DXF库(dxflib)使用指南
作者:Andrew Mustun
版权:2004-2005 RibbonSoft公司. 保留所有权利。
日期:2005年3月
原文:http://www.ribbonsoft.com/dxflib/manual.pdf
源码:http://www.ribbonsoft.com/archives/dxflib/dxflib-2.0.4.8-2.src.tar.gz
翻译:柴树杉(http://sites.google.com/site/chaishushan/)
目录
- 第一章 简介
- 第二章 编译dxflib库
- 第三章 读DXF文件
- 第四章 写DXF文件
- 附录参考
第一章 简介
dxflib是一个用来读写DXF文件的C++库。当读DXF文件的时候,dxflib分析文件并且调用用户自己定义的函数来添加实体、层、等。
需要注意的是,dxflib并不保存任何实体或者信息。它只是从DXF文件中分析可以识别的实体以及其他的对象。
使用dxflib库读DXF文件并不需要知道所有的DXF格式信息。当然,像实体、属性、层、段等基本概念还是需要了解的。如果是用dxflib库写DXF文件,则需要知道DXF文件是如何组织的。
dxflib完全基于C/C++标准库实现,不依赖任何其他的库。
第二章 编译dxflib库
Unix/Linux
在Unix/Linux系统中编译dxflib库,需要输入以下命令:
./configure
make
该命令生成一个"./lib/dxflib.a"静态库。如果需要创建一个动态连接库,需要用"make shared"代替前面的"make"命令。这样就生成一个"./lib/libdxf.so.2.0.x.x"文件,然后再创建一个"./lib/libdxf.so"连接到"./lib/libdxf.so.2.0.x.x"。
如果不使用"make install"命令,你也可以直接将头文件和生成的库文件复制到你需要的目录中。
Windows
在windows系统中编译dxflib库可以有多中选择,你可以使用VC、Borland C++、GCC以及其他各种编译器。
在这里我们采用cygwin和gcc编译:
./configure
MinGW32-make
第三章 读DXF文件

工作原理:dxflib分析DXF文件,然后调用用户定义的回调函数。用户可以在回调函数中处理各种实体,或者将它们保存到容器中。
实现Creation接口
用户操作DXF的类,需要由DL_CreationInterface或者DL_CreationAdapter派生。在一般情况下DL_CreationAdapter是一个常用的选择,因为它并不强迫子类实现所有的虚函数。
1 class MyDxfFilter : public DL_CreationAdapter 2 { 3 virtual void addLine(const DL_LineData& d); 4 ... 5 }
在重新实现的虚函数addLine中,用户可以选择将实体保存到容器,也可以选择其他的方式处理。
1 void MyDxfFilter::addLine(const DL_LineData& d) 2 { 3 std::cout << "Line: " << d.x1 << "/" << d.y1 4 << " " << d.x2 << "/" << d.y2 << std::endl; 5 }
读DXF文件的时候,你只需要将自己派生的类传递给分析器就可以了。
1 MyDxfFilter f; 2 DL_Dxf dxf; 3 if (!dxf.in("drawing.dxf", &f)) 4 { 5 std::cerr << "drawing.dxf could not be opened.\n"; 6 }
第四章 写DXF文件
为了写DXF文件,你可能需要反复嵌套调用dxflib的许多函数。dxflib本身并不存储任何entities,你需要到达entities的位置,并且对每个entities调用相应的写函数。你必须确保以正确的顺序调用dxflib的函数,否则生成的DXF文件可能不符合标准。
4.1 创建一个Writer对象
为了创建Writer,你需要指定DXF文件的版本号。目前只有两种可用的DXF版本:R12和DXF 2000/2002。R12对应的dxflib编码是DL_CodesAC1009,DXF 2000/2002对应的是DL_CodesAC1015。
用两种API接口可以用于写DXF文件。DL_WriterA接口提供一种相对底层的操作key/value元祖的方式。用DL_WriterA接口创建一个有效的DXF文件是很繁琐的。因此,还有一个相对高级的DL_Dxf接口可以再不了解key/value的前提下直接写入整条线。
下面的代码创建并以写方式打开一个DXF 2000/2002文件:
1 DL_Dxf dxf; 2 DL_Codes::version exportVersion = DL_Codes::AC1015; 3 DL_WriterA* dw = dxf.out("myfile.dxf", exportVersion); 4 if (dw==NULL) 5 { 6 printf("Cannot open file 'myfile.dxf' \ 7 for writing."); 8 // abort function e.g. with return 9 }
4.2 写DXF Header
4.2.1 打开DXF Header
DXF Header包含了DXF文件的版本信息。因此,必须用dxf.writeHeader(*dw)再最开始写入DXF Header。下面的列表显示了一个DXF Header的典型布局:
999 dxflib 2.0.4.8 0 SECTION 2 HEADER 9 $ACADVER 1 AC1015 9 $HANDSEED 5 FFFF
如你所见,writeHeader()函数并不关闭header。这是因为你可能需要再header中存储一些变量。如果你需要存储变量,可以再这个时候进行。如果不存储变量,可以直接关闭header。
4.2.2 存储附加的变量
DXF header中的变量用于保存DXF文件对应图形的元信息。如果像了解DXF所支持的全部变量,可以参考DXF的文档。
下面的代码片段显示了如果存储不同类型的变量。你可以存储很多变量,但是你必须确保以创建时变量的顺序来支持它。
1 // int variable: 2 dw->dxfString(9, "$INSUNITS"); 3 dw->dxfInt(70, 4); 4 // real (double, float) variable: 5 dw->dxfString(9, "$DIMEXE"); 6 dw->dxfReal(40, 1.25); 7 // string variable: 8 dw->dxfString(9, "$TEXTSTYLE"); 9 dw->dxfString(7, "Standard"); 10 // vector variable: 11 dw->dxfString(9, "$LIMMIN"); 12 dw->dxfReal(10, 0.0); 13 dw->dxfReal(20, 0.0);
4.2.3 关闭Header
使用下面的函数可以关闭DXF header(结束当前的Section):
dw->sectionEnd();
4.3 写Tables Section
4.3.1 打开Tables Section
DXF文件的tables section包含了tables的一些定义,如viewports、linestyles、layers等信息。可以用下面的函数打开tables section:
dw->sectionTables();
4.3.2 写Viewports
Viewports再dxflib还没有得到很好的支持。但是它对于一个有效的DXF文件却是必须的。不过我们可以使用下面的函数写入一个标准的viewports:
dxf.writeVPort(*dw);
4.3.3 写Linetypes
其实DXF文件中只有linetypes是必须定义的。你可以用dxflib简单低存储全部的linetypes,如下面的代码:
1 dw->tableLineTypes(25); 2 dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("BYBLOCK", 0)); 3 dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("BYLAYER", 0)); 4 dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("CONTINUOUS", 0)); 5 dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("ACAD_ISO02W100", 0)); 6 dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("ACAD_ISO03W100", 0)); 7 dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("ACAD_ISO04W100", 0)); 8 dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("ACAD_ISO05W100", 0)); 9 dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("BORDER", 0)); 10 dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("BORDER2", 0)); 11 dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("BORDERX2", 0)); 12 dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("CENTER", 0)); 13 dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("CENTER2", 0)); 14 dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("CENTERX2", 0)); 15 dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("DASHDOT", 0)); 16 dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("DASHDOT2", 0)); 17 dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("DASHDOTX2", 0)); 18 dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("DASHED", 0)); 19 dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("DASHED2", 0)); 20 dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("DASHEDX2", 0)); 21 dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("DIVIDE", 0)); 22 dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("DIVIDE2", 0)); 23 dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("DIVIDEX2", 0)); 24 dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("DOT", 0)); 25 dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("DOT2", 0)); 26 dxf.writeLineType(*dw, DL_LineTypeData("DOTX2", 0)); 27 dw->tableEnd();
4.3.4 写Layers
Layers对于很多DXF图形而言是一个比较重要的部分。绘图中所涉及到的所有layers需要在table section中定义。下面的实例代码在DXF文件中创建了3个layers,分别命名为:"0"、"mainlayer"和"anotherlayer"。需要注意的是,在写layers的时候你需要指明总共会需要多少个layers。Layer "0"是一个默认的layer,不能省略。
1 int numberOfLayers = 3; 2 3 dw->tableLayers(numberOfLayers); 4 5 dxf.writeLayer(*dw, 6 DL_LayerData("0", 0), 7 DL_Attributes( 8 std::string(""), // leave empty 9 DL_Codes::black, // default color 10 100, // default width 11 "CONTINUOUS")); // default line style 12 13 dxf.writeLayer(*dw, 14 DL_LayerData("mainlayer", 0), 15 DL_Attributes( 16 std::string(""), 17 DL_Codes::red, 18 100, 19 "CONTINUOUS")); 20 21 dxf.writeLayer(*dw, 22 DL_LayerData("anotherlayer", 0), 23 DL_Attributes( 24 std::string(""), 25 DL_Codes::black, 26 100, 27 "CONTINUOUS")); 28 29 dw->tableEnd();
默认的line width单位为1/100mm。DL_Codes命名空间的color枚举(enum)类型定义了许多常见的颜色。
4.3.5 写其他的Tables
这些tables并不是必须的。如果像了解具体细节,可以参考DXF文档。
1 dxf.writeStyle(*dw); 2 dxf.writeView(*dw); 3 dxf.writeUcs(*dw); 4 5 dw->tableAppid(1); 6 dw->tableAppidEntry(0x12); 7 dw->dxfString(2, "ACAD"); 8 dw->dxfInt(70, 0); 9 dw->tableEnd();
4.3.6 写Dimension Styles
Dimension Styles定义了外观尺度。
dxf.writeDimStyle(*dw,
arrowSize,
extensionLineExtension,
extensionLineOffset,
dimensionGap,
dimensionTextSize);
4.3.7 写Block Records
Block records定义了DXF文件中用到的blocks。下面的代码定义了"myblock1"和"myblock2"两个blocks。第一行调用是必须的,它打开blocks table,并且可能写入一些和DXF版本相关的信息。
1 dxf.writeBlockRecord(*dw); 2 dxf.writeBlockRecord(*dw, "myblock1"); 3 dxf.writeBlockRecord(*dw, "myblock2"); 4 dw->tableEnd();
4.3.8 结束Tables Section
dw->sectionEnd();
4.4 写Blocks Section
Blocks section定义了每个block中的一些实体(entities).
1 dw->sectionBlocks(); 2 3 dxf.writeBlock(*dw, 4 DL_BlockData("*Model_Space", 0, 0.0, 0.0, 0.0)); 5 dxf.writeEndBlock(*dw, "*Model_Space"); 6 7 dxf.writeBlock(*dw, 8 DL_BlockData("*Paper_Space", 0, 0.0, 0.0, 0.0)); 9 dxf.writeEndBlock(*dw, "*Paper_Space"); 10 11 dxf.writeBlock(*dw, 12 DL_BlockData("*Paper_Space0", 0, 0.0, 0.0, 0.0)); 13 dxf.writeEndBlock(*dw, "*Paper_Space0"); 14 15 dxf.writeBlock(*dw, 16 DL_BlockData("myblock1", 0, 0.0, 0.0, 0.0)); 17 18 // ... 19 // write block entities e.g. with dxf.writeLine(), .. 20 // ... 21 dxf.writeEndBlock(*dw, "myblock1"); 22 23 dxf.writeBlock(*dw, 24 DL_BlockData("myblock2", 0, 0.0, 0.0, 0.0)); 25 26 // ... 27 // write block entities e.g. with dxf.writeLine(), .. 28 // ... 29 dxf.writeEndBlock(*dw, "myblock2"); 30 31 dw->sectionEnd();
4.5 写Entities Section
Entities section定义了entities的一些信息。下面代码中的两个entities使用了它们layer的一些属性(256 = layer的颜色, -1 = layer的line width, "BYLAYER" = layer的line style)。
1 dw->sectionEntities(); 2 3 // write all your entities.. 4 5 dxf.writePoint(*dw, 6 DL_PointData(10.0, 45.0, 0.0), 7 DL_Attributes("mainlayer", 256, -1, "BYLAYER")); 8 9 dxf.writeLine(*dw, 10 DL_LineData(25.0, 30.0, 0.0, // start point 11 100.0, 120.0, 0.0), // end point 12 DL_Attributes("mainlayer", 256, -1, "BYLAYER")); 13 dw->sectionEnd();
4.6 写Objects Section
dxf.writeObjects(*dw);
dxf.writeObjectsEnd(*dw);
4.7 结束并且关闭文件
dw->dxfEOF(); dw->close(); delete dw;
附录参考
[DXF]
http://www.autodesk.com/techpubs/autocad/acad2000/dxf
Autodesk DXF Reference
[CYGWIN]
http://www.cygwin.com
cygwin - a Linux-like environment for Windows.
Generated at Thu Aug 14 14:14:47 2008 by
