一、什么是策略模式
Strategy模式也叫策略模式是行为模式之一, 它对一系列的算法加以封装,为所有算法定义一 个抽象的算法接口,并通过继承该抽象算法接口 对所有的算法加以封装和实现,具体的算法选择 交由客户端决定(策略)。Strategy模式主要用 来平滑地处理算法的切换 。
二、策略模式的结构
三、策略模式的角色和职责
Strategy: 策略(算法)抽象。
ConcreteStrategy 各种策略(算法)的具体实现。
Context 策略的外部封装类,或者说策略的容器类。根据不同策略执行不同的行为。策略由外部环境决定。
四、策略模式的优点
它的优点有:
1. 策略模式提供了管理相关的算法族的办法。策略类的等级结构定 义了一个算法或行为族。恰当使用继承可以把公共的代码移到父类 里面,从而避免重复的代码。
2. 策略模式提供了可以替换继承关系的办法。继承可以处理多种算 法或行为。如果不是用策略模式,那么使用算法或行为的环境类就 可能会有一些子类,每一个子类提供一个不同的算法或行为。但 是,这样一来算法或行为的使用者就和算法或行为本身混在一起。 决定使用哪一种算法或采取哪一种行为的逻辑就和算法或行为的逻 辑混合在一起,从而不可能再独立演化。继承使得动态改变算法或 行为变得不可能。
3. 使用策略模式可以避免使用多重条件转移语句。多重转移语句不 易维护,它把采取哪一种算法或采取哪一种行为的逻辑与算法或行 为的逻辑混合在一起,统统列在一个多重转移语句里面,比使用继承的办 法还要原始和落后。
五、策略模式的缺点
策略模式的缺点有:
1. 客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。这就意味着客户端必须理解这些算法的区别,以便适时选择恰当的算法类。换言之,策略模式只适用于客户端知道所有的算法或行为的情况。
2. 策略模式造成很多的策略类。有时候可以通过把依赖于环境的状态保存到客户端里面,而将策略类设计成可共享的,这样策略类实例可以被不同客户端使用。换言之,可以使用享元模式来减少对象的数量。
没用策略模式
策略类
1 //策略 2 public interface Strategy { 3 4 //加密 5 public void encrypt(); 6 }
Md5策略
1 //Md5策略 2 public class MD5Strategy implements Strategy{ 3 4 public void encrypt() { 5 System.out.println("执行MD5加密"); 6 } 7 8 }
Mds策略
1 //MDS策略 2 public class MDSStrategy implements Strategy{ 3 4 public void encrypt() { 5 System.out.println("执行MDS加密"); 6 } 7 }
上下文类
1 //上下文 2 public class Context { 3 private Strategy strategy; 4 public Context(Strategy strategy) { 5 this.strategy = strategy; 6 } 7 8 public void encrypt() { 9 this.strategy.encrypt(); 10 } 11 }
测试
1 public class MainClass { 2 public static void main(String[] args) { 3 // Strategy stra = new MDSStrategy(); 4 // stra.encrypt(); 5 Context context = new Context(new MDSStrategy()); 6 context.encrypt(); 7 } 8 }
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上下文
1 //上下文 2 public class Context { 3 private Strategy strategy; 4 5 public Context(Strategy strategy) { 6 this.strategy = strategy; 7 } 8 9 public double cost(double num){ 10 return this.strategy.cost(num); 11 } 12 }
策略接口
1 //策略接口 2 public interface Strategy { 3 4 public double cost(double num); 5 }
策略A
1 public class StrategyA implements Strategy{ 2 3 public double cost(double num) { 4 return num * 0.8; 5 } 6 }
策略B
1 public class StrategyB implements Strategy { 2 3 public double cost(double num) { 4 if(num >= 200) { 5 return num - 50; 6 } 7 return num; 8 } 9 }
测试
1 public class MainClass { 2 public static void main(String[] args) { 3 double num = 200; 4 Context context = new Context(new StrategyB()); 5 double newNum = context.cost(num); 6 System.out.println("实际付账" + newNum + "元"); 7 } 8 }