Go语言基础之数组
数组是Go语言中最常使用的数据结构之一,数组就是直一系列同一类型数据结构的集合。数组中包含的每个数据被称为数组元素,一个数组包含的元素个数被称为数组的长度
数组的声明方法
以下为一些常规的数组声明方法:
[32]byte // 长度为32的数组,每个元素为1字节
[2*N] srtuct {x, y int32} //复杂类型数组
[1000]*floadt64 // 指针数组
[3][5]int // 二维数组
[2][2][2]float64 // 三位数组
数组长度在定义后就不可更改,数组的长度是该数组类型的一个内置常量。可以使用内置函数len()
来获取
var a = [5]string
arrLength := len(a)
元素访问
数组的下标(索引)是从0开始的,len(array) - 1 则表示最后一个元素的位置
for i := 0; i < len(array); i ++ {
fmt.Println("Element", i, "of array is", array[i])
}
// 或者
for index, value := range array {
fmt.Println("Element", index, "of array is", value)
}
其中,range具有两个返回值,第一个是元素的数组下标(索引),第二个返回值是元素的值
Go中的range关键之就是一个枚举类型,map中枚举的是key-value,数组中枚举的是index-value。
值类型
Go中的数组是一个值类型(valuetype),所有的值类型变量,在复制和作为参数传递时,都将产生一次复制动作,如果将数组作为函数的参数类型,则在函数调用时参数数据将发生数据复制,因此,在函数体中无法修改传入的数组的内容,因为函数内操作的只是传入数组的一个副本。
package main
import (
"fmt"
)
func modify(array [5]int) {
array[0] = 12
fmt.Println("In modify(), array values:", array)
}
func main() {
array := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
modify(array)
fmt.Println("In main(), array values:", array)
}