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  • python 继承:重写、拓展(六)

    1.继承:父类有的子类也有

    2.多继承:若继承多个父类有相同的函数,则继承前面的函数,传递参数的个数也与继承的函数位置有关

    3.超继承:针对继承一个父类使用,不仅有父类的特写同时也有自己的新特性  super(类名,self).属性/方法名(参数)

    4.重写:子类的函数名与父类的一致,就会重写函数override 覆盖,调用函数的时候只调用子类自己的函数,不在调用父类的,父类不能调用子类的函数,属性。

    5.拓展:父类没有的函数,子类有。

    class Dad:  #父类

        def __init__(self,name,age):

            self.name=name

            self.age=age

        def sport(self,hours):

            print("只喜欢游泳,每天游泳{0}小时".format(hours))

        def cooking(self):

            print("只会做蛋炒饭")

        def smoke(self):

            print("喜欢吸烟")

    class Son(Dad):  #子类继承父类

        def sport(self,hours,*args):       #重写

            super(Son,self).sport(hours)  #保持父类的特性

            sport_name=''

            for item in args:

                sport_name+=item

                sport_name+=''

            print("我喜欢{0}这些运动。".format(sport_name))

        def coding(self,language="python"):  #拓展

            print("我是一个程序员,名字{0},今年{1},喜欢{2}编码".format(self.name,self.age,language))

    son_1=Son("牛牛",8) #实例化

    son_1.sport(2,"篮球","足球","排球")

    son_1.coding()

    例子:猜拳游戏

    import random

    class GussingGame:

        def choose_role(self):

            role={"1":"曹操","2":"张飞","3":"刘备"}

            input_role=input("请选择角色:1:曹操 2:张飞 3:刘备")

            return role[input_role]

        def human_fist(self):

            input_num=input("请出拳:1 石头 2 剪刀 3 ")

            return int(input_num)

        def machine_fist(self):

            input_num=random.randint(1,3)

            return input_num

        def human_vs_machine(self):

            human_win=0

            machine_win=0

            ping=0

            fist_num={"1":"石头","2":"剪刀","3":""}

            #选择角色

            role=self.choose_role()

            while True:

                #出拳

                human_fist=self.human_fist()

                #电脑出拳

                machine_fist=self.machine_fist()

                result=human_fist-machine_fist

                print(role+"出拳:{0}".format(fist_num[str(human_fist)]))

                print("电脑出拳:{0}".format(fist_num[str(machine_fist)]))

                if result==-1 or result==2:

                    print("恭喜你,赢了!")

                    human_win+=1

                elif result==-2 or result==1:

                    print("很遗憾,你输了!")

                    machine_win+=1

                else:

                    print("平局!")

                    ping+=1

                choice=input("是否还有继续输入【y】继续,输入【n】结束!")

                if choice=='y':

                    continue

                elif choice=='n':

                    print("游戏结束!")

                    print("本次比赛{0},你赢{1},电脑赢{2},平局{3}".format(human_win+machine_win+ping,human_win,machine_win,ping))

                    break

    if __name__ == '__main__':

        gg=GussingGame()

        gg.human_vs_machine()

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