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  • “回答自己的提问”

    第一章

    问题:软件工程中的工程与其它工程(土木工程,机械工程)有何区别?

    答:软件工程可能比较注重思想和方法,其它工程比较注重技术。

    第二章

    问题:在以往的编程中都没有使用流程这一概念,现在突然出现,请问如何在较短的时间内接纳流程?

    答:可能需要多练练,多操作几次,才能慢慢的熟悉并接纳流程。

    第三章

    问题:每年学软件的人都很多,有的人学得好,有的人学得一般。那么判断一个人学得好与不好,只能通过考证来衡量吗?亦或者有别的方式?

    答:衡量一个人的标准有很多,个人觉得主要是看他给项目带来的贡献多少来衡量。

    第四章

    问题:结对子,顾名思义就是找一个伙伴一起完成任务。那么这个伙伴是志同道合,亦或能力很强,还是其他?

    答:个人觉得还是要找志同道合,有共同话题的。

    第五章

    问题:何为团队,什么样的人需要团队,什么样的人不需要团队。假如真的有个团队,那对团队成员又有什么要求?

    答:所有人都需要团队,有了团队在很多看似困难的地方都能解决。

    第五章 团队与流程

    问题:怎么多的开发流程,我们以后是要根据什么样的标准来选择开发流程?

    答:根据具体情况,才做出决定。

    第六章 敏捷流程

    问题:敏捷的做法与现有的做法的最大区别是什么?敏捷做法适用于所有团队吗?有无缺点?

    答:敏捷的做法比较简洁快速,团队要根据具体情况使用。

    第七章 MSF

    问题:MSF团队模型中最核心的部分是什么?

    答:MSF基本原则

    第8章 需求分析

    问题:人与人之间的思想是很难达到一致的,所以用户和程序员之间肯定存在思想出入。用户想要的程序员不一定做到,程序员做的不一定是用户要的。那么程序员在开发某一产品时,是要
    先去做一回用户?还是有别的方法?

    答:此时觉得主要是做好用户调研。

    第9章 项目经理

    问题:在一个团队中,要怎么样的人才能作为项目经理?要有威信?能力?

    答:具有较强的管理能力,能调动大家的。

    第10章 典型用户和场景

    问题:如何在众多用户中,找出典型用户?

    答:根据所开发的项目,找出典型用户。


    第十章

    怎样才能较完全的列出典型用户?

    答:从开发项目出发,仔细列出典型用户。

    第十一章

    从Spec到实现的过程中需要注意些什么?

    答:开发细节

    第十二章

    用户需达到怎样的体验?才算合格?

    答:满足用户的核心功能。

    第十三章

    测试方法种类繁多,那么在要进行测试的时候,该如何选择?

    答:根据具体情况具体选择

    第十四章

    “软件质量=程序质量+软件工程质量”

    那么程序质量与软件工程质量孰轻孰重,亦或者五五开?

    答:都重要,都决定了软件质量。

    第十五章

    程序要做到怎样的稳定才能发布?

    答:没有较大的错误,没有明显的BUG。

    第十六章

    个人认为创新往往是一瞬间的灵感。并且大多数人都认为灵感是偶然的,真的是这样吗?

    答:一半一半吧

    第十七章

    软件行业从业者的职业道德有什么特别之处吗?

    答:可能需要比别人花更多的心思,毕竟走在时代的前沿。

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