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  • 线程之间通信 等待(wait)和通知(notify)

    线程通信概念:

        线程是操作系统中独立的个体,但这些个体如果不经过特殊的处理就不能成为一个整体,线程之间的通信就成为整体的必用方式之一。当线程存在通信指挥,系统间的交互性会更强大,在提高CPU利用率的同时还会对线程任务在处理过程中进行有效的把控与监督。

    为了支持多线程之间的协作,JDK提供了两个非常重要的接口线程等待wait()方法和通知notify()方法。这两个方法并不是在Thread类中的,而是输出Object类。这也意味着任何对象都可以调用这2个方法。

    我们先看一个简单的例子:

     1 public class ListAdd1 {
     2     private volatile static List list = new ArrayList();
     3     public void add(){
     4         list.add("jianzh5");
     5     }
     6     public int size(){
     7         return list.size();
     8     }
     9 
    10     public static void main(String[] args) {
    11         final ListAdd1 list1 = new ListAdd1();
    12         Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
    13             @Override
    14             public void run() {
    15                 try {
    16                     for(int i = 0; i <10; i++){
    17                         list1.add();
    18                         System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "添加了一个元素..");
    19                         Thread.sleep(500);
    20                     }
    21                 } catch (InterruptedException e) {
    22                     e.printStackTrace();
    23                 }
    24             }
    25         }, "t1");
    26 
    27         Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
    28             @Override
    29             public void run() {
    30                 while(true){
    31                     if(list1.size() == 5){
    32                         System.out.println("当前线程收到通知:" + Thread.currentThread().getName() + " list size = 5 线程停止..");
    33                         throw new RuntimeException();
    34                     }
    35                 }
    36             }
    37         }, "t2");
    38         t1.start();
    39         t2.start();
    40     }
    41 }

    代码很简单,这是在没使用JDK线程协作时的做法。线程t2一直在死循环,当list的size等于5时退出t2,t1则继续运行。

    这样其实也可以是说线程之间的协作,但是问题就是t2会一直循环运行,浪费了CPU资源(PS:list必须使用关键字volatile修饰)。

    我们再看使用wait和notify时的代码:

     1 public class ListAdd2 {
     2     private volatile static List list = new ArrayList();
     3 
     4     public void add(){
     5         list.add("jianzh5");
     6     }
     7     public int size(){
     8         return list.size();
     9     }
    10 
    11     public static void main(String[] args) {
    12 
    13         final ListAdd2 list2 = new ListAdd2();
    14         final byte[] lock = new byte[0];
    15         Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
    16             @Override
    17             public void run() {
    18                 try {
    19                     synchronized (lock) {
    20                         System.out.println("t1启动..");
    21                         for(int i = 0; i <10; i++){
    22                             list2.add();
    23                             System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "添加了一个元素..");
    24                             Thread.sleep(500);
    25                             if(list2.size() == 5){
    26                                 System.out.println("已经发出通知..");
    27                                 lock.notify();
    28                             }
    29                         }
    30                     }
    31                 } catch (InterruptedException e) {
    32                     e.printStackTrace();
    33                 }
    34 
    35             }
    36         }, "t1");
    37 
    38         Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
    39             @Override
    40             public void run() {
    41                 synchronized (lock) {
    42                     System.out.println("t2启动..");
    43                     if(list2.size() != 5){
    44                         try {
    45                             lock.wait();
    46                         } catch (InterruptedException e) {
    47                             e.printStackTrace();
    48                         }
    49                     }
    50                     System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "收到通知线程停止..");
    51                     throw new RuntimeException();
    52                 }
    53             }
    54         }, "t2");
    55         t2.start();
    56         t1.start();
    57     }
    58 }

    这里首先创建了一个的byte[]对象lock,然后线程t1,t2使用synchronzied关键字同步lock对象。线程t1一直往list添加元素,当元素大小等于5的时候调用lock.notify()方法通知lock对象。线程t2在size不等于5的时候一直处于等待状态。

    这里使用byte[0]数组是因为JVM创建byte[0]所占用的空间比普通的object对象小,而花费的代价也最小。

    运行结果如下:

    看到这里可能会有疑问,为什么t1通知了t2线程运行而结果却是t1先运行完后t2再运行。

    说明如下:

    1、wait() 和 notify()必须配合synchrozied关键字使用,无论是wait()还是notify()都需要首先获取目标对象的一个监听器。

    2、wait()释放锁,而notify()不释放锁。

     线程t2一开始处于wait状态,这时候释放了锁所以t1可以一直执行,而t1在notify的时候并不会释放锁,所以t1还会继续运行。 

    知识拓展

    现在我们来探讨一下有界阻塞队列的实现原理并模拟一下它的实现 :

    1、有界队列顾名思义是有容器大小限制的

    2、当调用put()方法时,如果此时容器的长度等于限定的最大长度,那么该方法需要阻塞直到队列可以有空间容纳下添加的元素

    3、当调用take()方法时,如果此时容器的长度等于最小长度0,那么该方法需要阻塞直到队列中有了元素能够取出

    4、put() 和 take()方法是需要协作的,能够及时通知状态进行插入和移除操作

    根据以上阻塞队列的几个属性,我们可以使用wait 和notify实现以下它的实现原理:

    /**
     * 自定义大小的阻塞容器
     */
    public class MyQueue {
        //1、初始化容器
        private final LinkedList<Object> list = new LinkedList<>();
        //2、定义计数器
        private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
        //3、设定容器的上限和下限
        private final int minSize = 0;
        private final int maxSize;
    
        //4、构造器
        public MyQueue(int size) {
            this.maxSize = size;
        }
    
        //5、定义锁对象
        private final Object lock = new Object();
    
        //6、阻塞增加方法
        public void put(Object obj) {
            synchronized (lock) {
                while (count.get() == this.maxSize) {
                    try {
                        lock.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                //加入元素 计数器累加 唤醒取数线程可以取数
                list.add(obj);
                count.incrementAndGet();
                lock.notify();
                System.out.println("新增的元素:" + obj);
            }
        }
    
        public Object take() {
            Object result = null;
            synchronized (lock) {
                while (count.get() == this.minSize) {
                    try {
                        lock.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                //移除元素 计数器递减 唤醒添加的线程可以添加元素
                result = list.removeFirst();
                count.decrementAndGet();
                lock.notify();
            }
            return result;
        }
    
        public int getSize() {
            return this.count.get();
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            final MyQueue myQueue = new MyQueue(5);
            myQueue.put("a");
            myQueue.put("b");
            myQueue.put("c");
            myQueue.put("d");
            myQueue.put("e");
    
            System.out.println("当前队列长度:" + myQueue.getSize());
            Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
                @Override public void run() {
                    myQueue.put("f");
                    myQueue.put("g");
                }
            }, "t1");
    
            t1.start();
    
            Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
                @Override public void run() {
                    Object obj = myQueue.take();
                    System.out.println("移除的元素为:"+obj);
                    Object obj2 = myQueue.take();
                    System.out.println("移除的元素为:"+obj2);
                }
            },"t2");
    
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
    
            t2.start();
        }
    }

    实现过程如下:

    1、通过构造器初始化指定容器的大小

    2、程序内部有一个AtomicInteger的计数器,当调用put()操作时此计数器加1;当调用take()方法时此计数器减1

    3、在进行相应的take()和put()方法时会使用while判断进行阻塞,会一直处于wait状态,并在可以进行操作的时候唤醒另外一个线程可以进行相应的操作。

    4、将此代码运行可以看到相应的效果。

     

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