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  • 【Qt】qt库结构及示例

    QT库结构

      Qt图形库是一个组织严谨的C++类库,其结构如图所示

     


    细说Qt库

      Qt类库中包含了上百个类,结构十分复杂,上图展示了Qt_3.2类库的基本结构。

      Qt类库中的类可以分成两种类型:

      • 一种是直接或者继承自Qt类

      • 另一种是独立的,不从任何类集成

      独立的类在Qt库中一般用来完成独立的功能,例如操作XML文件的QXmlReader类。

      直接从从Qt类继承的类主要可以分成QObject类和QEvent类。QObject类是所有应用组件的基类QEvent类是所有QT事件响应类的基类。其他的还有QCursor、QPen、QTab等类描述的窗口组件可以在窗体的任意地方出现,因此直接从Qt基类继承。

    QWidget类是组件容器,所有可以结合在一起的组件都从该类继承。QWidget类继承自QObject类,因为所有的窗体组件都是应用组件的一部分。

      Qt类库组织合理,在使用的时候按照类的集成关系操作。如QButton、QSlider等组件可以被加入到QWidget对象中,而QProcess、QTimer组件是不能加入到QWidget对象中的。


    示例效果


    工程源码

    /*
    *功能:滑动Slider控件的滑块时,Spin控件的数值相应改变。同样的,在修改Spin控件值的时候,Slider控件的数值也相应变化
    */
    #include <qapplication.h>
    #include <qpushbutton.h>
    #include <qlayout.h>
    #include <qslider.h>
    #include <qspinbox.h>
    #include <qwidget.h>
    class MyWidget : public QWidget
    {
    public:
        MyWidget(QWidget *parent=0);    //声明MyWidget类的构造函数
    };  //注意分号
    MyWidget::MyWidget(QWidget *parent):QWidget(parent)
    {
        QSpinBox *agenum_sb=new QSpinBox();
        agenum_sb->setRange(0,100);
        agenum_sb->setValue(0);
        QSlider *agenum_sl=new QSlider(Qt::Horizontal);
        agenum_sl->setRange(0,100);
        agenum_sl->setValue(0);
        connect(agenum_sb,SIGNAL(valueChanged(int)),agenum_sl,SLOT(setValue(int)));
                //设置Spin控件修改数值响应函数,将Spin控件改变数值的事件与Slider控件关联
        connect(agenum_sl,SIGNAL(valueChanged(int)),agenum_sb,SLOT(setValue(int)));
                //设置SLider控件修改数值响应函数,将Slider控件改变数值的事件与Spin控件关联
        QHBoxLayout *layout=new QHBoxLayout;    //创建列布局的对象
        layout->addWidget(agenum_sb);
        layout->addWidget(agenum_sl);
        setLayout(layout);  //设置MyWidget使用列布局
        setWindowTitle("Enter a number By-Mystery");   //设置窗体标题
    }
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        QApplication app(argc, argv);
        MyWidget widget;
        widget.show();
        return app.exec();
    }

    Qt中信号与槽系统

      源码中的connect()函数原型为:connect(boject1, signal, object2, slot);

      其中,Object1和Object2分别代表两个不同的Qt对象(继承自QObject基类),signal代表Object的信号,slot代表Object2的槽。

    信号和槽是Qt引进的一种处理机制,信号可以被理解为一个对象发出的事件请求,槽是处理信号的函数。

    设计信号和槽的机制是为了避免回调函数的缺点回调函数是一个函数指针,如果希望一个处理函数发出一些通知事件,可以把另一个函数的指针传递给处理函数,处理函数在适当的时候使用函数指针回调通知函数。从回调函数的调用过程可以看出,回调函数存在类型不安全和参数不安全的缺点。因为对于调用函数来说,通过函数指针无法判断出函数的返回类型以及参数类型。

      信号和槽能完成回调函数的所有功能,并且信号和槽机制是类型安全的,而且还能完成其他许多复杂的功能。

      信号和槽不仅是单一的对应关系,还可以是多对多的关系。一个信号可以被连接到多个槽,一个槽也可以响应多个信号,此外,信号之间也可以被连接。

    本文出自 “成鹏致远” 博客,请务必保留此出处http://infohacker.blog.51cto.com/6751239/1199405

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lcw/p/3159407.html
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