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  • C语言之学习前的基础储备

    生成C程序的步骤

       自己写的代码叫源代码(编译之前的代码)

        1.写代码---------- 编码阶段,会有一个源代码文件,以.c结尾的 

        2.编译 ----------- 把你写的代码编译成机器码, 会生成一个.o文件结尾的文件,这个文件叫目标文件

        3.链接 ----------- 把系统库或者其他模块的源代码链接到一起,生成可执行文件

       源文件:保存程序员写的源代码的文件

       目标文件:编译后生成的文件,以.o格式结尾

       链接:生成的是可执行文件(windows可执行文件是.exe,mac下是.out  unix也是.out linux.out)

    二  C程序的基本结构认识

      当你在新建一个初始的C程序时,一般会如下所示:

    #include <stdio.h>     //导入头文件,现在你需要向屏幕输出一句话,必须要用到这个文件里的东西

     int main(int argc, const char * argv[]) { //main函数,C语言程序只允许有且只有一个main函数,是程序的入口

        printf("Hello World! ");//向屏幕打印一句话

        return 0; //结束程序

    }

    三  C程序中的注释和换行符

      1.注释

         单行注释:以 // 作为注释符,//后面的内容会在编译的时候被编译器忽略不参与编译

         作用: 单行注释一般是给程序员看的,解释一句话的意思

         单行注释可以嵌套

         多行注释: 多行注释符号之间的所有内容都会被编译器忽略,不参与编译

         多行注释不可以嵌套(一个多行注释里面不可以还有另一个多行注释)

         作用:一般写在源文件(.c)的最上方,用来告诉程序员这个文件主要是什么作用 

         注意:一定要养成写代码写注释的习惯(一个好的程序猿一定要有一个好的写注释的习惯,不仅仅是对自己的负责任,也是对他人的负责)

       2.换行符    

         是换行符,遇到 的地方,都会换行( 是C语言中最常用的一种转义字符,还有其他比如 等,如果不知道 可直接在网上根据自己的需要一搜索)

    四   数据类型

       保存整数就有三种类型:

         short:短整型,能保存的数字范围最小,在内存中占用2个字节    

         int: 整型,一般范围(实际开发中用int比较),在内存中占用4个字节    

         long:长整型,可以保存更大范围的数字,在内存中占用8个字节    

       保存小数又有两种类型:

         float: 单精度浮点数,这个小数的精度更低,保存的小数的范围比较小(日常用的足够,所以开发中一般用float)在内存中占用4个字节

         double:双精度浮点数,这个小数的精度更高,保存的小数的范围比较大,在内存中占用8个字节

      保存字符的

         char:只能保存单个字符,在内存中占用1个字节

        

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jialiangliang/p/5974912.html
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