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  • WebRTC学习与DEMO资源一览

    一. WebRTC学习

    1.1   WebRTC现状

    本人最早接触WebRTC是在2011年底,
    那时Google已经在Android源码中加入了webrtc源码,放在/external/webrtc/,
    但是Android并没有用到它,更没有被浏览器使用。
    当时试图在Android 2.3(Gingerbread)高通平台的手机上
    用H.264 硬件codec替换掉WebRTC缺省使用的VP8软codec,费了不少劲勉强换掉后效果很差只得放弃。

    最近得知Google最新版的Chrome for Android已经支持WebRTC,
    应老板的要求搭一个手机浏览器上视频通信的demo,
    为此在网上搜集各种资料,发现经过一年多的发展,
    国内外研究和使用WebRTC的人明显多起来,可用的demo也很多。
    在此做一个笔记,留作日后参考。


    目前基于WebRTC的开发其实有两个方向,
    一个是基于浏览器的WebRTC应用开发,编程语言主要是JavaScript、HTML等,
    这也是WebRTC作为HTML5标准的组成部分原本的目的;


    另一个是C层面的移植和开发,作为一款非常强大的开源软件,
    很多领域的软件项目都可以利用到WebRTC的音视频通信和处理能力,
    这些场合的应用程序可能是C语言写的,也不一定与浏览器有关。
    本文是属于前一种方向。

    1.2 WebRTC基本概念学习

    WebRTC的官方资料可以从其官网http://www.webrtc.org/
    和W3C网站http://www.w3.org/TR/webrtc/上看到。

    学习WebRTC基础知识比较好的网站是《Getting Started with WebRTC》,
    网址是http://www.html5rocks.com/en/tutorials/webrtc/basics/,这个也是官网上推荐的。

    对浏览器来说,WebRTC其实就是提供了3个API:
    . MediaStream (即getUserMedia),用于获取媒体数据,例如来自摄像头和麦克风的视频流和音频流;
    . RTCPeerConnection,用于peer跟peer之间呼叫和建立连接以便传输音视频数据流;
    . RTCDataChannel,用于peer跟peer之间传输音视频之外的一般数据。

    需要注意的是这几个API的名称在不同浏览器及同一浏览器的不同版本之间略有差异,
    比如PeerConnection在FireFox上叫做mozRTCPeerConnection,
    而在当前版本的Chrome上叫做webkitRTCPeerConnection,
    将来WebRTC标准化完成后会把这些前缀去掉使用统一的名称。

    目前网上找到的WebRTC demo都只用到了getUserMedia和RTCPeerConnection这两个API,
    另一个API即RTCDataChannel似乎目前还不太成熟。

    WebRTC是实现peer to peer的实时通信(可以两个或多个peer之间),
    在能够通信前peer跟peer之间必须建立连接,这是RTCPeerConnection的任务,
    为此需要借助一个信令服务器(signaling server)来进行,信令包括3种类型的信息:
     . Session control messages: 初始化和关闭通信,及报告错误;
     . Network configuration: 双方的IP地址和端口号(局域网内部IP地址需转换为外部的IP地址);
     . Media capabilities: 双方的浏览器支持使用何种codecs以及多高的视频分辨率。

    WebRTC并未规定使用何种信令机制和消息协议,
    象SIP、XMPP、XHR、WebSocket这些技术都可以用作WebRTC的信令通信。

    除了信令服务器,peer跟peer建立连接还需要借助另一种服务器
    (称为STUN server)实现NAT/Firewall穿越,因为很多peer是处于私有局域网中,
    使用私有IP地址,必须转换为公有IP地址才能相互之间传输数据。
    这其中涉及到一些专业术语包括STUN、TURN、ICE等,具体的本人还有待学习。
    网上找到的WebRTC demo好象都用的是Google提供的STUN server。

    peer跟peer之间一旦建立连接就可以直接传输音视频数据流,
    并不需要借助第三方服务器中转。

    二. WebRTC封装库

    WebRTC的目的是为了简化基于浏览器的实时数据通信的开发工作量,
    但实际应用编程还是有点复杂,尤其调用RTCPeerConnection必须对如何建立连接、
    交换信令的流程和细节有较深入的理解。

    因此有高人为我们开发了WebRTC封装库,将WebRTC的调用细节封装起来,包装成更简单的API,
    使开发应用程序更简单。
    封装库的另一个目的是为了屏蔽不同浏览器之间的差异,例如上面说的API名称的差异。
    当然,这些库都是开源的,可以根据自己的需要重新修改。

    目前网上找到的有两种WebRTC封装库,
    1) webrtc.io,网址是https://github.com/webRTC/webRTC.io,
       上面有详细说明和使用方法,有很多demo使用它;
    2) SimpleWebRTC,网址是https://github.com/HenrikJoreteg/SimpleWebRTC,
       貌似比webrtc.io用起来更简单。

    三、 WebRTC demo试用

    网上可以找到一堆WebRTC demo,在code.google.com上也能找到不少WebRTC应用项目的源码。
    有些demo是直接调用WebRTC API开发的,但大多数是调用上述两种WebRTC封装库开发的。
    由于WebRTC API的名称在不同浏览器及同一浏览器的不同版本之间存在差异,
    所以不是所有demo都能运行在所有浏览器上。

    为了找到一个可在公司局域网环境中跑在手机上的WebRTC demo,本人试用了不少demo,
    下面选几个有代表性的介绍,其中有两个经修改后已在本人公司的局域网环境中运行成功。

    先说一下本人的测试环境:手机上的浏览器是Chrome for Android 26.0.1410.49,
    运行在Android 4.1.2上,这个Chrome版本本身是beta版,支持WebRTC但缺省是关闭WebRTC功能的,
    需要在chrome://flags中使能WebRTC并重启Chrome,
    或者在启动Chrome时增加命令行选项--enable-webrtc。
    本人在PC上运行WebRTC的浏览器是Chrome 26.0.1410.43,操作系统是Windows 7。

    3.1  http://www.webrtc.org/demo(https://apprtc.appspot.com/)

    这是官方的demo,功能很全,
    这个网站 https://apprtc.appspot.com/ 不能直接从国内上去,需要翻墙才行,
    它的源码原来是在https://code.google.com/p/webrtc-samples/上,
    现在下不了了。
    此demo没有用任何封装库。

    这个demo所使用的信令机制使用了XHR和Google App Engine Channel API ,具体我不懂。
    在我的公司局域网环境里无法运行该demo。

    3.2  爱立信实验室开发的WebRTC demo

    据说是第一个基于浏览器的WebRTC视频通信demo,
    爱立信为此还开发了一个浏览器用于支持WebRTC,好象也是基于WebKit的,
    叫做Bowser browser(当时市场上可能还没有支持WebRTC的浏览器),
    该项目网址是https://labs.ericsson.com/apps/bowser。
    这个Bowser browser好象只支持Ubuntu 11.04 and 11.10
    (见https://labs.ericsson.com/apis/web-real-time-communication/downloads)。

    该demo的网址是http://webrtc.labs.ericsson.net:8082。
    在我的公司局域网环境里无法运行该demo。

    3.3   人脸检测识别

    利用WebRTC的getUserMedia从摄像头获取图像进行人脸识别的demo,例如这两个:
    http://neave.com/webcam/html5/face/
    http://www.raymondcamden.com/demos/2012/mar/29/test1.html
    前面这个在PC和手机上的Chrome上都可运行,后面那个不行

    3.4   http://www.simpl.info

    这个demo演示HTML, CSS and JavaScript的各种feature和使用方法,
    包括WebRTC的3个API:
     . getUserMedia、
     . RTCPeerConnection、
     . RTCDataChannel的演示,
    但遗憾的是RTCPeerConnection的演示只是本地camera的画面传回给本地,
    并没有实现真正的设备之间音视频通信。
    该项目的源码在https://github.com/samdutton/simpl。

    3.5   Framegrabber

    这是一个基于WebRTC实现屏幕共享(screensharing)的Chrome扩展,
    源码在https://github.com/samdutton/rtcshare,
    有关介绍可参考这篇文章:http://blog.sina.com.cn/s/blog_51396f890102es7k.html。
    没试用过。

    3.6   http://webrtc.dennis.is

    这个demo是基于库webrtc.io实现的,是webrtc.io官方的demo,使用WebSocket作为信令手段。
    在我的公司局域网环境里无法运行该demo;
    在家里无线路由器环境下可成功运行,但只能单向传输视频。

    3.7   http://v.kainy.cn

    国内牛人做的,相当于是汉化版的http://webrtc.dennis.is,
    自然也是基于webrtc.io实现的,但使用的webrtc.io版本较老,
    不支持新版本Chrome所使用的API名称webkitRTCPeerConnection,
    所以无法在新版本Chrome上运行。
    具体介绍在http://blog.kainy.cn/2013/01/webrtc实现的视频聊天室应用/。

    3.8   http://conversat.io

    这个demo是基于库SimpleWebRTC实现的,是SimpleWebRTC官方的demo,使用WebSocket作为信令手段。

    在我的公司局域网环境里无法运行该demo;
    在家里无线路由器环境下可成功运行,且可双向传视频,支持多个peer同时视频通信。


    经修改后在本人公司局域网成功运行,
    试过两个手机和一个笔记本电脑同时视频通信OK。
    修改和运行步骤:
    1. 从http://www.nodejs.org/download/下载nodejs最新版并安装,
       我是在Windows7 64位上安装的;
    2. 在命令行下依次运行如下命令(安装运行signaling server所需的模块):
    npm install express
    npm install yetify
    npm install getconfig
    npm install node-uuid
    npm install socket.io


    3. 从https://github.com/andyet/signalmaster下载信令服务器源码,
       该信令服务器是SimpleWebRTC缺省使用的,解开该源码后运行node server.js,
       该服务器监听8888端口,通过WebSocket与浏览器通信。


    4. 在同一台PC上运行apache server,
       将从http://conversat.io网站扒下来的文件放到该server上
      (可在Chrome浏览器中打开http://conversat.io然后鼠标右键单击在菜单中选
       “另存为”、“网页,全部”即可),修改其中的 index.html 和 simplewebrtc.js,
        将其中 url 改为'http://10.100.156.83:8888'(其中IP地址是我的PC在公司局域网中的IP地址)。


    5. 在同一局域网中的其他设备上打开Chrome浏览器,
       地址栏输入http://10.100.156.83,输入相同的room名称(随便起)即可开始多方视频通信,
       也可修改上述index.html中的“var room”一行,设定为固定的room名称,
       就不需要每次在每个设备上手工输入room名称了。


    3.9   国内人开发的视频聊天室应用

    这个demo是国内人赵书剑开发的视频聊天室,基于webrtc.io实现。
    该项目源码和文档下载地址是:
      http://ishare.iask.sina.com.cn/f/35083616.html,
    源码在:
      https://github.com/zsj2145676。


    1. 从http://ishare.iask.sina.com.cn/f/35083616.html下载webrtc.chatdemo.zip,
    解压缩,修改其中publicjavascriptsclient.js中的rtc.connect一行,
    将实际的服务器地址写进去,例如改为:
      rtc.connect("ws://10.100.156.83:8001", room);


    2. 安装node.js
    从http://www.nodejs.org/download/下载nodejs最新版并安装,
       我是在Windows7 64位上安装的;
    在命令行下依次运行如下命令(安装运行signaling server所需的模块):
    npm install express
    npm install yetify
    npm install getconfig
    npm install node-uuid
    npm install socket.io


    3.运行node app.js,注意该demo本身已包含http server,
      不需要其他的http server,比如apache server


    4.在同一局域网中的其他设备上打开Chrome浏览器,
    地址栏输入http://10.100.156.83:8000,
    输入相同的room名称(随便起)即可开始多方视频通信。


    我对照做了安装和修改,测试失败,
    能看到房间有人进来和退出,但无法进行文件和视频聊天。

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