zoukankan      html  css  js  c++  java
  • c++ --> 返回值分析

    返回值分析 

      函数不能通过返回指向栈内存的指针,返回指向堆内存的指针是可以的。

     

    一、返回局部变量的值

    可以有两种情况:返回局部自动变量和局部静态变量,比如:

    int func()
    {
        int temp = 0;   // 返回局部自动变量的值,没问题
        return temp;
    }

    局部变量temp存储在栈中,函数返回时会自动复制一份temp的copy给调用者,没有问题。

    int func()
    {
        static int a = 1;   // 返回局部静态变量的值,没问题
        return a;
    } 

     局部变量a存储在静态(全局)存储区中仅分配一次内存,并且函数返回后,变量不会销毁,没有问题。

    vector<int> func()
    {
        vector<int> v;
        v.push_back(0);
        return v;         //返回v的值拷贝,没问题
    }
    Person func()
    {
        Person p1;
        p1.name = "test";
        return p1;       //返回值拷贝,会调用person类的拷贝构造函数,没问题
    }

      

    二、返回局部变量的指针

    int* func()
    {
        int temp = 0;      //返回局部变量的地址
        return &temp;      //返回时讲已销毁的地址返回给调用者,结果不可预知
    } 
    int* func()
    {
        static int temp = 1;
        return &temp;        //返回指向静态存储区变量的指针, 没问题
    }
    char* func()
    {
        char *p = "test";
        return p;        //由于字符串test存储在常量存储区(不是静态存储区),返回一个指向常量的字符串指针是可行的。
    }
    char* func()
    {
        char str[] = "test";
        return str;       //函数返回一个已销毁的局部变量是不可行的。解决办法就是将字符串str声明为static。
    }
    char* func()
    {
        char *str = (char *)malloc(sizeof(char) * BUFFER_SIZE);
        strcpy(str, "test");
        return str;       //函数返回一个指向堆内存的指针,由于堆存储区由程序员手动管理,可行的,但是要防止出现内存泄露,函数调用完后需要手动释放内存。
    }
     
    char *temp = NULL;
    temp = func();
    // some operation...
    free(temp); 

     三、返回局部变量的引用

    int& func()
    {
        int temp = 0;     //返回局部变量的引用
        return temp;      //返回的temp本身,但已销毁,结果不可预知
    }
     

    四、静态全局变量和全局变量的区别

    静态全局变量只在当前文件中可用,全局变量在其他文件中也可用,需要用extern声明。全局变量和静态变量如果没有手动初始化,则默认由编译器初始化为0。

    #include <stdio.h>   
    char *returnStr()   
    {   
        char *p="hello world!";    //hello world!"是一个字符串常量,存放在只读数据段,把该字符串常量存放的只读数据段的首地址赋值给了指针 
        return p;                 //返回没问题
    }   
    int main()   
    {   
        char *str;   
        str=returnStr();   
        printf("%s
    ", str);   
        return 0;   
    }
    #include <stdio.h>   
    char *returnStr()   
    {   
        char p[]="hello world!";        //"hello world!"是局部变量存放在栈中。当returnStr函数退出时,栈要清空,局部变量的内存也被清空了 
        return p;    
    }   
    int main()   
    {   
        char *str;   
        str=returnStr();   
        printf("%s
    ", str);       //打印可能是乱码
        return 0;   
    }
    int func()  
    {  
          int a;  
          ....  
          return a;    //允许  
    }                     
      
    int * func()  
    {  
          int a;  
          ....  
          return &a;    //无意义,不应该这样做  
    }

    由于a返回的是值,无论是自动还是静态,返回局部变量的值是没有问题的;返回指向局部变量的指针,在调用结束后局部自动变量被销毁,指针指向一个不存在的对象,返回无意义。

    #include <stdio.h>   
    char *returnStr()   
    {   
        static char p[]="hello world!";            //如果非要返回一个局部变量的地址,那么该局部变量一定要申明为static类型
        return p;   
    }   
    int main()   
    {   
        char *str;   
        str=returnStr();   
        printf("%s
    ", str);         
        return 0;   
    }
    char *GetMemory3(int num)  
    {  
        char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);  
        return p;                 //返回指向堆内存的指针是可以的 
    }  
    void Test3(void)  
    {  
        char *str = NULL;  
        str = GetMemory3(100);  
        strcpy(str, "hello");  
        cout<< str << endl;  
        free(str);  
    }
  • 相关阅读:
    软工实践1816-第四次作业
    软工实践1816-第三次作业
    软工实践1816-第二次作业
    Alpha 冲刺 (3/10)
    Alpha 冲刺 (2/10)
    Alpha 冲刺 (1/10)
    福大软工 · 第七次作业
    福大软工 · 第八次作业(课堂实战)- 项目UML设计(团队)
    福大软工1816 · 第六次作业
    福大软工1816 · 第五次作业
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jeakeven/p/4549054.html
Copyright © 2011-2022 走看看