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  • Lighttpd1.4.20源码分析之插件系统(1)plugin结构体和插件接口

    在lighttpd中,使用插件的形式来增加服务的功能。同时,lighttpd提供了一个插件的公共接口给开发者,方便第三方提供额外的插件。Lighttpd的插件接口主要提供在plugin.h文件中。其中,plugin结构体是最核心的部分。
    plugin结构体的定义如下:
     1 typedef struct 
     2 {
     3     size_t version;
     4 
     5     buffer *name;                /* name of the plugin */
     6 
     7     void *(*init) ();
     8     handler_t(*set_defaults) (server * srv, void *p_d);
     9     handler_t(*cleanup) (server * srv, void *p_d);
    10 
    11     /*
    12      * is called ... 纯虚函数,在子类中要予以赋值。
    13      */
    14     handler_t(*handle_trigger) (server * srv, void *p_d);    /* once a second */
    15     handler_t(*handle_sighup) (server * srv, void *p_d);    /* at a signup */
    16     handler_t(*handle_uri_raw) (server * srv, connection * con, void *p_d); /* after uri_raw is set */
    17     handler_t(*handle_uri_clean) (server * srv, connection * con, void *p_d);/* after uri is set */
    18     handler_t(*handle_docroot) (server * srv, connection * con, void *p_d);    /* getting the document-root */
    19     handler_t(*handle_physical) (server * srv, connection * con, void *p_d);    /* mapping url to physical path */
    20     handler_t(*handle_request_done) (server * srv, connection * con, void *p_d);    /* at the end of a request */
    21     handler_t(*handle_connection_close) (server * srv, connection * con, void *p_d);    /* at the end of a connection */
    22     handler_t(*handle_joblist) (server * srv, connection * con, void *p_d);    /* after all events are handled */
    23     handler_t(*handle_subrequest_start) (server * srv, connection * con, void *p_d);
    24 
    25     /*
    26      * when a handler for the request has to be found 
    27      */
    28     handler_t(*handle_subrequest) (server * srv, connection * con, void *p_d);    /* */
    29     handler_t(*connection_reset) (server * srv, connection * con, void *p_d);    /* */
    30     void *data;
    31 
    32     /*
    33      * dlopen handle 
    34      */
    35     void *lib;
    36 } plugin;
     
    可以看出,在结构体plugin的设计中,作者使用了面向对象的思想。plugin结构体就是一个虚基类,其中的数据成员,如name,version等都是子类公有的。而随后的一系列函数指针则是虚函数,这些函数指针在plugin结构体中并没有进行赋值,要求所有的子类必须对其进行赋值。不同的子类对这些函数指针赋不同的值,在进行函数调用的时候就可以实现多态。
    另外,c语言毕竟不支持面向对象,因此,在通过c实现面向对象的时候大多情况先是要靠人的理解,而不是语言上的约束。如,这里说plugin结构体是一个虚基类,实际上所有的子类都是这个结构体的实例,而子类的实例只有一个,也就是他自己。这就和C++中的子类不同了。
    在plugin结构体中,version成员比较重要。很明显,这个成员标记这个插件的版本。在plugin结构体中定义的那一系列函数指针是插件的对外接口,也就是插件对lighttpd的接口,lighttpd只知道这些接口,通过调用这些接口来完成工作。随着lighttpd的不断改进,这些接口可能满足不了服务器的要求,因此要对其进行改进,这样就有可能造成以前开发的插件无法使用。通过version成员,在加载插件的时候判断这个插件是否符合当前服务器的版本,也就是接口是否相符。如果不相符,则不加载插件,这样就可以避免由于接口的不相符造成服务器的崩溃等问题。
    这些函数指针在lighttpd的文档中被称作'hooks'。分为serverwide hooks和connectionwide hooks,serverwide hooks是有服务器调用的,主要处理一些初始化等辅助的工作,包括:init,cleanup, set_defaults, handle_trigger和handle_sighup。connectionwide hooks主要是面向连接的,在处理连接的时候调用这些hooks完成相应的工作。这些hooks大部分在函数http_response_prepare()中被调用。
    至于这些hooks是在哪被调用,都完成哪些功能,在后面分析具体的插件的时候会详细介绍。有兴趣的读者可以阅读lighttpd源码包中doc文件夹下的plugins文件。
    在plugin.h中,plugin结构体的定义后面还有一堆的函数声明:
    1 int plugins_load(server * srv);
    2 void plugins_free(server * srv);
    这两个很明显是加载和释放插件函数。
     1 handler_t plugins_call_handle_uri_raw(server * srv, connection * con);
     2 handler_t plugins_call_handle_uri_clean(server * srv, connection * con);
     3 handler_t plugins_call_handle_subrequest_start(server * srv, connection * con);
     4 handler_t plugins_call_handle_subrequest(server * srv, connection * con);
     5 handler_t plugins_call_handle_request_done(server * srv, connection * con);
     6 handler_t plugins_call_handle_docroot(server * srv, connection * con);
     7 handler_t plugins_call_handle_physical(server * srv, connection * con);
     8 handler_t plugins_call_handle_connection_close(server * srv, connection * con);
     9 handler_t plugins_call_handle_joblist(server * srv, connection * con);
    10 handler_t plugins_call_connection_reset(server * srv, connection * con);
    11 
    12 handler_t plugins_call_handle_trigger(server * srv);
    13 handler_t plugins_call_handle_sighup(server * srv);
    14 
    15 handler_t plugins_call_init(server * srv);
    16 handler_t plugins_call_set_defaults(server * srv);
    17 handler_t plugins_call_cleanup(server * srv);

    这一系列的plugins_call_XXXXX函数则是插件对外的接口。也就是说,lighttpd服务器通过这些函数,调用插件进行工作。lighttpd在调用插件的时候并不知道到底调用的是哪些插件,而仅仅调用上面的函数。这些函数再调用相应的插件的函数,从而完成工作。具体怎么调用插件的函数,放在后面的文章中介绍。
    最后面的config_XXXXXX函数是处理一些配置问题,暂不讨论。
    在plugin.h文件中还定义了一些宏:
     1 #define SERVER_FUNC(x) \
     2         static handler_t x(server *srv, void *p_d)
     3 #define CONNECTION_FUNC(x) \
     4     static handler_t x(server *srv, connection *con, void *p_d)
     5 #define INIT_FUNC(x)  static void *x()
     6 
     7 #define FREE_FUNC          SERVER_FUNC
     8 #define TRIGGER_FUNC       SERVER_FUNC
     9 #define SETDEFAULTS_FUNC   SERVER_FUNC
    10 #define SIGHUP_FUNC        SERVER_FUNC
    11 #define SUBREQUEST_FUNC    CONNECTION_FUNC
    12 #define JOBLIST_FUNC       CONNECTION_FUNC
    13 #define PHYSICALPATH_FUNC  CONNECTION_FUNC
    14 #define REQUESTDONE_FUNC   CONNECTION_FUNC
    15 #define URIHANDLER_FUNC    CONNECTION_FUNC
    前面的三个宏(SERVER_FUNC, CONNECTION_FUNC和INIT_FUNC)定义了函数签名的模板。后面的一系列宏和plugin结构体中的函数指针对应,确定这些函数指针所对应的函数签名。
    在进行插件开发的时候,插件中的函数签名要使用上面的宏来生成。这样可以保证接口的统一。
    最后,还要提一下plugin.c文件中的结构体:
    1 typedef struct 
    2 {
    3     PLUGIN_DATA;
    4 } plugin_data;
    PLUGIN_DATA是一个宏,定义为:#define PLUGIN_DATA  size_t id。
    这个结构体用来存放插件所需要使用的数据,这个结构体作为plugin结构体中函数指针的最后一个参数:void *p_d传入对应的函数中。在plugin.c结构体中plugin_data的定义很简单,仅仅包含一个数据成员id。在mod_*.c/h文件中,同样也包含有plugin_data结构体的定义。如:mod_cgi.c中,
    1 typedef struct {
    2     PLUGIN_DATA;
    3     buffer_pid_t cgi_pid;
    4     buffer *tmp_buf;
    5     buffer *parse_response;
    6     plugin_config **config_storage;
    7     plugin_config conf;
    8 } plugin_data;
    在mod_cml.h中:
    1 typedef struct {
    2     PLUGIN_DATA;
    3     buffer *basedir;
    4     buffer *baseurl;
    5     buffer *trigger_handler;
    6     plugin_config **config_storage;
    7     plugin_config conf;
    8 } plugin_data;
    等等。
    这些定义有一个共通的特点,那就是第一个成员都是PLUGIN_DATA。这又是一个技巧。所有这些plugin_data相当于是plugin.c中plugin_data的子类。这些子类开始的部分和父类相同,这就允许子类的指针转换成父类指针,然后再转换回去,并保证数据不会丢失。这样,lighttpd所面对的插件数据接口是plugin.c中定义的plugin_data,当lighttpd在调用插件中的函数,并把数据传进去的时候,插件可以再把数据的类型还原回去。这样,对于lighttpd,所面对的数据接口就只有一个,插件所需要的数据可以不对lighttpd公开,这就很好的隐藏了数据。同时也简化了lighttpd的复杂度,提高了程序的扩展性。
    下一篇中,将解释lighttpd中插件的加载和初始化。

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