Android开发中,有四大组件:Activity、Service、Content Provider、Broadcast Receiver,可以说,activity的使用是最频繁的了,这里来梳理一下与activity相关的生命周期和启动模式的知识。
在正常情况下,指内存充足,有用户参与情况下,activity的生命周期过程如下图所示:
当我们启动Activity_A时,经历如下步骤:
1. onCreate函数被调用,该函数主要进行页面布局资源的初始化和数据初始化;
2. onStart函数被调用,此时页面控件树已加载完成,但是还没展示出来,还在后台
3. onResume函数被调用,此时页面显示在前台,处于活动状态 (这3步是启动一个acitivity会经历的)
4. 用户触发Activity_B启动
5. Activity_A的onPause函数被调用,在这里可以进行数据存储、动画停止等操作,但是不能进行耗时操作,让新的activity尽快显示出来,更多的资源回收可在onStop处理,否则影响Acvitiy_B的显示,因为Activity_B的onResume函数需要在Activity_A的onPause函数执行完才执行
6. Activity_A的onStop调用,回收资源 (5、6步是当前栈顶activity退出前台时会被调用)
7. 进入Activity_B
8. 用户触发返回Activity_A
9. Activity_A的onRestart函数调用,回到第二步
10. 退出Activity_A,调用次序为: onPause --> onStop --> onDestroy
Activity在Android源码的路径为:{USER_PATH}/android-5.0.0_r7_code/frameworks/base/core/java/android/app/*.java,如下:
当发生异常情况,如横竖屏变化、内存不足时,activity可能会被系统回收,这时情况如下:
默认系统会帮我们保存现场,如视图结构、已输入的部分数据,销毁时,会在onPause或onStop之后调用onSaveInstanceState,在重建activity时,在onStart后系统调用onRestoreInstanceState恢复现场。我们看看ScrollView源码怎么处理的:
scrollview的这个功能支持在4.3版本后才有的。在writeToParcel里系统保存了scrollview的滑动位置,用于后面重建activity时恢复现场。
类似的,可以看源码来了解其他控件是保存了什么数据。
如果在异常情况发生时,需要自定义保存的数据,建议使用onSaveInstanceState和onResotreInstanceState来进行处理,当然,也可在onCreate使用其传入的参数来获取,但是注意需要进行null的判断,因为第一次启动activity值是空的。
如果需要系统忽略默认的配置变化后的调用行为,可以在清单文件加入android:configChanges="..."配置,如为:android:configChanges="orientation|screenSize"(在minSDKVersion和targetSDKVersion均大于13时,需要orientation和screenSize都加上,这个和编译环境有关),那么,在横竖屏发生时,需要重写onConfigurationChanged(Configuration newConfig)来进行自定义处理,系统这是不会调用onCreate来重建activity了。除了orientation属性,local属性也很常用,在修改了app使用的语言后,重新刷新页面时用到。