红色卡牌旁边并且紧靠的一边数字要比红色的数字大时,红色卡牌就会变成白色,同理,红色的比白色的卡牌大时,白色卡牌也会变成红色。当棋盘摆满卡牌时,白色卡牌数量比红色的多时则胜利。

    故事背景:国王有两个女儿,代表邪恶的红色扑克公主和代表善良的白色象棋公主。国王去世后让象棋公主继承了王位,维护王国的爱与和平。邪恶的扑克公主心有不甘,发动了战争。由此扑克公主的红色卡牌大军和象棋公主的白色卡牌大军展开了一场殊死搏斗。

    游戏特点:游戏操作简单易于上手,根据位置比较数字的玩法十分考验智力,尤其锻炼4-12岁的孩子的逻辑思维能力,对成人来讲也是休闲娱乐的不错选择。

    游戏平台:android   

    开发语言:java  c

    推荐配置:android2.01及更高版本

    收费模式:限时免费

    内容设计

    关卡设计:

                        教程关:该关卡配有文字和步骤说明,用于指导玩家如何游戏,地图为3x3的矩阵,玩家手里有5张卡牌。

                        第一关:该关卡难度为简单,分为8小关,地图为3x3的矩阵,玩家手里有5张卡牌,玩家可查看电脑卡牌的大小,游戏通关后玩家会得到一张新的卡牌。

                        第二关:该关卡难度为中等,分为8小关,地图为3x4的矩阵,玩家手里有6张卡牌,玩家可查看电脑卡牌的大小,游戏通关后玩家会得到两张新的卡牌。

                        第三关:该关卡难度为困难,分为8小关,地图为4x4的矩阵,玩家手里有8张卡牌,玩家无法查看电脑卡牌的大小,游戏通关后会有通关动画。

                       (除教程关以外,奇数关由电脑先手,偶数关由玩家先手,教程关由电脑先手)

    角色设计:

                        国王:国王作为年事已高的老者出现在开场动画里,用于介绍故事背景。

                        扑克公主:扑克公主作为邪恶的反派角色出现,人物性格扭曲,崇尚暴力。

                        象棋公主:象棋公主象征着爱与和平,人物形象美丽动人,可爱纯洁。

                        红色扑克大军:

                                                    红桃卡牌:

                                                    黑桃卡牌:

                                                    梅花卡牌:

                                                    方片卡牌:

                                                    J皇子卡牌:

                                                    Q皇后卡牌:游戏进入第二关后,Q皇后卡牌作为新的卡牌加入敌方阵营。

                                                    k国王卡牌:游戏进入第三关后,k国王卡牌作为新的卡牌加入敌方阵营。

                                                    小丑卡牌:游戏进入第三关后,小丑卡牌作为新的卡牌加入敌方阵营。

                        白色象棋大军:

                                                  近卫军卡牌:

                                                  弓箭手卡牌:

                                                  骑士卡牌:

                                                  主教卡牌:

                                                  城堡卡牌:

                                                  游侠卡牌:游戏进入第二关后,游侠卡牌作为新的卡牌加入我军阵营。                                         

                                                  皇后卡牌:游戏进入第三关后,皇后卡牌作为新的卡牌加入我军阵营。

                                                  国王卡牌:游戏进入第三关后,国王卡牌作为新的卡牌加入我军阵营。

    场景设计:

                     故事开端场景一:一张原画,内容为在卧室里躺在床上即将病逝的国王将王位传给象棋公主,象棋公主痛哭流涕, 扑克公主十分愤怒推门而出。

                     故事开端场景二:一张原画,画面一分为二,右边内容为邪恶的扑克公主率领红色卡牌大军入侵,左边为象棋公主率领白色卡牌大军奋起反抗。

                     故事结局场景:一张原画,象棋公主高举胜利之剑,背后是士兵和将士们共同喝彩。

    UI设计  

    音乐音效设计

    功能所涉及到的音乐音效需求说明。

    资源需求

    地图需求

    界面需求

    特效需求

    音乐音效需求

    程序需求

    功能需求

    脚本需求



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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/javawebsoa/p/3005961.html
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