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  • SystemProperities

    SystemProperties与Settings.System
      

      1 使用 SystemProperties.get
      如果属性名称以“ro.”开头,那么这个属性被视为只读属性。一旦设置,属性值不能改变。
      如果属性名称以“persist.”开头,当设置这个属性时,其值也将写入/data/property。
      
      在c++中就是对应JAVA的两个函数就是property_set, property_get,其实JAVA是通过JNI调用这两个函数的。

      JAVA代码如下:
      import android.os.SystemProperties;

      SystemProperties.set("persist.sys.language", zone.getID());
      String lang= SystemProperties.get("persist.sys.language");

      获取方法:

      boolean fastfoodenable = SystemProperties.getBoolean("persist.sys.fastfoodenable", false);

      设置方法:

      SystemProperties.set("persist.sys.fastfoodenable", "true");
      

      C

      #include <cutils/properties.h>

      property_set("persist.sys.language", "zh");
      property_get("persist.sys.language", propLang, "en");

      在adb shell可以通过以下的命名读取和修改

      #getprop persist.sys.language
      #setprop persist.sys.language zh

      

      创建与修改android属性用Systemproperties.set(name, value),获取android属性用Systemproperties.get(name),需要注意的是android属性的名称是有一定的格式要求的,如下: 前缀必须用systemcoreinitproperty_service.c中定义的前缀 ,进行系统属性设置的程序也必须有system或root权限

      如果我们要添加一个property:例如:silvan_liu

      路径:system/core/rootdir/int.rc

      在on post-fs-data 目录下

      setprop persist.sys.silvan_liu 1//persist.sys 前缀名; 1为初始值

      PS:不同前缀名权限不同,这里就不一一说明;还有为什么要加载on post-fs-data目录下,这和int.rc的语法有关

      

      

      

      2 使用 Settings.System.putInt

      这种方式会保存变量到Settings 数据库中,飞行模式等的开关就是用这种方式实现的。

      首先需要定义一个系统属性值

      路径:frameworks/base/core/java/android/provider/Settings.java

      public static final String VIVIEN_FASTFOOD= "hungry";

      1)获取方法如下:

      @Override

      public void onResume()

      {

      super.onResume();

      if(Settings.System.getInt(getContentResolver(), Settings.System.VIVIEN_FASTFOOD,0)==1)

      {

      mYesORNo.setChecked(true);

      }

      else

      mYesORNo.setChecked(false);

      }
      2)设置

      if (mYesORNo.isChecked()) {

      Settings.System.putInt(getContentResolver(),

      Settings.System.VIVIEN_FASTFOOD, 1);

      } else {

      Settings.System.putInt(getContentResolver(),

      Settings.System.VIVIEN_FASTFOOD, 0);

      }

      

      需要import android.provider.Settings;

      android源码开发中,常常要用到一些全局标志或者说变量,这时候我们可以给android系统添加自己想要的属性。

      1.Settings.system

      这种系统属性我们经常用到,例如飞行模式的开启和关闭,我们就是去改变Settings.system.AIRPLANE_MODE_ON 的值。

      下面就介绍下我们怎样去定义一个系统属性。例如要添加一个属性名为“SILVAN_LIU”

      路径:frameworks/base/core/java/android/provider/Settings.java

      

      public static final String SILVAN_LIU = "silvan_liu";
      public static final String[] SETTINGS_TO_BACKUP ={
      ~
      +SILVAN_LIU
      ~
      }
      这样添加后,你就是可以通过Settings.System.getInt(getContentResolver(), Settings.System.SILVAN_LIU,0) 和Settings.System.getInt(getContentResolver(), Settings.System.SILVAN_LIU,0)去得到和设定SILVAN_LIU的属性值。

      

      2.SystemProperties

      创建与修改android属性用Systemproperties.set(name, value),获取android属性用Systemproperties.get(name),需要注意的是android属性的名称是有一定的格式要求的,如下: 前缀必须用systemcoreinitproperty_service.c中定义的前缀 ,进行系统属性设置的程序也必须有system或root权限

      如果我们要添加一个property:例如:silvan_liu

      路径:system/core/rootdir/int.rc

      在on post-fs-data 目录下

      setprop persist.sys.silvan_liu 1//persist.sys 前缀名; 1为初始值

      PS:不同前缀名权限不同,这里就不一一说明;还有为什么要加载on post-fs-data目录下,这和int.rc的语法有关。

    个人经验,我想添加一个SystemProperties属性,随便取了一个名字结果添加不进去,把名字改为sys.开头,后来就可以了。
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