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  • hdu 1729 sg博弈

    做过的第一题真正意思上的sg博弈。然后各种不会。

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1729

    转载出处:http://qianmacao.blog.163.com/blog/static/2033971802012343334856/

    博弈SG函数问题、寻找必败态
    题目大意:(取石子游戏)有n个箱子,体积为Si,当前箱子里的石子数为Ci。两个人轮流往箱子里放石子,而且每一次放是数量都有限制,不能超过当前箱子内石子数的平方。例如箱子里有3颗石子,那么下一个人就可以放1~9颗石子,直到箱子被装满。当有一方放不下石子时游戏结束,最后放不下石子的人输。
    算法分析:

    PSSG(X)=mex(SG(X->Y1),SG(X->Y2),SG(X->Y3),...........,SG(X->YN));是y1 ,y2 ,y3......的SG值取mex;而不是对(Y1Y2,...YN)取mex;

    http://blog.163.com/scuqifuguang@126/blog/static/171370086201101711276278/这个文章很不错。

    那么对于这题对于每一堆,放石子放满就想当于满的时候取s-c个,反向只是让我理解题意更深。

    首先我们知道(S,S)这个局面是必败局面。

    对于每一堆能加的数量有限,而当c的值(大于或者等于)D=sqrt(s) 或者 D=sqri(s)+1的时候就可以一次完成,就是说可以从当前局面到达(S,S)的局面,所以当前局面是必胜局面。

    而这种情况下,你能造成的局面有集合A={0,1,2,...,s-c-1};因为你可以去s-c,s-c-1,s-c-2,.....,1;那么对应mex(x)函数(即A中未出现的最小的一个数字),那么自然该局面的SG值就是s-c了;

    另外当c的值小于D的时候,是不可能一下子加满的,因为c*c+c绝对是小于s的;那么小于D的局面一定能够是必输的吗?很显然不是的。

    对于(S,D-1)这个局面,一定是必输,因为他能到的局面都是必胜!现在c小于D,那么如果(S,C)这个局面能到(S,D);就代表这个局面是必胜的。所以现在SG值要在新集合(D,C)中求,而求法与上面的相同求新的D,所以可以用递归函数:当C>D时,返回(S-C)

    差不多就是这样。

    其实D = sqrt(s);这里算是个加速,要不然就要:while(d*d+d < S) d++;这样会很慢的。

     

    思路:这题明显的sg函数。可惜我纠结了半天没想起思路来。设当前的箱子容量为si,求出一个t满足:+ t * t < si,若是当前箱子里有ci颗石头,

             1ci > t 则必胜;

             2ci == t 则必败;

             3ci < t不可立即断定,将t作为si递归调用函数。

    当满足ci > t时,return si - ci 作为当前状况的sg值。因为:

    如图:

    HDU 1729 Stone Game - _眼淚笑了 - _眼淚笑了

    cisi点时,为有向图的端点,出度为0,也就是必败点,所以sg值为0

    ci 位于si - 1时,ci的端点可能的sg值构成的凑集为{0},所以当前sg 1

    ci 位于si - 2 时,ci的端点可能的sg值构成的凑集为{0 1},所以当前的sg值为2

    可得,ci地点地位的sg值为si - ci

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    // I'm lanjiangzhou
    //C
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    #include <ctype.h>
    #include <math.h>
    #include <time.h>
    //C++
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    #include <algorithm>
    #include <cstdio>
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    #include <cmath>
    #include <cstring>
    #include <cctype>
    #include <stack>
    #include <string>
    #include <list>
    #include <queue>
    #include <map>
    #include <vector>
    #include <deque>
    #include <set>
    using namespace std;
    
    //*************************OUTPUT*************************
    #ifdef WIN32
    #define INT64 "%I64d"
    #define UINT64 "%I64u"
    #else
    #define INT64 "%lld"
    #define UINT64 "%llu"
    #endif
    
    //**************************CONSTANT***********************
    #define INF 0x3f3f3f3f
    
    // aply for the memory of the stack
    //#pragma comment (linker, "/STACK:1024000000,1024000000")
    //end
    
    const int maxn = 1000000+100;
    int sg[maxn];
    
    int mex(int s,int c){
        int t=(int)sqrt((double)s);
        while(t+t*t>=s) t--;  //找到符合条件的点
        if(t<c) //找到大于c的最下必败点
            return s-c;
        else
            return mex(t,c);
    }
    
    int main(){
        int n;
        int kases=0;
        while(scanf("%d",&n)!=EOF){
            if(n==0) break;
            int s,c;
            int m=0;
            for(int i=0;i<n;i++){
                scanf("%d%d",&s,&c);
                m^=mex(s,c);
            }
            printf("Case %d:\n",++kases);
            if(m==0) printf("No\n");
            else printf("Yes\n");
        }
        return 0;
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lanjiangzhou/p/3020467.html
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