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  • Go语言基础之指针

    Go语言基础之指针

    所谓的指针就是某个变量在的内存的地址,而保存这个变量内存地址的变量,则是指针变量。定义如下:

    var ptr *T
    

    去指针的语法如下:

    ptr := &v    // v的类型为T
    

    其中:

    • v:代表被取地址的变量,类型为T
    • ptr:用于接收地址的变量,ptr的类型就为*T,称做T的指针类型。*代表指针。

    举个例子:

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
    	var a int = 12
    	var b *int    		// 声明变量b是一个int类型的指针变量,只能存放int类型的指针
    	var c int32 = 12
    	b = &a		  		// 所谓的指针就是某个变量在的内存的地址,表现形式不一致,
    	fmt.Println(a)
    	fmt.Println(*b)
    	fmt.Println(b)
    	//b = &c				// cannot use &c (type *int32) as type *int in assignment
    	//fmt.Println(b)
    	fmt.Println(c)
    
    	d := new(string)		// new函数的返回值是一个内存指针
    	fmt.Printf("d type is %T 
    ", d)		// d type is *string,d是一个string类型的指针
    	fmt.Println(d)		// 0xc0000881e0
    }
    

    其中:

    取地址操作符&和取值操作符是一对互补操作符,&取出地址,根据地址取出地址指向的值。**

    变量、指针地址、指针变量、取地址、取值的相互关系和特性如下:

    1. 对变量进行取地址(&)操作,可以获得这个变量的指针变量。
    2. 指针变量的值是指针地址。
    3. 对指针变量进行取值(*)操作,可以获得指针变量指向的原变量的值。

    Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针。

    要搞明白Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址、指针类型和指针取值。

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