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  • 08策略模式Strategy

    一、什么是策略模式

      Strategy模式也叫策略模式是行为模式之一, 它对一系列的算法加以封装,为所有算法定义一 个抽象的算法接口,并通过继承该抽象算法接口 对所有的算法加以封装和实现,具体的算法选择 交由客户端决定(策略)。Strategy模式主要用 来平滑地处理算法的切换 。

    二、策略模式的结构

    三、策略模式的角色和职责

      Strategy: 策略(算法)抽象。

      ConcreteStrategy     各种策略(算法)的具体实现。

      Context     策略的外部封装类,或者说策略的容器类。根据不同策略执行不同的行为。策略由外部环境决定。

    四、策略模式的优点

      它的优点有:

        1. 策略模式提供了管理相关的算法族的办法。策略类的等级结构定 义了一个算法或行为族。恰当使用继承可以把公共的代码移到父类 里面,从而避免重复的代码。

        2. 策略模式提供了可以替换继承关系的办法。继承可以处理多种算 法或行为。如果不是用策略模式,那么使用算法或行为的环境类就 可能会有一些子类,每一个子类提供一个不同的算法或行为。但 是,这样一来算法或行为的使用者就和算法或行为本身混在一起。 决定使用哪一种算法或采取哪一种行为的逻辑就和算法或行为的逻 辑混合在一起,从而不可能再独立演化。继承使得动态改变算法或 行为变得不可能。

         3. 使用策略模式可以避免使用多重条件转移语句。多重转移语句不 易维护,它把采取哪一种算法或采取哪一种行为的逻辑与算法或行 为的逻辑混合在一起,统统列在一个多重转移语句里面,比使用继承的办 法还要原始和落后。

    五、策略模式的缺点

      策略模式的缺点有:

         1. 客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。这就意味着客户端必须理解这些算法的区别,以便适时选择恰当的算法类。换言之,策略模式只适用于客户端知道所有的算法或行为的情况。

        2. 策略模式造成很多的策略类。有时候可以通过把依赖于环境的状态保存到客户端里面,而将策略类设计成可共享的,这样策略类实例可以被不同客户端使用。换言之,可以使用享元模式来减少对象的数量。

    没用策略模式

    策略类

    1 //策略
    2 public interface Strategy {
    3 
    4     //加密
    5     public void encrypt();
    6 }

    Md5策略

    1 //Md5策略
    2 public class MD5Strategy implements Strategy{
    3 
    4     public void encrypt() {
    5         System.out.println("执行MD5加密");
    6     }
    7 
    8 }

    Mds策略

    1 //MDS策略
    2 public class MDSStrategy implements Strategy{
    3 
    4     public void encrypt() {
    5         System.out.println("执行MDS加密");
    6     }
    7 }

    上下文类

     1 //上下文
     2 public class Context {
     3     private Strategy strategy;
     4     public Context(Strategy strategy) {
     5         this.strategy = strategy;
     6     }
     7     
     8     public void encrypt() {
     9         this.strategy.encrypt();
    10     }
    11 }

    测试

    1 public class MainClass {
    2     public static void main(String[] args) {
    3 //      Strategy stra = new MDSStrategy();
    4 //      stra.encrypt();
    5         Context context = new Context(new MDSStrategy());
    6         context.encrypt();
    7     }
    8 }

    =============================================================================

    上下文

     1 //上下文
     2 public class Context {
     3     private Strategy strategy;
     4     
     5     public Context(Strategy strategy) {
     6         this.strategy = strategy;
     7     }
     8     
     9     public double cost(double num){
    10         return this.strategy.cost(num);
    11     }
    12 }

    策略接口

    1 //策略接口
    2 public interface Strategy {
    3 
    4     public double cost(double num);
    5 }

    策略A

    1 public class StrategyA implements Strategy{
    2 
    3     public double cost(double num) {
    4         return num * 0.8;
    5     }
    6 }

    策略B

    1 public class StrategyB implements Strategy {
    2 
    3     public double cost(double num) {
    4         if(num >= 200) {
    5             return num - 50;
    6         }
    7         return num;
    8     }
    9 }

    测试

    1 public class MainClass {
    2     public static void main(String[] args) {
    3         double num = 200;
    4         Context context = new Context(new StrategyB());
    5         double newNum = context.cost(num);
    6         System.out.println("实际付账" + newNum + "元");
    7     }
    8 }
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