在通过Mod制作第一个物品时需要 一下几个步骤:
- 创建一个物品
- 通常在创建这个物品类的时候会继承Item或者是Block父类(因为Mod中的物品都是这个两个类的子类),在给类中使用了this.setUnlocalizedName();方法,此方法是为物品添加一个非本地化的名称,该名称为“item.”+设置的名称,在下面的代码就是item.goldenEgg
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1 package com.github.ustc_zzzz.fmltutor.item; 2 3 import net.minecraft.item.Item; 4 5 public class ItemGoldenEgg extends Item 6 { 7 public ItemGoldenEgg() 8 { 9 super(); 10 this.setUnlocalizedName("goldenEgg"); 11 } 12 }
- 实例化并注册这个物品
- 为这个物品添加模型和材质