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  • JAVA基础(三)

               ------------------------------------------------------------------运算符-------------------------------------------------------------------------------------------------

    算数运算符

    算术运算符主要用于进行基本的算术运算,如加法、减法、乘法、除法等。

    运算符

    运算规则

    范例

    结果

    +

    正号

    +3

    3

    +

    2+3

    5

    +

    连接字符串

    “中”+“国”

    “中国”

    -

    负号

    int a=3;-a

    -3

    -

    3-1

    2

    *

    2*3

    6

    /

    5/2

    2

    %

    取模

    5%2

    1

    ++

    自增

    int a=1;a++/++a

    2

    --

    自减

    int b=3;a--/--a

    2

    --

       算数运算符中的++  ——

      i++运算符,会在原有值的基础上自增1;

          声明  a=1;

    a++   先赋值运算,在自己增加一,结果a=2;

    ++a    先自增加一,在赋值,结果a=2

     

     

     l - -运算符,会在原有值的基础上自减1。

       声明a=1

    a- -   先运算,在自己减一,a这是0;

    -   -a   先自减一,在赋值,a=0;

    赋值运算符

    赋值运算符是指为变量或常量指定数值的符号。如可以使用 “=” 将右边的表达式结果赋给左边的操作数

    运算符

    运算规则

    范例

    结果

    =

    赋值

    int a=2

    2

    +=

    加后赋值

    int a=2,a+=2,(a=a+2)

    4

    -=

    减后赋值

    int a=2,a-=2

    (a=a-2)

    0

    *=

    乘后赋值

    int a=2,a*=2

    (a=a*2)

    4

    /=

    整除后赋值

    int a=2,a/=2

    1

    %=

    取模后赋值

    int a=2,a%=2

    a=a%2

    0

    =: int a=2;

    将等号右边的值赋给左边的a;

    注意:诸如+=这样形式的赋值运算符,会将结果自动强转成等号左边的数据类型。

    * 赋值运算符

     * +=, -=, *=, /=, %= :

     * 上面的运算符作用:将等号左右两边计算,会将结果自动强转成等号左边的数据类型,再赋值给等号左边的

     * 注意:赋值运算符左边必须是变量

     */

    publicclass OperatorDemo2 {

        publicstaticvoid main(String[] args) {

            byte x = 10;

            x += 20;// 相当于 x = (byte)(x+20);

            System.out.println(x);

        }

    }

    X=30;

    比较运算符

    比较运算符用于判断两个数据的大小,例如:大于、等于、不等于。比较的结果是一个布尔值( true 或 false )。

    运算符

    运算规则

    范例

    结果

    ==

    相等于

    4==3

    False

    !=

    不等于

    4!=3

    True

    小于

    4<3

    False

    大于

    4>3

    True

    <=

    小于等于

    4<=3

    False

    >=

    大于等于

    4>=3

    True

    1、  > 、 < 、 >= 、 <= 只支持左右两边操作数是数值类型

    2、  == 、 != 两边的操作数既可以是数值类型,也可以是引用类型

    注意

    赋值运算符的 = 符号,是用来将 = 符号右边的值,赋值给 = 符号左边的变量;

    比较运算符的 == 符号,是用来判断 == 符号 左右变量的值是否相等的

    逻辑运算符

    逻辑运算符主要用于进行逻辑运算。

    运算的最终结果为布尔值truefalse

    运算符

    运算规则

    范例

    结果

    &

    与(false后继续走后面条件)

    false&true

    False

    |

    false|true

    True

    ^

    异或

    (两边值相同为false)

    true^flase

    True

    !

    !true

    Flase

    &&

    短路与 (短路后不再执行此该条件)

    false&&true

    False

    ||

    短路或

    false||true

    True

     

     

    举个例子

    我们可以从“投票选举”的角度理解逻辑运算符:

    1、 :要求所有人都投票同意,才能通过某议题

    2、 :只要求一个人投票同意就可以通过某议题

    3、 :某人原本投票同意,通过非运算符,可以使其投票无效(取反)

    4、 异或:有且只能有一个人投票同意,才可以通过某议题

    当使用逻辑运算符时,我们会遇到一种很有趣的“短路”现象。(可以理解为满足其一,终止判断)

      &&

    譬如:( one > two ) && ( one < three ) 中,如果能确定左边 one > two 运行结果为 false , 则系统就认为已经没有必要执行右侧的 one < three 啦。

    短路与 和 与 的区别:

    1. 与&  第一个条件无论结果如何,都会执行第二个条件,

    2. 短路与&&   第一个条件判断出false,不在走第二个条件,判断出为true,则就会走第二条件。

      ||

    同理,在( one > two ) || ( one < three ) 中,如果能确定左边表达式的运行结果为 true , 则系统也同样会认为已经没有必要再进行右侧的 one < three 的执行啦!

    短路或或区别

    1.第一个条件为true,不执行第二个条件

     第一个条件为false,执行第二个条件  

    2.短路或||  true,则运算结果为true

     

    三元运算符

    用来完成简单的选择逻辑,即根据条件判断,从两个选择中选择一种执行。

    使用格式:

    (条件表达式)?表达式1:表达式2;

    ab:c;

    运算规则:

    a) 判断条件表达式,结果为一个布尔值。

    b) true,运算结果为表达式1

    c) false,运算结果为表达式2

    如:

    int a = 10;  int b = 20;

    a==b?10:20; 结果为20

    多个比较(得出最大值)

              int a=1;

                int b=2;

                int c=3;

               int max=(a>=b?a:b)>=c?(a>=b?a:b):c;

               System.out.println(max);

                                 

       

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