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  • bzoj 1228 [SDOI2009]E&D(sg函数,找规律)

     

     

    Description

     

    小E 与小W 进行一项名为“E&D”游戏。游戏的规则如下:桌子上有2n 堆石子,编号为1..2n。其中,为了方便起见,我们将第2k-1 堆与第2k 堆(1 ≤ k ≤ n)视为同一组。第i堆的石子个数用一个正整数Si表示。一次分割操作指的是,从桌子上任取一堆石子,将其移走。然后分割它同一组的另一堆石子,从中取出若干个石子放在被移走的位置,组成新的一堆。操作完成后,所有堆的石子数必须保证大于0。显然,被分割的一堆的石子数至少要为2。两个人轮流进行分割操作。如果轮到某人进行操作时,所有堆的石子数均为1,则此时没有石子可以操作,判此人输掉比赛。小E 进行第一次分割。他想知道,是否存在某种策略使得他一定能战胜小W。因此,他求助于小F,也就是你,请你告诉他是否存在必胜策略。例如,假设初始时桌子上有4 堆石子,数量分别为1,2,3,1。小E可以选择移走第1堆,然后将第2堆分割(只能分出1 个石子)。接下来,小W 只能选择移走第4 堆,然后将第3 堆分割为1 和2。最后轮到小E,他只能移走后两堆中数量为1 的一堆,将另一堆分割为1 和1。这样,轮到小W 时,所有堆的数量均为1,则他输掉了比赛。故小E 存在必胜策略。

     

    Input

     

    的第一行是一个正整数T(T ≤ 20),表示测试数据数量。接下来有T组数据。对于每组数据,第一行是一个正整数N,表示桌子上共有N堆石子。其中,输入数据保证N是偶数。第二行有N个正整数S1..SN,分别表示每一堆的石子数。

     

    Output

     

    包含T 行。对于每组数据,如果小E 必胜,则输出一行”YES”,否则输出”NO”。

     

    Sample Input

     

    2
    4
    1 2 3 1
    6
    1 1 1 1 1 1

     

    Sample Output

     

    YES
    NO
    【数据规模和约定】
    对于20%的数据,N = 2;
    对于另外20%的数据,N ≤ 4,Si ≤ 50;
    对于100%的数据,N ≤ 2×104,Si ≤ 2×109。
     
     

     

    【思路】

     

           拿个暴力打个表,然后找规律 lalala。

     

    【代码】

     1 #include<cstdio>
     2 #include<cstring>
     3 #include<iostream>
     4 using namespace std;
     5 typedef unsigned long long LL;
     6 
     7 int n,m;
     8 
     9 int sg(int x,int y) {
    10     LL tmp=2;
    11     for(int i=0;;i++,tmp*=2)
    12         if((x-1)%tmp<tmp/2 && (y-1)%tmp<tmp/2) return i;
    13 }
    14 
    15 int main() {
    16     int T; scanf("%d",&T);
    17     while(T--) {
    18         scanf("%d",&n);
    19         n/=2; int x,y,ans=0;
    20         for(int i=1;i<=n;i++) {
    21             scanf("%d%d",&x,&y);
    22             ans^=sg(x,y);
    23         }
    24         if(ans) puts("YES");
    25         else puts("NO");
    26     }
    27     return 0;
    28 }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lidaxin/p/5224796.html
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