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  • 图片的简单拉伸操作

    初始图片尺寸大小为 25 * 28 pixels

    现在我们在根试图上创建两个button

        UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

        button.frame = CGRectMake(50, 100, 25, 28);

        [button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"btn.png"] forState:UIControlStateNormal];

        [self.view addSubview:button];

        

        UIButton *button1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

        button1.frame = CGRectMake(50, 200, 200, 28);

      UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"btn.png"];

       [button1 setBackgroundImage:image forState:UIControlStateNormal];

        [self.view addSubview:button1];

     没做拉伸处理前图片效果

        

        

    在iOS 5.0中,UIImage有一个新方法可以处理图片的拉伸问题 

    - (UIImage *)resizableImageWithCapInsets:(UIEdgeInsets)capInsets 

    CGFloat left = 12// 左端宽度  

    CGFloat right = 12// 右端宽度  

    UIEdgeInsets insets = UIEdgeInsetsMake(0, left, 0, right);

    // 伸缩后重新赋值  

     UIImage *new = [image resizableImageWithCapInsets:insets];

     [button1 setBackgroundImage:new forState:UIControlStateNormal];

     [self.view addSubview:button1];

     在iOS6.0中,UIImage又提供了一个方法处理图片拉伸

    - (UIImage *)resizableImageWithCapInsets:(UIEdgeInsets)capInsets resizingMode:(UIImageResizingMode)resizingMode  

    对比iOS5.0中的方法,只多了一个UIImageResizingMode参数,用来指定拉伸的模式:

    UIImageResizingModeStretch:拉伸模式,通过拉伸UIEdgeInsets指定的矩形区域来填充图片

    UIImageResizingModeTile:平铺模式,通过重复显示UIEdgeInsets指定的矩形区域来填充图片

    CGFloat left = 12// 左端宽度  

    CGFloat right = 12// 右端宽度  

    UIEdgeInsets insets = UIEdgeInsetsMake(0, left, 0, right); 

    // 伸缩后重新赋值  

     UIImage *new = [image resizableImageWithCapInsets:insets resizingMode:UIImageResizingModeStretch];

     [button1 setBackgroundImage:new forState:UIControlStateNormal];

      [self.view addSubview:button1];

    下面是拉伸过的图片

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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