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一.设计模式之六大原则
1.单一职责原则
一个类只负责一个职责
2.里氏替换原则
:子类可以扩展父类的功能,但是不要改变父类的功能
3.依赖倒置原则
:面向接口编程
4.接口隔离原则
实现最小功能接口,粒度越小越好
5.迪米特法则
降低偶合, 在局部变量里面尽量不要引用其他的类
6.开闭原则
:对扩展开发,对修改关闭.
踏踏实实的走,每一步都算数
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原文地址:https://www.cnblogs.com/keepstudy-xiahl/p/14118077.html
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