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  • C# 基础

    C# 是微软公司在2000年发布的一种全新且简单、安全、面向对象的程序设计语言,是专门为.Net 的应用而开发的语言。它吸收了 C++、visual  basic、delphi、java 等语言的优点,体现了当今最新的程序设计技术的功能精华。Net框架为C#提供了一个强大的易用逻辑结构一直的程序设计环境。同时,公共语言运行时为C#程序语言提供了一个托管的运行时环境,使程序比以往更加稳定、安全。其特点有:

    1语言简洁

    2保留了C++的强大功能

    3快速应用开发功能

    4语言的自由性

    5强大的web服务器控件

    6支持跨平台

    7与xml相融合

    C# 语言基础

    1 项目结构:

    Config—配置文件(存放配置参数文件)

    Csproj 项目文件(管理文件项)

    Sln—解决方案文件(管理项目)

    Cs 源文件(程序代码)

    注:后缀不同代表文件类型也不同,这些文件后缀类型 会在“解决方案资源管理器”中看到

    1 函数的四要素:名称,输入,输出,加工

    static void Main(string[] args){

    在花括号内编写代码}

    Console.readkey();    输入语句

    Console.readline();    输入语句

    Console.writeline();   输出语句,自动换行

    Console.write();      输出语句,不自动换行

    *namespace consoleapplicationl  命名空间

    Class program      类

    Static   viod  main (string【】 args)   方法

    2快捷键

    ALT+→ 提示,需要执行程序时点击启动或 Ctrl+f5

    Ctrl+k,然后按 Ctrl+c 注释本行

    Ctrl+k,然后按 Ctrl+u 取消注释

    Shift+delete 删除一行

    Ctrl+x 剪切一行

    Ctrl+shift+space 将光标放在方法函数括号里面时使用,显示重载

    注意事项:

    1 注释的三种方式

    //  注释一行

    /*注释一段区域*/

    /// 放在函数上面使用,给函数加注解

    2在一行中生命相同类型的多个变量之间用逗号分开.

    3 在同一语句中,不能对同一个变量名 声名成同一类型两次

    4  using 表示程序引用的库,以下的systam 等,表示为控制台这些库由 .netframework 提供

    5  新建项目时,自动创建一个命名空间,即namespace 命名空间

    二、数据类型

      

    三、引用类型

    1. 字符串类型

    String等同于字符型,长度较长,定义是用双引号

    举例:string    a   =”hello”;     string  b  =”h”;

    1. 类类型

    Object 所有其他类型的最终基类

    1. 接口类型

    Interface

    4.数组类型

    一维和多维数组,如int []和int[,,,]

    四,C#转义字符

    ’    单引号      ”    双引号      \    反斜杠           空

    a    警告            退格         f    换页              换行

        回车             水平制表符      v    垂直制表符

    五、变量,常量

    1、变量名的命名规则

    1.1.变量名组成:字母,数字,下划线,@,汉字。

    1.2.首字母只能用字母,下划线,@,汉字

    1.3.不能与关键字重名

    2、变量的定义:

    数据类型    变量名   [=值];//[]内的值可以不写

    2、         变量名前加关键字(不能赋值,只能取值)  :const

    例:const    int   a=1;

    六、基本的类型转换

    1、自动转换(隐性转换)--从值类型转换到引用类型时

    2、强制转换(显性转换)--从引用类型转换到值类型,或从浮点类型转换到整形

    当从一个引用类型转换到值类型时,必须引用类型中的数据元素,能够转换成值类型的范围内的数据才行,否则不能转。

    (1)    用()

    例:int   a  ;double   b=  12.3;   a=(int)b;

    (2)    用convert

    例:int   a ;   float   b;   double  b=12.3;

    a=convert.ToInt32(b);

    c=convert.Tosingle(b);

    (3)    用parse

    例:int   a;    double  b=12.3;

          a=int.parse(b);

    七、运算符

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;

    namespace 运算符
    {
    class Program
    {
    static void Main(string[] args)
    {
    //运算符,算数运算
    //++ --
    //int a = 5;
    //a++;//a=a+1
    //++a;//a=a+1
    //Console.WriteLine(a);
    //Console.ReadLine();


    //前++和后++的区别,--与++相同
    //int a = 5;
    //int b = a++;//int b=a;a=a++;//++在后面是先赋值再运算
    //int c = ++a;//a=a+1;int c=a;//++在前面是先运算再赋值
    //Console.WriteLine(a);
    //Console.WriteLine(b);
    //Console.WriteLine(c);
    //Console.ReadLine();

    //* / %模-取余
    //int a = 10 % 3;
    //Console.WriteLine(a);
    //Console.ReadLine();


    //+ - * /


    //关系运算符
    //> < >= <=
    //bool a = 5 <= 6;
    //Console.WriteLine(a);//true
    //Console.ReadLine();

    //== !=

    ////逻辑运算符
    ////与 && 两个条件都满足才是true,否则是false
    //bool a = 3 > 2 && 3 < 7;//true
    ////或 || 两个只要一个满足就是true,两个都不满足就是false
    ////非 ! 本来满足的是true的,变成false,相反,false变成true
    //bool c = !(5 > 3) || 5 > 7;//false


    //条件运算符
    // ? :
    //int a = 5 > 3 ? 1 : 2;
    //Console.WriteLine(a);
    //Console.ReadLine();


    //赋值运算符
    //= += -= *= /=
    //int a = 6;
    //a += 7;//a=a+7
    //a *= 2;//a=a*2
    //a %= 4;//a=a%4
    //Console.WriteLine(a);
    //Console.ReadLine();

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/kun-boke/p/5596740.html
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