该程序给出了使用递归方式以及使用迭代方式两种算法实现。该两种实现都基于如下推导:
- 当 m = n, n != 1 时,f(n) = 2(n-1) 即 f(n) 为 二项式 (a+b)n 展开式各项系数之和,推导如下:
- 当 m <=n 时,f(n) = 2*f(n-1) - f(n-m-1) 即 f(n) = f(n-1) + f(n-2) + ... + f(n-m) 代入 n 后的递推式,推导如下:
设楼梯有 n 级,某人一步最多迈 m(m=n) 级,使用“隔板法”(共 n-1 个空位)可得 f(n) = ∑n=1nCnn-1 = 2n-1。
归纳可得 f(n) 为先上 1 步、2 步、...、m 步走法只和:f(n) = f(n-1) + f(n-2) + ... + f(n-m)。
逐步代入展开:f(n) = (f(n-2) + f(n-3) + ... + f(n-m-1))+ f(n-2) + ... + f(n-m),即(展开 f(n-1))... => f(n) = 2*f(n-1) - f(n-m-1)。
f(n) 可根据 m 分三类情况求解:
- 当 m = 1 时,有且仅有 1 种走法,f(n)=1
- 当 m <= n 时,f(n) = 2*(f(n-1) - f(n-m-1),特别地,
- 当 m = n 时,f(n) = 2n-1
package steps; /** * 台阶问题: * 某楼梯有 n(n>=1) 级台阶,某人一步最多迈 m(n>=m>=1)级, * 求有多少种不同的上楼方案 f(n)。 * ** 该程序给出了{@linkplain #f(int) 使用递归方式}以及{@linkplain #f_(int) * 使用迭代方式}两种算法实现。该两种实现都基于如下推导: *
-
*
- 当 m = n, n != 1 时,f(n) = 2(n-1) * 即 f(n) 为 二项式 (a+b)n 展开式各项系数之和,推导如下:
- 当 m <=n 时,f(n) = 2*f(n-1) - f(n-m-1) * 即 f(n) = f(n-1) + f(n-2) + ... + f(n-m) 代入 n 后的递推式,推导如下:
* 设楼梯有 n 级,某人一步最多迈 m(m=n) 级,使用“隔板法”(共 n-1 个空位)可得 * f(n) = ∑n=1nCnn-1 = * 2n-1。 *
* 归纳可得 f(n) 为先上 1 步、2 步、...、m 步走法只和:f(n) = f(n-1) + f(n-2) * + ... + f(n-m)。
逐步代入展开:f(n) = (f(n-2) + f(n-3) + ... * + f(n-m-1))+ f(n-2) + ... + f(n-m),即(展开 f(n-1))... => f(n) = 2*f(n-1) * - f(n-m-1)。 *
* f(n) 可根据 m 分三类情况求解: *
-
*
- 当 m = 1 时,有且仅有 1 种走法,f(n)=1 *
- 当 m <= n 时,f(n) = 2*(f(n-1) - f(n-m-1),特别地, *
- 当 m = n 时,f(n) = 2n-1 *
-
*
- N >= 1 *
- M >= 1 *
- N >= M *
* 时间复杂度: *
-
*
- 最坏 O(n),当 m == 1 时 *
- 最好 O(1),当 n == M 时 * * @param n 指定的 n */ public static void f_(final int n) { for (int i = 3; i <= N; i++) { if (i <= M) { continue; // F[0]...F[M] 已在初始化中求出。 } // 开始迭代求解, f(n)= 2 * f(n-1) - f(n-M-1) F[i] = 2 * F[i - 1] - F[i - M - 1]; } } /** * 递归求 f(n),计算结果保存在 F[n] 中,时间复杂度为 O(2^n)。 * * @param n 指定的 n * @return F[n] */ public static long f(final int n) { // F[0]...F[M] 已在初始化中求出。 if (0 == n || 1 == n) { return F[0]; } if (2 == n) { return F[2]; } if (M >= n) { return F[n]; } // 开始递归求解, f(n)= 2 * f(n-1) - f(n-M-1) F[n] = 2 * f(n - 1) - f(n - M - 1); return F[n]; } private Main() { } }
足见,程序员绝对需要一定的数学知识。
本文是使用 B3log Solo 从 简约设计の艺术 进行同步发布的