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  • 1.NSThread

    前言

    每个iOS应用程序都有个专门用来更新显示UI界面、处理用户触摸事件的主线程,因此不能将其他太耗时的操作放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现卡机现象),带来极坏的用户体验。一般的解决方案就是将那些耗时的操作放到另外一个线程中去执行,多线程编程是防止主线程堵塞,增加运行效率的最佳方法。

    iOS中有3种常见的多线程编程方法:

    1.NSThread

    这种方法需要管理线程的生命周期、同步、加锁问题,会导致一定的性能开销

    2.NSOperation和NSOperationQueue

    是基于OC实现的。NSOperation以面向对象的方式封装了需要执行的操作,然后可以将这个操作放到一个NSOperationQueue中去异步执行。不必关心线程管理、同步等问题。

    3.Grand Centeral Dispatch

    简称GCD,iOS4才开始支持,是纯C语言的API。自iPad2开始,苹果设备开始有了双核CPU,为了充分利用这2个核,GCD提供了一些新特性来支持多核并行编程

    这篇文章简单介绍NSThread这个类,一个NSThread实例就代表着一条线程

    一、获取当前线程

    NSThread *current = [NSThread currentThread];

    二、获取主线程

    1 NSThread *main = [NSThread mainThread];
    2 NSLog(@"主线程:%@", main);

    打印结果是:

    2013-04-18 21:36:38.599 thread[7499:c07] 主线程:<NSThread: 0x71434e0>{name = (null), num = 1}

    num相当于线程的id,主线程的num是为1的

    三、NSThread的创建

    1.动态方法

    - (id)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)selector object:(id)argument; 

    * 在第2行创建了一条新线程,然后在第4行调用start方法启动线程,线程启动后会调用self的run:方法,并且将@"mj"作为方法参数

    1 // 初始化线程
    2 NSThread *thread = [[[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run:) object:@"mj"] autorelease];
    3 // 开启线程
    4 [thread start];

    假如run:方法是这样的:

    1 - (void)run:(NSString *)string {
    2     NSThread *current = [NSThread currentThread];
    3     NSLog(@"执行了run:方法-参数:%@,当前线程:%@", string, current);
    4 }

    打印结果为:

    2013-04-18 21:40:33.102 thread[7542:3e13] 执行了run:方法-参数:mj,当前线程:<NSThread: 0x889e8d0>{name = (null), num = 3}

    可以发现,这条线程的num值为3,说明不是主线程,主线程的num为1

    2.静态方法

    + (void)detachNewThreadSelector:(SEL)selector toTarget:(id)target withObject:(id)argument;
    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run:) toTarget:self withObject:@"mj"];

    执行完上面代码后会马上启动一条新线程,并且在这条线程上调用self的run:方法,以@"mj"为方法参数

    3.隐式创建线程

    [self performSelectorInBackground:@selector(run:) withObject:@"mj"]; 

    会隐式地创建一条新线程,并且在这条线程上调用self的run:方法,以@"mj"为方法参数

    四、暂停当前线程

    [NSThread sleepForTimeInterval:2];
    NSDate *date = [NSDate dateWithTimeInterval:2 sinceDate:[NSDate date]];  
    [NSThread sleepUntilDate:date];

    上面两种做法都是暂停当前线程2秒

    五、线程的其他操作

    1.在指定线程上执行操作

    1 [self performSelector:@selector(run) onThread:thread withObject:nil waitUntilDone:YES]; 

    * 上面代码的意思是在thread这条线程上调用self的run方法

    * 最后的YES代表:上面的代码会阻塞,等run方法在thread线程执行完毕后,上面的代码才会通过

    2.在主线程上执行操作

    [self performSelectorOnMainThread:@selector(run) withObject:nil waitUntilDone:YES];  

    在主线程调用self的run方法

    3.在当前线程执行操作

    [self performSelector:@selector(run) withObject:nil]; 

    在当前线程调用self的run方法

    六、优缺点

    1.优点:NSThread比其他多线程方案较轻量级,更直观地控制线程对象

    2.缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步。线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销

     

     
     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/llios/p/3786267.html
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