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  • 平衡树

    平衡树

    概述

    一种数据结构。代码巨长。

    其实平衡树的思想挺简单的,代码也不难写。

    平衡树满足的性质:

    (1、)左儿子权值小于父亲,右儿子权值大于父亲

    (2、)左右儿子分别是平衡树

    若仅是这样,很容易被毒瘤出题人卡成链,所以我们再人为的(虽然之前的性质也是人为的)给他加上一个性质(k),让这棵树不仅是权值满足上述性质,(k)也满足上述性质。

    (k)是随机化出来的。我们可以依据(k)通过旋转改变树高,这样复杂度就变低了。期望时间复杂度是(O(nlogn))的。

    例题

    普通平衡树

    题目描述

    您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一些数,其中需要提供以下操作:

    (1.)插入(x)

    (2.)删除(x)数(若有多个相同的数,因只删除一个)

    (3.)查询(x)数的排名(排名定义为比当前数小的数的个数(+1)。若有多个相同的数,因输出最小的排名)

    (4.)查询排名为(x)的数

    (5.)(x)的前驱(前驱定义为小于(x),且最大的数)

    (6.)(x)的后继(后继定义为大于(x),且最小的数)

    输入输出格式

    输入格式:

    第一行为(n),表示操作的个数,下面(n)行每行有两个数(opt)(x)(opt)表示操作的序号( (1 leq opt leq 6))

    输出格式:

    对于操作(3,4,5,6)每行输出一个数,表示对应答案

    懒得放样例了= =

    定义

    struct szh{
    	int v, k, ls, rs, su, si, f;
        //权值 k 左儿子 右儿子 v出现的次数 树的大小 父亲;
    	szh(){v = k = -inf, ls = rs = -1, su = si = 0, f = -1;}
    }tr[100005];
    

    初始化

    我们搞一个权值炒鸡大,(k)炒鸡小的炒鸡点来当做根。

    void T_begin(){
    	tr[0].v = inf, tr[0].k = -inf, tr[0].su = tr[0].si = 1;
    }
    

    添加

    要加入一个数,首先我们要找到他应该位于哪个位置。按照性质,只要左右判断一下就好啦。

    void add(int u, int v){ //寻找添加点  
    	Dier &t = treap[u];
    	if(t.v == -INF){build(u, v); return;} //如果这个节点不存在的话,就新建一个
    	if(t.v == v){add(u); return;} //如果当前点就是我们要找的点,就给这个点的计数器加一
        //以上两个函数下面会说
    	if(t.v > v){ //若要加入的值大于当前点,说明它应该在它的左子树里
    		if(t.ls == -1) t.ls = ++cnt, treap[cnt].f = u; //若左子树没有,就新建一个
    		add(t.ls, v); //递归左子树
    	}
    	else{ //若大于它,就在它的右子树里
    		if(t.rs == -1) t.rs = ++cnt, treap[cnt].f = u; //没有就新建
    		add(t.rs, v); //递归右子树
    	}
    	turn(u), updata(u); //旋转,更新,一会讲
    }
    

    新建一个子树非常容易,只要记录一下(v、sum、size、k)就好啦

    void build(int u, int v){ //初始化 
    	treap[u].v = v, treap[u].size = treap[u].sum = 1, treap[u].k = rand();
    }
    

    若这个点出现多次,就++计数器

    void add(int u){ //添加 
    	++treap[u].sum, ++treap[u].size;
    }
    

    喜欢压行的可以把这三个函数变成一个

    (updata)

    更新节点信息的时候,只需要修改(size)

    void updata(int u){ //更新节点信息 
    	Dier &t = treap[u];
    	t.size = t.sum;
    	if(t.ls != -1) t.size += treap[t.ls].size; //若左子树不为空
    	if(t.rs != -1) t.size += treap[t.rs].size; //若右子树不为空
    }
    

    旋转

    旋转是按照我们随机化出来的(k)的大小操作的。每加入一个值,我们就看一下这棵树需不需要旋转。显然,每次我们只需要旋转一次就够了。证明脑补。

    每次旋转,分为左旋和右旋。这里的方向与平时我们所说的方向相反,即左旋为将左儿子作为根,原根的左儿子变成新根的右儿子,右旋相反。

    void turn(int u){ //旋转 
    	Dier &t = treap[u];
    	if((t.ls != -1) && (t.k > treap[t.ls].k)) left_turn(u);
    	else if((t.rs != -1) && (t.k > treap[t.rs].k)) right_turn(u);
    }
    

    这是判断该左旋还是右旋

    void left_turn(int u){ //向左转 
    	Dier &t = treap[u];
    	int f = t.f, newt = t.ls;
    	t.ls = treap[newt].rs; //原根的左儿子连到新根的右儿子上
    	if(treap[newt].rs != -1) treap[treap[newt].rs].f = u; //更新爸爸
    	t.f = newt, treap[newt].rs = u; //原根的父亲连到新根上,新根的右儿子是原根
    	if(treap[f].ls == u) treap[f].ls = newt, treap[newt].f = f; //将原根的爸爸与新根相连
    	else treap[f].rs = newt, treap[newt].f = f;
    	updata(u), updata(newt); //更新一下,注意顺序
    }
    
    void right_turn(int u){ //向右转 
    	Dier &t = treap[u];
    	int f = t.f, newt = t.rs;
    	t.rs = treap[newt].ls; //原根的右儿子即新根的左儿子
    	if(treap[newt].ls != -1) treap[treap[newt].ls].f = u;
    	t.f = newt, treap[newt].ls = u; //原根与新根相连
    	if(treap[f].ls == u) treap[f].ls = newt, treap[newt].f = f; //原根的爸爸与新根相连
    	else treap[f].rs = newt, treap[newt].f = f;
    	updata(u), updata(newt); //更新
    }
    

    删除

    同添加,先找到点,再删除

    void del(int u, int v){ //寻找删除点 
    	Dier &t = treap[u];
    	if(t.v == v){del(u); return;} //若就是当前点,直接删除
    	if(t.v > v) del(t.ls, v); //递归左儿子
    	else del(t.rs, v); //递归右儿子
    	updata(u); //不要忘记更新
    }
    
    void del(int u){ //删除点 
    	if(treap[u].sum != 1) --treap[u].size, --treap[u].sum; //如果这个点出现过很多次,计数器--
    	else end(u); //否则,我们要将他旋转到叶子结点再删除
    }
    

    旋转到叶子结点,就按照旋转的规则,转下去就好了

    void end(int u){ //将某个点旋转到叶子结点 
    	Dier &t = treap[u];
    	t.k = INF;
    	while(t.ls != -1 || t.rs != -1) //只要她还有儿子
    		if(t.ls != -1) //若有左儿子
    			if(t.rs != -1) //若也有右儿子
    				if(treap[t.ls].k < treap[t.rs].k) left_turn(u); //若左儿子的k小,左旋
    				else right_turn(u); //反正右旋
    			else left_turn(u); //反之左旋
    		else right_turn(u); //反之右旋
    	if(treap[t.f].ls == u) treap[t.f].ls = -1; //删除
    	else treap[t.f].rs = -1;
    	for(int i = t.f; i != -1; i = treap[i].f) updata(i); //更新这条路径上的所有点
    }
    

    查询

    查询(x)的排名

    int rak(int u,int k){ //查询x数的排名
    	Dier &t = treap[u];
    	if(t.v == k) return treap[t.ls].size + 1; //根据定义
    	if(t.v > k) return rak(t.ls, k);
    	return rak(t.rs, k) + treap[t.ls].size + t.sum;
    }
    

    查询排名为(k)的数

    int ask_rak(int u, int k){ //查询排名为x的数
    	Dier &t = treap[u];
    	if(treap[t.ls].size >= k) return ask_rak(t.ls, k);
    	int s = treap[t.ls].size + t.sum;
    	if(s >= k) return t.v;
    	return ask_rak(t.rs, k - s);
    }
    

    找第一个大于他的数

    int ask_upper(int u,int k){ //找第一个小于他的数 
    	if(u == -1) return -INF;
    	Dier &t = treap[u];
    	if(t.v < k) return max(t.v, ask_upper(t.rs, k));
    	return ask_upper(t.ls, k);
    }
    

    找第一个小于他的数

    int ask_lower(int u, int k){//找第一个大于他的数 
    	if(u == -1) return INF;
    	Dier &t = treap[u];
    	if(t.v > k) return min(t.v, ask_lower(t.ls, k));
    	return ask_lower(t.rs, k);
    }
    

    完整代码

    #include <iostream>
    #include <cstdlib>
    #include <cstdio>
    using namespace std;
    long long read(){
    	long long x = 0; int f = 0; char c = getchar();
    	while(c < '0' || c > '9') f |= c == '-', c = getchar();
    	while(c >= '0' && c <= '9') x = (x << 1) + (x << 3) + (c ^ 48), c = getchar();
    	return f? -x:x;
    }
    
    const int inf = 2147483647;
    int n, cnt;
    struct szh{
    	int v, k, ls, rs, su, si, f;
    	szh(){v = k = -inf, ls = rs = -1, su = si = 0, f = -1;}
    }tr[100005];
    
    void T_begin(){
    	tr[0].v = inf, tr[0].k = -inf, tr[0].su = tr[0].si = 1;
    }
    
    void u_d(int u){
    	szh &t = tr[u];
    	t.si = t.su;
    	if(t.ls != -1) t.si += tr[t.ls].si;
    	if(t.rs != -1) t.si += tr[t.rs].si;
    }
    void l_t(int u){
    	szh &t = tr[u];
    	int f = t.f, nt = t.ls;
    	t.ls = tr[nt].rs;
    	if(tr[nt].rs != -1) tr[tr[nt].rs].f = u;
    	t.f = nt, tr[nt].rs = u;
    	if(tr[f].ls == u) tr[f].ls = nt, tr[nt].f = f;
    	else tr[f].rs = nt, tr[nt].f = f;
    	u_d(u), u_d(nt);
    }
    void r_t(int u){
    	szh &t = tr[u];
    	int f = t.f, nt = t.rs;
    	t.rs = tr[nt].ls;
    	if(tr[nt].ls != -1) tr[tr[nt].ls].f = u;
    	t.f = nt, tr[nt].ls = u;
    	if(tr[f].ls == u) tr[f].ls = nt, tr[nt].f = f;
    	else tr[f].rs = nt, tr[nt].f = f;
    	u_d(u), u_d(nt);
    }
    void turn(int u){
    	szh &t = tr[u];
    	if(t.ls != -1 && tr[t.ls].k < t.k) l_t(u);
    	else if(t.rs != -1 && tr[t.rs].k < t.k) r_t(u);
    }
    
    void build(int u, int v){
    	tr[u].v = v, tr[u].si = tr[u].su = 1, tr[u].k = rand();
    }
    void add(int u){
    	++tr[u].su, ++tr[u].si;
    }
    void add(int u, int v){
    	szh &t = tr[u];
    	if(t.v == -inf){build(u, v); return;}
    	if(t.v == v){add(u); return;}
    	if(t.v > v){
    		if(t.ls == -1) t.ls = ++cnt, tr[cnt].f = u;
    		add(t.ls, v);
    	}
    	else{
    		if(t.rs == -1) t.rs = ++cnt, tr[cnt].f = u;
    		add(t.rs, v);
    	}
    	turn(u), u_d(u);
    }
    
    void end(int u){
    	szh &t = tr[u];
    	while(t.ls != -1 || t.rs != -1)
    		if(t.ls != -1)
    			if(t.rs != -1)
    				if(tr[t.ls].k < tr[t.rs].k) l_t(u);
    				else r_t(u);
    			else l_t(u);
    		else r_t(u);
    	if(tr[t.f].ls == u) tr[t.f].ls = -1;
    	else tr[t.f].rs = -1;
    	for(int i = t.f; ~i; i = tr[i].f) u_d(i);
    }
    void del(int u){
    	szh &t = tr[u];
    	if(t.su != 1) t.su--, t.si--;
    	else end(u);
    }
    void del(int u, int v){
    	szh &t = tr[u];
    	if(t.v == v){del(u); return;}
    	if(t.v > v) del(t.ls, v);
    	else del(t.rs, v);
    	u_d(u);
    }
    
    int rak(int u, int k){
    	szh &t = tr[u];
    	if(t.v == k) return tr[t.ls].si + 1;
    	if(t.v > k) return rak(t.ls, k);
    	return rak(t.rs, k) + tr[t.ls].si + t.su;
    }
    int a_r(int u, int k){
    	szh &t = tr[u];
    	if(tr[t.ls].si >= k) return a_r(t.ls, k);
    	int s = tr[t.ls].si + t.su;
    	if(s >= k) return t.v;
    	return a_r(t.rs, k - s);
    }
    int a_u(int u, int k){
    	if(u == -1) return -inf;
    	szh &t = tr[u];
    	if(t.v >= k) return a_u(t.ls, k);
    	return max(t.v, a_u(t.rs, k));
    }
    int a_l(int u, int k){
    	if(u == -1) return inf;
    	szh &t = tr[u];
    	if(t.v > k) return min(t.v, a_l(t.ls, k));
    	return a_l(t.rs, k);
    }
    
    int main(){
    	n = read();
    	srand(37022059);
    	T_begin();
    	while(n--){
    		int a, b; a = read(); b = read();
    		switch(a){
    			case 1: add(0, b); break;
    			case 2: del(0, b); break;
    			case 3: printf("%d
    ", rak(0, b)); break;
    			case 4: printf("%d
    ", a_r(0, b)); break;
    			case 5: printf("%d
    ", a_u(0, b)); break;
    			case 6: printf("%d
    ", a_l(0, b)); break;
    		}
    	}
    	return 0;
    }
    

    (144)行,是我写过的最长的代码。

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