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  • 数据结构与算法JavaScript (二) 队列

    数据结构与算法JavaScript (二) 队列

    队列是只允许在一端进行插入操作,另一个进行删除操作的线性表,队列是一种先进先出(First-In-First-Out,FIFO)的数据结构

    队列在程序程序设计中用的非常的频繁,因为javascript单线程,所以导致了任何一个时间段只能执行一个任务,而且还参杂了异步的机制,

    那么带来的问题:

    1. 在异步操作执行的时候,同步代码还在继续,那么同步代码依赖异步,自然就会出错

    2. 多个同步的任务在不同的时间段被调用


    jQuery的动画中,我们经常写一段连续的动画代码

    复制代码
    $book.animate({
        opacity: 0.25,
    }).animate({
        opacity: 0.5
    }).animate({
        opacity: 1
    })
    复制代码

    给我们的直观感觉就是:第一个animate结束后元素的opacity变成0.25,然后开始继续执行第二个animate,元素的opacity变成0.5, 之后类推。但是实际上来说这里就设计了一个本质的问题,动画可是异步调用的,animate方法是同步在执行的,所以这里就需要设计到队列,jQuery也给出了一个专门为动画设计的queue方法


    队列本来也是一种特殊的线性表,在JavaScript我们可以直接使用数组实现这样的一个设计,数组的push()方法可以在数组末尾加入元素,shift()方法则可删除数组的第一个元素。

    复制代码
    function Queue() {
        this.dataStore = [];
        this.enqueue   = enqueue;
        this.dequeue   = dequeue;
        this.first     = first;
        this.end       = end;
        this.toString  = toString;
        this.empty     = empty;
    }
    
    ///////////////////////////
    // enqueue()方法向队尾添加一个元素: //
    ///////////////////////////
    function enqueue(element) {
        this.dataStore.push(element);
    }
    
    /////////////////////////
    // dequeue()方法删除队首的元素: //
    /////////////////////////
    function dequeue() {
        return this.dataStore.shift();
    }
    
    /////////////////////////
    // 可以使用如下方法读取队首和队尾的元素: //
    /////////////////////////
    function first() {
        return this.dataStore[0];
    }
    
    function end() {
        return this.dataStore[this.dataStore.length - 1];
    }
    
    /////////////////////////////
    // toString()方法显示队列内的所有元素 //
    /////////////////////////////
    function toString() {
        var retStr = "";
        for (var i = 0; i < this.dataStore.length; ++i) {
            retStr += this.dataStore[i] + "
    ";
        }
        return retStr;
    }
    
    ////////////////////////
    // 需要一个方法判断队列是否为空 //
    ////////////////////////
    function empty() {
        if (this.dataStore.length == 0) {
            return true;
        } else {
            return false;
        }
    }
    
    var q = new Queue();
    q.enqueue("Aaron1");
    q.enqueue("Aaron2");
    q.enqueue("Aaron3");
    
    console.log("队列头: " + q.first());   //("Aaron1");
    console.log("队列尾: " + q.end());  //("Aaron3");
    复制代码

    队列采用的是线性的存储,那么就存在着顺序储存的一些弊端,比如排队买票,如果第一个买好了,后面的就会自然的往前移动一个空位,这样涉及到整个队 列的每一个成员都要往前移动,不过JavaScript的队列是用数组描述的,底层解决了些弊端了。当然还有查找算法上的问题,比如可以用数组实现单链表 结构等等,我们这里只讨论javascript的队列


    模拟jQuery,使用队列实现一个动画

    复制代码
    <div id="div1" style="100px;height:50px;background:red;cursor:pointer;color:#fff;text-align:center;line-height:50px;">点击</div>
    
    (function($) {
    
        window.$ = $;
    
    })(function() {
    
        var rquickExpr = /^(?:#([w-]*))$/;
    
        function aQuery(selector) {
            return new aQuery.fn.init(selector);
        }
    
        /**
         * 动画
         * @return {[type]} [description]
         */
        var animation = function() {
            var self = {};
            var Queue = []; //动画队列
            var fireing = false //动画锁
            var first = true; //通过add接口触发
    
            var getStyle = function(obj, attr) {
                return obj.currentStyle ? obj.currentStyle[attr] : getComputedStyle(obj, false)[attr];
            }
    
            var makeAnim = function(element, options, func) {
                var width = options.width
                    //包装了具体的执行算法
                    //css3
                    //setTimeout
                element.style.webkitTransitionDuration = '2000ms';
                element.style.webkitTransform = 'translate3d(' + width + 'px,0,0)';
    
                //监听动画完结
                element.addEventListener('webkitTransitionEnd', function() {
                    func()
                });
            }
    
            var _fire = function() {
                //加入动画正在触发
                if (!fireing) {
                    var onceRun = Queue.shift();
                    if (onceRun) {
                        fireing = true;
                        //next
                        onceRun(function() {
                            fireing = false;
                            _fire();
                        });
                    } else {
                        fireing = true;
                    }
                }
            }
    
            return self = {
                //增加队列
                add: function(element, options) {
                    Queue.push(function(func) {
                        makeAnim(element, options, func);
                    });
    
                    //如果有一个队列立刻触发动画
                    if (first && Queue.length) {
                        first = false;
                        self.fire();
                    }
                },
                //触发
                fire: function() {
                    _fire();
                }
            }
        }();
    
    
        aQuery.fn = aQuery.prototype = {
            run: function(options) {
                animation.add(this.element, options);
                return this;
            }
        }
    
        var init = aQuery.fn.init = function(selector) {
            var match = rquickExpr.exec(selector);
            var element = document.getElementById(match[1])
            this.element = element;
            return this;
        }
    
        init.prototype = aQuery.fn;
    
        return aQuery;
    }());
    
    //dom
    var oDiv = document.getElementById('div1');
    
    //调用
    oDiv.onclick = function() {
        $('#div1').run({
            'width': '500'
        }).run({
            'width': '300'
        }).run({
            'width': '1000'
        });
    };
    复制代码

    测试

     
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