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  • 给gif动画添加水印的初步实现

    先贴一下效果图:
    原gif图像:

    添加文字水印之后的图像

    HeroSoft是添加上去的水印。
    处理思想:
    获得gif 图像的每一桢图像,然后将其加水印,获得每一桢的延迟时间。生成一个自定义Frame对象,再处理完每一桢之后,再通过程序将这些图片加上gif 的参数信息,重新生成一个gif文件,目前生成gif部分采用ngif库,非常慢。正在寻求更好的解决办法
    程序的代码为,其中有个dll引用
     1public static Bitmap WaterMarkWithText(System.Drawing.Bitmap origialGif, string text,string filePath)
     2        {
     3            //用于存放桢
     4            List<Frame> frames = new List<Frame>();
     5            //如果不是gif文件,直接返回原图像
     6            if (origialGif.RawFormat.Guid != System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif.Guid)
     7            {
     8                return origialGif;
     9            }

    10            //如果该图像是gif文件
    11            foreach (Guid guid in origialGif.FrameDimensionsList)
    12            {
    13                System.Drawing.Imaging.FrameDimension frameDimension = new System.Drawing.Imaging.FrameDimension(guid);
    14                int frameCount = origialGif.GetFrameCount(frameDimension);
    15                for (int i = 0; i < frameCount; i++)
    16                {                   
    17                    if (origialGif.SelectActiveFrame(frameDimension, i) == 0)
    18                    {
    19                        int delay = Convert.ToInt32(origialGif.GetPropertyItem(20736).Value.GetValue(i));
    20                        Image img = Image.FromHbitmap(origialGif.GetHbitmap());
    21                        Font font = new Font(new FontFamily("宋体"), 35.0f,FontStyle.Bold);
    22                        Graphics g = Graphics.FromImage(img);
    23                        g.DrawString(text, font, Brushes.BlanchedAlmond, new PointF(10.0f10.0f));
    24                        Frame frame = new Frame(img, delay);
    25                        frames.Add(frame);
    26                    }

    27                }

    28                Gif.Components.AnimatedGifEncoder gif = new Gif.Components.AnimatedGifEncoder();                
    29                gif.Start(filePath);
    30                gif.SetDelay(100);
    31                gif.SetRepeat(0);
    32                for (int i = 0; i < frames.Count; i++)
    33                {                   
    34                    gif.AddFrame(frames[i].Image);                    
    35                }

    36                gif.Finish();
    37                try
    38                {
    39                    Bitmap gifImg = (Bitmap)Bitmap.FromFile(filePath);                    
    40                    return gifImg;
    41                }

    42                catch
    43                {
    44                    return origialGif;
    45                }

    46            }

    47            return origialGif;
    48        }

    目前我的实现有几个问题:
    1)无法处理透明背景的gif
    2)处理速度相当的慢
    兄弟们,多提一些意见,解决这个问题,效率问题比较严重,目前不能达到应用的程度,就是因为太慢。每一个gif 图像生成大概得4-10s
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