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  • 【转】【翻译】对响应式SVG的再思考

    来源: http://www.w3ctech.com/topic/1555

    原文地址:http://www.smashingmagazine.com/2014/03/rethinking-responsive-svg/

    如果你还未曾见过乔•哈里森响应式图标http://responsiveicons.co.uk/的技术,那你很可能会像我第一次看到它时一样,对它印象深刻。在这篇文章中,我想探究一下,我们该如何使用SVG来做一些更有趣的事情,而不只是作为“可伸缩矢量图形”来对PNG位图进行替换。事实上,我们知道SVG作为一个独立的模块,不光能够通过封装CSS实现自定义视图,也能够通过封装javascript实现交互逻辑。

    那现在,让我们深入了解一下该技术。

    响应式SVG:流浪汉的方法

    哈里森的响应式图标的网站实现方式很简单。它使用了一个众所周知的前端技术, image sprites。如果你不了解该技术,那我来介绍一下。 image sprites是一门以节省带宽、提升网络性能为目的的以往只用于光栅图像的技术。它的实现逻辑是让很多小图像组合成一个文件,这样客户端就只需要从服务器下载一张图片。

    你可以使用CSS来移动图片,使其显示在需要让它显示的地方,这种方式相比于下载每个图片,将会更加节约网络流量。

    除了将PNG替换成SVG,哈里森对于SVG的处理方式与image sprites并没有什么不同。他将所有图标合并为一个文件,如下图所示:

    图片一

    所有的图标组合在单个SVG文件,该文件之后会被设置为一个容器的背景,在该容器中,一个图标会显示出来:

    .icon {
      width: 300px;
      height: 300px;
      background: url(../images/home_sprite.svg);
      background-position: center top;
    }

    上面所举的例子虽然很简单,但也存在一些问题。那就是该解决方案不够简便。实际上,想要使用这种方式,两部分必不可少:外联的CSS和SVG Sprite。

    响应式SVG:穷人的方法

    因为CSS可以在SVG内部定义,那我们来修改一下上面的例子,使用更简便的方法来封装图标。首先,删除sprite里图标的所有的空间相关属性。当然,这也给我们留下了一堆堆积杂乱的图标: http://codepen.io/pukhalski/embed/inxym?height=343&theme-id=8287&slug-hash=inxym&default-tab=result&user=pukhalski

    然后,按照图标重新排列所有的形状和组,添加.icon类到每个组,还有编号,以便能够获取任意一个我们所需要的(例如,#home_icon_0,#home_icon_1到#home_icon_8):

    <svg>
      <g id="home_icon_0" class="icon">
        <!-- paths and shapes -->
      </g>
    
      <!-- ... -->
    
      <g id="home_icon_8" class="icon">
        <!-- paths and shapes -->
      </g>
    </svg>

    现在,我们准备添加媒体查询,这样我们就可以选择我们想要显示的SVG文件中的图标了。为此,我们可以用<defs>标签把CSS直接写在<svg>标签中。

    <svg>
      <defs>
        <style>
        /* Hide all of the icons first. */
        .icon {
          display: none;
        }
    
        /* Display the first one. */
        #home_icon_0 {
          display: block;
        }
    
        /* Display the desired icon and hide the others according to the viewport's size. */
        @media screen and (min-width: 25em) {
    
          #home_icon_0 {
            display: none;
          }
    
          #home_icon_1 {
            display: block;
          }
        }
    
        @media screen and (min-width: 30em) {
          #home_icon_1 {
            display: none;
          }
    
          #home_icon_2 {
            display: block;
          }
        }
    
        /* And so on */
    
        </style>
      </defs>
    
    <!-- Icon groups go here -->
    
    </svg>

    这样,相同的图标就可以适应视图的大小了,现在,CSS规则,媒体查询和SVG形状都封装在SVG文件中。缩放你的浏览器,来看看它在下面的例子中是如何运行的: http://codepen.io/pukhalski/embed/uxIKB?height=349&theme-id=8287&slug-hash=uxIKB&default-tab=result&user=pukhalski

    响应式SVG:持枪男人的方法

    上面的例子虽然看起来比第一个稍微好一点,但问题依然存在:

    • 响应式SVG能否以一种更好的方式实现?
    • 相比隐藏和显示部分文件,使用自定义元素与响应式的方式对图标进行布局是否更可行?

    细查响应式网页设计所用的内容编排和布局结构调整的方法会发现,我们仍然可以优化我们的方法。我们可以使用响应式设计,图形重构和变换,以使图标适用不同的视图的大小。

    首先,在我们的SVG sprite中重绘最大且最详细的房子的图标,拆分所有路径,并把形状加入到元素的形状中。这种方式更易读,而且移植性更强:

    http://codepen.io/pukhalski/embed/Azqyn?height=325&theme-id=8287&slug-hash=Azqyn&default-tab=result&user=pukhalski

    重绘的图标虽然看起来和sprite里最大的图标一样,但它包含更多的形状,而这仅多占用了一丢丢空间。神奇之处在于,我们把媒体查询和变换添加到新的变种中,通过改变图标本身的形状可以得到和SVG sprite相同的结果。

    
    <svg>
      <defs>
        <style>
        @media screen and (max-width: 65em) {
    
          #door-shadow, #tube-shadow, .backyard {
            display: none;
          }
    
          #door-body {
            fill: white;
          }
    
          #door-handle {
            fill: #E55C3C;
          }
    
          #door-body, #door-handle {
            -ms-transform: translate(0,0);
            -webkit-transform: translate(0,0);
            transform: translate(0,0);
          }
    
          #window {
            -ms-transform: translate(0,0) scale(1);
            -webkit-transform: translate(0,0) scale(1);
            transform: translate(0,0) scale(1);
          }
    
          #house-body {
            -ms-transform: scaleX(1) translate(0, 0);
            -webkit-transform: scaleX(1) translate(0, 0);
            transform: scaleX(1) translate(0, 0);
          }
    
          #tube-body {
            -ms-transform: translate(0, 0);
            -webkit-transform: translate(0, 0);
            transform: translate(0, 0);
          }
    
          #tube-upper {
            -ms-transform: translate(0, 0);
            -webkit-transform: translate(0, 0);
            transform: translate(0, 0);
          }
        }
    
        /* And so on */
    
        </style>
      </defs>
    
    <!-- Icon groups go here -->
    
    </svg>

    只要我们使用上面提到的方法,图标就会表现的像乔•哈里森的SVG sprite一样,而且它自己会包含全部的逻辑。在新窗口中打开下面的例子,调整其大小以查看所有图标变种。

    http://codepen.io/pukhalski/embed/hFLDG?height=336&theme-id=8287&slug-hash=hFLDG&default-tab=result&user=pukhalski

    使图标适应父容器的尺寸

    还有一件事,就是让图标能够对父容器的宽高变化实现响应。为了做到这一点,我尝试加载一个包裹在div中使用img标签的SVG文件。但似乎SVG文件所有的媒体查询都失效了。

    我的第二次尝试是加载了一个由div包裹的object元素中的图标。这种方式下,所有的媒体查询都起作用了:让对象能够充满整个父容器。(记得将SVG元素的宽度和高度的设置为100%或者完全删除。)

    <div style="width: 100%; margin: 0 auto;">
      <object>
        <embed src="responsive3.svg" style="width: 100%; height: auto;" />
      </object>
    </div>

    下面是其他将媒体查询和变换嵌入SVG的方式,你可以使用SVG作为块级元素的背景图像。内联的SVG也可以,但媒体查询将会对视图变化产生响应。

    下面的例子演示了图标是如何适配不同大小容器的。根据SVG将要渲染的尺寸大小,SVG中将通过媒体查询来实现对图标的绘制。这里是八个嵌入在一个相同的SVG文件中但尺寸不同的例子。

    http://codepen.io/pukhalski/embed/hszLl?height=485&theme-id=8287&slug-hash=hszLl&default-tab=result&user=pukhalski

    添加JavaScript到SVG

    其他的好消息! SVG文件不仅可以封装CSS,也可以封装JavaScript。本质上,我们在使用任何一种旧标记的语言时,都可以把一个被引用SVG文件当做一个独立的模块。

    当JavaScript 内联到在元素中时,还能够完美地执行。多奇妙的世界,是吧?

    浏览器支持

    能够完美支持在SVG文件中实现媒体查询和变换的浏览器版本有:

    • 互联网浏览器9+
    • 火狐17+
    • 谷歌17+
    • 欧朋15+
    • Safari浏览器6.0+
    • Safari浏览器iOS 6.0或更高版本 Android浏览器 Android 3.0+

    该技术有可能在某些旧版本的浏览器中能够实现,但一些转换效果,如缩放,可能还不支持。

    结论

    响应式SVG图标可以应用在很多方面,如下所示:

    • 响应式广告;
    • 标志;
    • 应用程序的图标。

    我要指出的是,乔•哈里森提出的sprite技术并没有什么不妥。它能够实现,并且在某些场景下非常有用。

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