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  • 20.Linux-USB鼠标驱动

    在上一章分析完USB总线驱动程序后, 接下来开始写一个USB驱动:

    本节目的: 将USB鼠标的左键当作L按键,将USB鼠标的右键当作S按键,中键当作回车按键


    参考/drivers/hid/usbhid/usbmouse.c(内核自带的USB鼠标驱动)

    1.本节需要用到的宏如下:

    struct usb_device_id usbmouse_id_table []=USB_INTERFACE_INFO(cl,sc,pr);          

    USB_INTERFACE_INFO()设置usb_driver驱动的id_table成员

    cl:接口类,我们USB鼠标为HID类,所以填入0X03,也就是USB_INTERFACE_CLASS_HID

    sc:接口子类为启动设备,填入USB_INTERFACE_SUBCLASS_BOOT

    pr:接口协议为鼠标协议,填入USB_INTERFACE_PROTOCOL_MOUSE 

            

    struct usb_device *dev=interface_to_usbdev(intf);  

     通过usb_ interface接口获取usb_device设备,为后面设置USB数据传输用

    pipe=usb_rcvintpipe(dev,endpoint);

    创建一个接收(rcv)中断(int)类型的端点管道(pipe),用来端点和数据缓冲区之间的连接,鼠标为接收中断型

    dev: usb_device设备结构体

    endpoint:为端点描述符的成员endpoint->bEndpointAddress   //端点地址

    • 对于控制类型的端点管道使用: usb_sndctrlpipe()/usb_rcvctrlpipe()
    • 对于实时类型的端点管道使用: usb_sndisocpipe()/usb_sndisocpipe()
    • 对于批量类型的端点管道使用: usb_sndbulkpipe()/usb_rcvbulkpipe()

    2.本节需要用到的函数如下:

    usb_deregister(struct usb_driver *driver);

    注册一个usb_driver驱动,然后内核会通过usb_driver的成员.id_table函数匹配一次USB设备,匹配成功就会调用usb_driver的成员.probe函数

    usb_deregister(struct usb_driver *driver);

    注销一个usb_driver驱动,在出口函数中写

     

    *usb_buffer_alloc(struct usb_device *dev,size_t size,gfp_t mem_flags,dma_addr_t *dma);

    分配一个usb缓冲区,该缓存区的物理地址会与虚拟地址的数据一致,分配成功返回一个char型缓冲区虚拟地址

    *dev: usb_device设备结构体

    size:分配的缓冲区大小,这里填端点描述符的成员endpoint->wMaxPacketSize          //端点最大包长

    mem_flags:分配内存的参数,这里填GFP_ATOMIC,表示从不睡眠

    dma:分配成功则会返回一个DMA缓冲区物理地址

    void usb_buffer_free(struct usb_device *dev,size_t size,void *addr,dma_addr_t dma);

    注销分配的usb缓冲区,在usb_driver的disconnect成员函数中使用

    addr:要注销的缓冲区虚拟地址

    dma: 要注销的DMA缓冲区虚拟地址

     

    struct urb *usb_alloc_urb(int iso_packets, gfp_t mem_flags);

    分配一个urb数据结构体, 分配成功返回一个urb结构体

    urb全称为usb request block,USB传输数据时,就是打包成urb结构体来传输

    iso_packets:表示iso类型的包个数,这里我们不是iso类型包,直接填0

    mem_flags:分配内存的参数,这里填入GFP_KERNEL,正常分配

    其中urb结构体如下所示:

    struct urb
    {
     ... ...
     struct usb_device *dev;             //指向usb设备
     struct usb_host_endpoint *ep;    //指向端点的数据结构 
     unsigned int pipe;                  //指向端点管道(pipe), 本节的pipe通过usb_rcvintpipe()宏获取
    
     int status;                                 //状态,当status==0,表示数据被成功地收到/发送
     
     unsigned int transfer_flags;     //传输状态
     ... ...
    /*以下两个缓冲区通过usb_buffer_alloc ()函数获取 */
    //urb结构体默认的transfer_flags是URB_NO_SETUP_DMA_MAP ,也就是说没有提供DMA的缓冲区
    //就会使用transfer_buffer虚拟地址缓冲区来当缓冲区
    //当支持DMA缓冲区时,就需要手动设置transfer_flags =URB_NO_TRANSFER_DMA_MAP,并手动设置transfer_dma等于获取到的DMA物理地址
    
     void *transfer_buffer;                //虚拟缓冲区
     dma_addr_t transfer_dma;          //DMA物理缓冲区 
    ... ...
    };
    void usb_free_urb(struct urb *urb);

    释放申请的urb,在usb_driver的disconnect成员函数中使用

    static inline void usb_fill_int_urb(struct urb *urb,struct usb_device *dev,unsigned int pipe,

                          void *transfer_buffer,int buffer_length,
                          usb_complete_t complete_fn,void *context,int interval);

    初始化中断型端点的urb数据结构体

    针对批量型端点的urb使用usb_fill_bulk_urb()
    针对控制型端点的urb使用usb_fill_control_urb()
    针对等时型端点的urb  需要手动初始化。

    urb:指向要初始化的urb

    dev:指向要传输的usb设备

    pipe:要传输的端点管道, 本节的pipe通过usb_rcvintpipe()宏获取

    transfer_buffer:指向要传输数据的虚拟地址缓冲区

    buffer_length:数据大小, 这里填端点描述符的成员endpoint->wMaxPacketS //端点最大包长

    complete_fn:数据传输完成后产生的中断函数

    context:会放在urb->context结构成员中,用来给中断函数用,本节不需要,填NULL即可

    interval:间隔时间,表示间隔多少时间读一次数据,填入endpoint-> bInterval即可

     

    int usb_submit_urb(struct urb *urb,gfp_t mem_flags);

    提交urb到内核,初始化urb和中断函数退出时,都要重新提交一次,告诉内核初始化内存缓存等

    void usb_kill_urb(struct urb *urb);

    杀掉urb,在usb_driver的disconnect成员函数中使用

     

    3.步骤如下:

    首先先定义全局变量:usb_driver结构体,input_dev指针结构体 ,虚拟地址缓存区,DMA地址缓存区

    3.1在入口函数中

    1)通过usb_register()函数注册usb_driver结构体

    3.2在usb_driver的probe函数中

    1)分配一个input_dev结构体

    2)设置input_dev支持L、S、回车、3个按键事件

    3)注册input_dev结构体

    4)设置USB数据传输:

     ->4.1)通过usb_rcvintpipe()创建一个接收中断类型的端点管道,用来端点和数据缓冲区之间的连接

     ->4.2)通过usb_buffer_alloc()申请USB缓冲区

     ->4.3)申请并初始化urb结构体,urb:用来传输数据

     ->4.4) 因为我们2440支持DMA,所以要告诉urb结构体,使用DMA缓冲区地址

     ->4.5)使用usb_submit_urb()提交urb

    3.3在鼠标中断函数中

    1)判断缓存区数据是否改变,若改变则上传鼠标事件

    2)使用usb_submit_urb()提交urb

    3.4.在usb_driver的disconnect函数中

    1)通过usb_kill_urb()杀掉提交到内核中的urb

    2)释放urb

    3)释放USB缓存区

    4)注销input_device,释放input_device

    3.5在出口函数中

    1)通过usb_deregister ()函数注销usb_driver结构体

    4.代码如下:

    #include <linux/kernel.h>
    #include <linux/slab.h>
    #include <linux/module.h>
    #include <linux/init.h>
    #include <linux/usb/input.h>
    #include <linux/hid.h>
    
    static struct input_dev *myusb_mouse_dev;              //input_dev 
    static char *myusb_mouse_buf; //虚拟地址缓存区 static dma_addr_t myusb_mouse_phyc; //DMA缓存区; static __le16 myusb_mouse_size; //数据包长度 static struct urb *myusb_mouse_urb; //urb static void myusb_mouse_irq(struct urb *urb) //鼠标中断函数 { static char buf1=0; //for(i=0;i<myusb_mouse_size;i++) // printk("%02x ",myusb_mouse_buf[i]); // printk(" "); /*bit 1-左右中键 0X01:左键 0X02:右键 0x04:中键 */ if((buf1&(0X01)) != (myusb_mouse_buf[1]&(0X01))) { input_report_key(myusb_mouse_dev, KEY_L, buf1&(0X01)? 1:0); input_sync(myusb_mouse_dev); } if((buf1&(0X02)) != (myusb_mouse_buf[1]&(0X02))) { input_report_key(myusb_mouse_dev, KEY_S, buf1&(0X02)? 1:0); input_sync(myusb_mouse_dev); } if((buf1&(0X04)) != (myusb_mouse_buf[1]&(0X04)) ) { input_report_key(myusb_mouse_dev, KEY_ENTER, buf1&(0X04)? 1:0); input_sync(myusb_mouse_dev); } buf1=myusb_mouse_buf[1]; //更新数据 usb_submit_urb(myusb_mouse_urb, GFP_KERNEL); } static int myusb_mouse_probe(struct usb_interface *intf, const struct usb_device_id *id) { struct usb_device *dev = interface_to_usbdev(intf); //设备 struct usb_endpoint_descriptor *endpoint; struct usb_host_interface *interface; //当前接口 int pipe; //端点管道 interface=intf->cur_altsetting; endpoint = &interface->endpoint[0].desc; //当前接口下的端点描述符 printk("VID=%x,PID=%x ",dev->descriptor.idVendor,dev->descriptor.idProduct); //打印VID,PID /* 1)分配一个input_dev结构体 */ myusb_mouse_dev=input_allocate_device(); /* 2)设置input_dev支持L、S,回车、3个按键事件*/ set_bit(EV_KEY, myusb_mouse_dev->evbit); set_bit(EV_REP, myusb_mouse_dev->evbit); //支持重复按功能
    set_bit(KEY_L, myusb_mouse_dev->keybit); set_bit(KEY_S, myusb_mouse_dev->keybit); set_bit(KEY_ENTER, myusb_mouse_dev->keybit); /* 3)注册input_dev结构体*/ input_register_device(myusb_mouse_dev); /* 4)设置USB数据传输 */ /*->4.1)通过usb_rcvintpipe()创建一个端点管道*/ pipe=usb_rcvintpipe(dev,endpoint->bEndpointAddress); /*->4.2)通过usb_buffer_alloc()申请USB缓冲区*/ myusb_mouse_size=endpoint->wMaxPacketSize; myusb_mouse_buf=usb_buffer_alloc(dev,myusb_mouse_size,GFP_ATOMIC,&myusb_mouse_phyc); /*->4.3)通过usb_alloc_urb()和usb_fill_int_urb()申请并初始化urb结构体 */ myusb_mouse_urb=usb_alloc_urb(0,GFP_KERNEL);
    usb_fill_int_urb (myusb_mouse_urb,
    //urb结构体 dev, //usb设备 pipe, //端点管道 myusb_mouse_buf, //缓存区地址 myusb_mouse_size, //数据长度 myusb_mouse_irq, //中断函数 0, endpoint->bInterval); //中断间隔时间 /*->4.4) 因为我们2440支持DMA,所以要告诉urb结构体,使用DMA缓冲区地址*/ myusb_mouse_urb->transfer_dma =myusb_mouse_phyc; //设置DMA地址 myusb_mouse_urb->transfer_flags =URB_NO_TRANSFER_DMA_MAP; //设置使用DMA地址 /*->4.5)使用usb_submit_urb()提交urb*/ usb_submit_urb(myusb_mouse_urb, GFP_KERNEL); return 0; } static void myusb_mouse_disconnect(struct usb_interface *intf) { struct usb_device *dev = interface_to_usbdev(intf); //设备 usb_kill_urb(myusb_mouse_urb); usb_free_urb(myusb_mouse_urb); usb_buffer_free(dev, myusb_mouse_size, myusb_mouse_buf,myusb_mouse_phyc); input_unregister_device(myusb_mouse_dev); //注销内核中的input_dev input_free_device(myusb_mouse_dev); //释放input_dev } static struct usb_device_id myusb_mouse_id_table [] = { { USB_INTERFACE_INFO( USB_INTERFACE_CLASS_HID, //接口类:hid类 USB_INTERFACE_SUBCLASS_BOOT, //子类:启动设备类 USB_INTERFACE_PROTOCOL_MOUSE) }, //USB协议:鼠标协议 }; static struct usb_driver myusb_mouse_drv = { .name = "myusb_mouse", .probe = myusb_mouse_probe, .disconnect = myusb_mouse_disconnect, .id_table = myusb_mouse_id_table, }; /*入口函数*/ static int myusb_mouse_init(void) { usb_register(&myusb_mouse_drv); return 0; } /*出口函数*/ static void myusb_mouse_exit(void) { usb_deregister(&myusb_mouse_drv); } module_init(myusb_mouse_init); module_exit(myusb_mouse_exit); MODULE_LICENSE("GPL");

    5.测试运行

    5.1 重新设置编译内核(去掉默认的hid_USB驱动)

    make menuconfig ,进入menu菜单重新设置内核参数:

    进入-> Device Drivers -> HID Devices 

    <> USB Human Interface Device (full HID) support //hid:人机交互的USB驱动,比如鼠标,键盘等

    然后make uImage 编译内核

    将新的触摸屏驱动模块放入nfs文件系统目录中

    5.2然后烧写内核,装载触摸屏驱动模块

    如下图,当我们插上USB鼠标时,可以看到该VID和PID,和电脑上的鼠标的参数一样

     

    5.3使用hexdump命令来调试

    (hexdump命令调试代码详解地址:http://www.cnblogs.com/lifexy/p/7553550.html)

     

    5.4 使用tty1进程测试

     

     

    未完待续~~~~~~~~~~  下节 依葫芦画瓢 来写出 USB键盘驱动

     


     

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