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  • HashMap,TreeMap,LinkedHashMap的默认排序

    简单描述

    Map是键值对的集合接口,它的实现类主要包括:HashMap,TreeMap,HashTable以及LinkedHashMap等。

        TreeMap:能够把它保存的记录根据键(key)排序,默认是按升序排序,也可以指定排序的比较器,该映射根据其键的自然顺序进行排序,或者根据创建映射时提供的 Comparator 进行排序,具体取决于使用的构造方法。
    
        HashMap的值是没有顺序的,它是按照key的HashCode来实现的,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。HashMap最多只允许一条记录的键为Null(多条会覆盖);允许多条记录的值为 Null。非同步的。
    
        Map.Entry返回Collections视图。
    
        注:map简单的UML
    

    HashMap

    按照插入key的hashcode值进行数组排序的,插入排序,不保证稳定性。

    TreeMap

    接收的comparator的接口默认是key值的排序,源代码如下:

    /** 
         * Constructs a new, empty tree map, ordered according to the given 
         * comparator.  All keys inserted into the map must be <em>mutually 
         * comparable</em> by the given comparator: {@code comparator.compare(k1, 
         * k2)} must not throw a {@code ClassCastException} for any keys 
         * {@code k1} and {@code k2} in the map.  If the user attempts to put 
         * a key into the map that violates this constraint, the {@code put(Object 
         * key, Object value)} call will throw a 
         * {@code ClassCastException}. 
         * 
         * @param comparator the comparator that will be used to order this map. 
         *        If {@code null}, the {@linkplain Comparable natural 
         *        ordering} of the keys will be used. 
         */  
        public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {  
            this.comparator = comparator;  
        }  
     注:java8 在Map接口中的Entry接口中实现了根据key、value排序的接口,源代码如下:
    
    public static <K extends Comparable<? super K>, V> Comparator<Map.Entry<K,V>> comparingByKey() {
                return (Comparator<Map.Entry<K, V>> & Serializable)
                    (c1, c2) -> c1.getKey().compareTo(c2.getKey());
            }
       public static <K, V extends Comparable<? super V>> Comparator<Map.Entry<K,V>> comparingByValue() {
                return (Comparator<Map.Entry<K, V>> & Serializable)
                    (c1, c2) -> c1.getValue().compareTo(c2.getValue());
            }
    

    LinkedHashMap

    重写了Entry实现类,实现成双向链表的类型结构,会存取borfer和after的元素,插入的时候把当前元素插入到链表头部,
    继承自HashMap,一个有序的Map接口实现,这里的有序指的是元素可以按插入顺序或访问顺序排列;
    与HashMap的异同:同样是基于散列表实现,区别是,LinkedHashMap内部多了一个双向循环链表的维护,该链表是有序的,可以按元素插入顺序或元素最近访问顺序(LRU)排列,
    简单地说:LinkedHashMap=散列表+循环双向链表

    package java.util;
    import java.io.*;
    
    
    public class LinkedHashMap<K,V>
        extends HashMap<K,V>
        implements Map<K,V>
    {
    
        private static final long serialVersionUID = 3801124242820219131L;
    
        /**
         * 双向循环链表,  头结点(空节点)
         */
        private transient Entry<K,V> header;
    
        /**
         * accessOrder为true时,按访问顺序排序,false时,按插入顺序排序
         */
        private final boolean accessOrder;
    
        /**
         * 生成一个空的LinkedHashMap,并指定其容量大小和负载因子,
         * 默认将accessOrder设为false,按插入顺序排序
         */
        public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
            super(initialCapacity, loadFactor);
            accessOrder = false;
        }
    
        /**
         * 生成一个空的LinkedHashMap,并指定其容量大小,负载因子使用默认的0.75,
         * 默认将accessOrder设为false,按插入顺序排序
         */
        public LinkedHashMap(int initialCapacity) {
            super(initialCapacity);
            accessOrder = false;
        }
    
        /**
         * 生成一个空的HashMap,容量大小使用默认值16,负载因子使用默认值0.75
         * 默认将accessOrder设为false,按插入顺序排序.
         */
        public LinkedHashMap() {
            super();
            accessOrder = false;
        }
    
        /**
         * 根据指定的map生成一个新的HashMap,负载因子使用默认值,初始容量大小为Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1,DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
         * 默认将accessOrder设为false,按插入顺序排序.
         */
        public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
            super(m);
            accessOrder = false;
        }
    
        /**
         * 生成一个空的LinkedHashMap,并指定其容量大小和负载因子,
         * 默认将accessOrder设为true,按访问顺序排序
         */
        public LinkedHashMap(int initialCapacity,
                             float loadFactor,
                             boolean accessOrder) {
            super(initialCapacity, loadFactor);
            this.accessOrder = accessOrder;
        }
    
        /**
         * 覆盖HashMap的init方法,在构造方法、Clone、readObject方法里会调用该方法
         * 作用是生成一个双向链表头节点,初始化其前后节点引用
         */
        @Override
        void init() {
            header = new Entry<>(-1, null, null, null);
            header.before = header.after = header;
        }
    
        /**
         * 覆盖HashMap的transfer方法,性能优化,这里遍历方式不采用HashMap的双重循环方式
         * 而是直接通过双向链表遍历Map中的所有key-value映射
         */
        @Override
        void transfer(HashMap.Entry[] newTable, boolean rehash) {
            int newCapacity = newTable.length;
            //遍历旧Map中的所有key-value
            for (Entry<K,V> e = header.after; e != header; e = e.after) {
                if (rehash)
                    e.hash = (e.key == null) ? 0 : hash(e.key);
                //根据新的数组长度,重新计算索引,
                int index = indexFor(e.hash, newCapacity);
                //插入到链表表头
                e.next = newTable[index];
                //将e放到索引为i的数组处
                newTable[index] = e;
            }
        }
    
    
        /**
         * 覆盖HashMap的transfer方法,性能优化,这里遍历方式不采用HashMap的双重循环方式
         * 而是直接通过双向链表遍历Map中的所有key-value映射,
         */
        public boolean containsValue(Object value) {
            // Overridden to take advantage of faster iterator
            if (value==null) {
                for (Entry e = header.after; e != header; e = e.after)
                    if (e.value==null)
                        return true;
            } else {
                for (Entry e = header.after; e != header; e = e.after)
                    if (value.equals(e.value))
                        return true;
            }
            return false;
        }
    
        /**
         * 通过key获取value,与HashMap的区别是:当LinkedHashMap按访问顺序排序的时候,会将访问的当前节点移到链表尾部(头结点的前一个节点)
         */
        public V get(Object key) {
            Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)getEntry(key);
            if (e == null)
                return null;
            e.recordAccess(this);
            return e.value;
        }
    
        /**
         * 调用HashMap的clear方法,并将LinkedHashMap的头结点前后引用指向自己
         */
        public void clear() {
            super.clear();
            header.before = header.after = header;
        }
    
        /**
         * LinkedHashMap节点对象
         */
        private static class Entry<K,V> extends HashMap.Entry<K,V> {
            // 节点前后引用
            Entry<K,V> before, after;
    
            //构造函数与HashMap一致
            Entry(int hash, K key, V value, HashMap.Entry<K,V> next) {
                super(hash, key, value, next);
            }
    
            /**
             * 移除节点,并修改前后引用
             */
            private void remove() {
                before.after = after;
                after.before = before;
            }
    
            /**
             * 将当前节点插入到existingEntry的前面
             */
            private void addBefore(Entry<K,V> existingEntry) {
                after  = existingEntry;
                before = existingEntry.before;
                before.after = this;
                after.before = this;
            }
    
            /**
             * 在HashMap的put和get方法中,会调用该方法,在HashMap中该方法为空
             * 在LinkedHashMap中,当按访问顺序排序时,该方法会将当前节点插入到链表尾部(头结点的前一个节点),否则不做任何事
             */
            void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
                LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;
                //当LinkedHashMap按访问排序时
                if (lm.accessOrder) {
                    lm.modCount++;
                    //移除当前节点
                    remove();
                    //将当前节点插入到头结点前面
                    addBefore(lm.header);
                }
            }
    
            void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {
                remove();
            }
        }
        
        //迭代器
        private abstract class LinkedHashIterator<T> implements Iterator<T> {
            //初始化下个节点引用
            Entry<K,V> nextEntry    = header.after;
            Entry<K,V> lastReturned = null;
    
            /**
             * 用于迭代期间快速失败行为
             */
            int expectedModCount = modCount;
            
            //链表遍历结束标志,当下个节点为头节点的时候
            public boolean hasNext() {
                return nextEntry != header;
            }
    
            //移除当前访问的节点
            public void remove() {
                //lastReturned会在nextEntry方法中赋值
                if (lastReturned == null)
                    throw new IllegalStateException();
                //快速失败机制
                if (modCount != expectedModCount)
                    throw new ConcurrentModificationException();
    
                LinkedHashMap.this.remove(lastReturned.key);
                lastReturned = null;
                //迭代器自身删除节点,并不是其他线程修改Map结构,所以这里要修改expectedModCount
                expectedModCount = modCount;
            }
    
            //返回链表下个节点的引用
            Entry<K,V> nextEntry() {
                //快速失败机制
                if (modCount != expectedModCount)
                    throw new ConcurrentModificationException();
                //链表为空情况
                if (nextEntry == header)
                    throw new NoSuchElementException();
                
                //给lastReturned赋值,最近一个从迭代器返回的节点对象
                Entry<K,V> e = lastReturned = nextEntry;
                nextEntry = e.after;
                return e;
            }
        }
        //key迭代器
        private class KeyIterator extends LinkedHashIterator<K> {
            public K next() { return nextEntry().getKey(); }
        }
        //value迭代器
        private class ValueIterator extends LinkedHashIterator<V> {
            public V next() { return nextEntry().value; }
        }
        //key-value迭代器
        private class EntryIterator extends LinkedHashIterator<Map.Entry<K,V>> {
            public Map.Entry<K,V> next() { return nextEntry(); }
        }
    
        // 返回不同的迭代器对象
        Iterator<K> newKeyIterator()   { return new KeyIterator();   }
        Iterator<V> newValueIterator() { return new ValueIterator(); }
        Iterator<Map.Entry<K,V>> newEntryIterator() { return new EntryIterator(); }
    
        /**
         * 创建节点,插入到LinkedHashMap中,该方法覆盖HashMap的addEntry方法
         */
        void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
            super.addEntry(hash, key, value, bucketIndex);
    
            // 注意头结点的下个节点即header.after,存放于链表头部,是最不经常访问或第一个插入的节点,
            //有必要的情况下(如容量不够,具体看removeEldestEntry方法的实现,这里默认为false,不删除),可以先删除
            Entry<K,V> eldest = header.after;
            if (removeEldestEntry(eldest)) {
                removeEntryForKey(eldest.key);
            }
        }
    
        /**
         * 创建节点,并将该节点插入到链表尾部
         */
        void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
            HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];
            Entry<K,V> e = new Entry<>(hash, key, value, old);
            table[bucketIndex] = e;
            //将该节点插入到链表尾部
            e.addBefore(header);
            size++;
        }
    
        /**
         * 该方法在创建新节点的时候调用,
         * 判断是否有必要删除链表头部的第一个节点(最不经常访问或最先插入的节点,由accessOrder决定)
         */
        protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {
            return false;
        }
    }
    

    重写了Iterator的实现LinkedHashIterator,遍历的时候按照双向链表的顺序进行遍历,不是按照桶里数组的顺序进行遍历(HashMap).

    AbstractMap中的toString方法即调用的entrySet()方法,进行的遍历打印的值。

    图解:

    第一张图是LinkedHashMap的全部数据结构,包含散列表和循环双向链表,由于循环双向链表线条太多了,不好画,简单的画了一个节点(黄色圈出来的)示意一下,注意左边的红色箭头引用为Entry节点对象的next引用(散列表中的单链表),绿色线条为Entry节点对象的before, after引用(循环双向链表的前后引用);

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