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  • 《objective-c基础教程》学习笔记(七)—— 存取方法

      在上一篇博文中,我们有拿一个简单的“汽车模型”来讲解复合关系。在今天的这篇博文中,我们将接着上一次的例子,讲解下存取(accessor)方法的使用。所谓存取方法,就是用来读取或改变某个对象属性的方法。如果添加一个方法去改变Car对象中的engine对象变量,那它就是一个存取方法。

      存取方法分为两种:setter方法和getter方法。setter方法,是为对象中的变量赋值。getter方法,是通过对象本身访问对象属性。

      在Objective-c中,Cocoa框架在定义存取方法的时候,有相关的规定:

      (1). setter方法,根据它的所要去改变的属性名称来命名,并在前面加set前缀。如:setEngine,setTire等。

      (2). getter方法,则是以其返回的属性名称来命名,不要get前缀加到getter方法名前面。因为在Cocoa中,get前缀有其他的用途。一般意味着这个方法会将你传递的参数作为指针来返回数值。

      介绍完了基本的概念和定义的规则。下面,我们就来修改“汽车模型”,给汽车的engine和tire设置存取方法。

    首先,先在Car对象定义中添加engine和tire的存取方法:

     1 @interface Car : NSObject
     2     {
     3         Engine *engine;
     4         Tire *tires[4]; //四个轮子,定义一个四个数的数组。
     5     }
     6     -(Engine *) engine; 
     7     -(void) setEngine:(Engine *) newEngine;
     8     -(Tire *) tireAtIndex:(int) index;
     9     -(void) setTire:(Tire *) tire atIndex:(int) index;
    10     -(void) drive;
    11 @end // Car

      由于,tire有四个子集,所以这里还添加了一个atIndex参数,表示第几个轮子。接下来,实现Car中定义的存储方法:

     1 @implementation Car
     2     -(void) setEngine:(Engine *) newEngine
     3     {
     4         engine = newEngine;
     5     }
     6 
     7     -(Engine *) engine
     8     {
     9         return (engine);
    10     }
    11 
    12     -(void) setTire:(Tire *) tire
    13             atIndex:(int) index
    14     {
    15         if(index<0 || index>3)
    16         {
    17             NSLog(@"bad index(%d) in setTire:atIndex",
    18                   index);
    19             exit(1);
    20         } 
    21         tires[index] = tire;
    22     }
    23 
    24     -(Tire *) tireAtIndex:(int) index
    25     {
    26         if(index<0 || index>3)
    27         {
    28             NSLog(@"bad index(%d)in tireAtIndex:",
    29                   index);
    30             exit(1);
    31         }
    32         return (tires[index]);
    33     }
    34 
    35     -(void) drive{
    36         NSLog(@"%@",engine);
    37         NSLog(@"%@",tires[0]);
    38         NSLog(@"%@",tires[1]);
    39         NSLog(@"%@",tires[2]);
    40         NSLog(@"%@",tires[3]);
    41     }
    42 @end

      为了传入的index参数不符合条件,使得超出数组,我们做了简单的判断。最后,我们修改main主函数:

     1 int main(int argc, const char * argv[])
     2 {
     3     Car *car = [Car new];
     4     Engine *engine = [Engine new];
     5     [car setEngine:engine];
     6     for(int i=0;i<4;i++)
     7     {
     8         Tire *tire = [Tire new];
     9         [car setTire:tire atIndex:i];
    10     }
    11     
    12     [car drive];
    13     return 0;
    14 }

      这时,我们发现:之前在Car中定义的init初始化方法,这边移除掉了。由于Car现在自己定义了访问engine和tires变量的方法。所以,不需要init方法来创建。而是直接在主函数中创建Engine和Tire。

      运行结果和之前的没有区别:

      通过这个简单修改的例子,希望大家对Cocoa框架中的存取方法的使用方法有更深的了解。

    2014.12.07 后续更新部分

      在这几天的学习中,发现Objective-C在实际的使用了,很多都是用合并存取方法来实现。所有,这里,我想扩展给大家一起分享下。

      让系统自动合并setter和getter只要两个步骤:

    (1). 在类接口部分使用@property指令定义属性。

    (2). 在类实现的部分使用synthesize指令声明该属性即可。

      所有,上面例子中定义Engine的存取方法我们可以修改成以下代码:

    原来的setter方法和getter方法可以合并改成:

    1 /* 3.Car */
    2 @interface Car : NSObject
    3 {
    4     Engine *engine;
    5     Tire *tires[4]; //四个轮子,定义一个四个数的数组。
    6 }
    7 @property(nonatomic)Engine* engine;
    8 @end // Car

    实现方法只要这样:

    1 @implementation Car
    2      @synthesize engine;
    3 @end;

      在使用@property指令的时候,后面会带上一些参数,具体的作用这边大致介绍下。要想深入了解,可以之后自己百度之。

    atomic(nonatomic):指定合成的存储方法是否为原子操作。即:主要指是否线性安全。aomic可以保证对象数据完整性,但是线程的安全性降低。nonatomic可以提高存储方法的访问性能。

    copy:当调用setter方法对成员变量赋值的时候,会将被赋值的对象复制成一个副本,再将该副本赋值给成员变量。copy指令可以避免当计数器的值为0的时候,对象被清除。

    readonly:指示系统只合成getter方法,不再合成setter方法。即:定义的方法只读,不能给赋值。

    readwrite:是默认值,指示系统需要合成setter,getter方法。

    retain:当把某个对象赋值给该属性时,该属性原来所引用的对象的引用数减1,被赋值对象的引用数加1。(ARC内存机制中用到)

    retainCount:获取引用的对象的引用数

    weak:指示符指定该属性对被赋值对象持有弱引用。即:即使该弱引用指向被赋值的对象,该对象也可能被回收

    strong:指示符指定该属性对被赋值对象持有强引用。即:只要该抢引用指向被赋值的对象,那么该对象就不会自动回收

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