zoukankan      html  css  js  c++  java
  • javascript 之迭代器

    简介

      迭代器是一种设计模式,可在容器对象 如 链表、数组上遍历,无需关心容器对象的内存分配的实现细节。简单的理解就是可以一个一个的依次拿到其中的数据,类似一个移动的指针,但是会告诉我们什么时候结束。这样我们可以拿到数据之后可以做一些我们需要做的事情。

     js 中的迭代器是什么样子的

      在javascript 中迭代器是一个特殊对象,这个迭代器对象有一个next()方法,每次调用都返回一个对象(结果对象)。结果对象有两个属性:一个是value,表示下一个将要返回的值;另一个是done,它是一个布尔类型的值,如果已经迭代到序列中的最后一个值,则它为 true。迭代器还会保存一个内部指针,用来指向当前集合中值的位置,每调用一次next()方法,都会返回下一个可用的值,类似下面这个对象的结构。

    {
      next: function () {
            return {
                value:'',
                done: true / false
            }  
        }
    }        

    迭代协议

      随着javascript 语言的能力进一步提升,新增了一些新的数据类型 如 Map、Set、WeakMap 等,为了这些不同的数据结构,可以统一的迭代,es6 增加了迭代协议这个东西。

    迭代协议并不是新的内置实现或语法,而是协议。这些协议可以被任何遵循某些约定的对象来实现。

    迭代协议具体分为两个协议:可迭代协议和迭代器协议。

    简单的理解就是在js 中任何对象只要满足迭代协议就可以遍历

    可迭代协议

    要成为可迭代对象, 一个对象必须实现 @@iterator 方法。这意味着对象(或者它原型链上的某个对象)必须有一个键为 @@iterator 的属性,可通过常量 Symbol.iterator 访问该属性:

    简单的理解,你想让一个东西可以遍历,那么这个东西要有一个 @@iterator ,这个属性可以通过Symbol.iterator 访问

    属性

    [Symbol.iterator]

    一个无参数的函数,其返回值为一个符合迭代器协议的对象。

    迭代器协议

    迭代器协议定义了产生一系列值(无论是有限个还是无限个)的标准方式。当值为有限个时,所有的值都被迭代完毕后,则会返回一个默认返回值。

    只有实现了一个拥有以下语义(semantic)的 next() 方法,一个对象才符合迭代器协议:

    属性

    next

    一个无参数函数,返回一个应当拥有以下两个属性的对象:

    done(boolean)

    next() 方法必须返回一个对象,该对象应当有两个属性: done value如果返回了一个非对象值(比如 false undefined),则会抛出一个 异常("iterator.next() returned a non-object value")。

    迭代过程

    当一个对象需要被迭代的时候(比如被写入一个 for...of 循环时),首先,会不带参数调用它的 @@iterator 方法( 此时返回的是结构是这样的 { next: function () {}}),然后使用此方法返回的迭代器获得要迭代的值(其实就是不断的调用这个next()方法)

    迭代总结

    迭代协议可以总结为,一个东西要遍历,必须满足可迭代协议跟迭代器协议

    • 可迭代协议:这个对象必须有@@iterator,可以通过Symbol.iterator 访问
    • 迭代器协议:是一个对象,这个对象的next() 函数返回一个对象,这个对象包括两个属性,一个是value,一个是done(boolean,是否是最后一个元素,done 为 true 时 value 可省略)

    也就是说 迭代器对象本质上就是一个指针对象。通过指针对象的next(),用来移动指针。

     

    自定义迭代

    对象是没有实现迭代器,所以不能遍历对象,为了可以实现对象的遍历,我们需要在对象上实现上面说的迭代器,通常有两种写法,一种是传统的写法,这种需要自己去控制内部的状态,另外一种是利用生成器函数返回的Generator的迭代器来实现,代码如下:

    传统写法

    let obj = {
      name: 'joel',
      adress: 'gz',
      [Symbol.iterator]: () => {
         // 这里不要用this, 因为是return fn, this 会丢失
        let index = -1, atrrList = Object.keys(obj);
        const objIterator = {
          next: () => {
            let result = ''
            index++
            if (index < atrrList.length) {
              result = {
                value: atrrList[index],
                done: false
              }
            } else {
              result = {
                done: true
              }
            }
            return result
          }
        }
        return objIterator
      }
    }
    
    for (const item of obj) {
        console.log('atrrs:' + item + ',value:' + obj[item])
    }

    生成器函数写法

    // 为不可迭代的对象添加迭代器
    let obj = {
      a: 1,
      b: 2
    }
    obj[Symbol.iterator] = function* () {
      let keys = Object.keys(obj);
      //取到key值的长度
      let len = keys.length;
      //定义循环变量
      let n = 0;
      //条件判断
      while (n <= len - 1) {
          yield { k: keys[n], v: obj[keys[n]] };
          n++
      }
    }
    //返回的是个对象的key和value
    for (let { k, v } of obj) {
      console.log(k, v);
    }

    其他相关如内置可迭代对象、用于可迭代对象的语法、接受可迭代对象的内置api 等 请点击 这里

  • 相关阅读:
    dubbo学习(一)认识
    MySQL学习(九)小结
    MySQL学习(八)删除表数据
    MySQL学习(六)change-buffer
    RPC 学习(一)认识
    MySQL学习(五)事务隔离
    MySQL学习(四)死锁及死锁检测
    计算机操作系统 --- 进程和进程的上下文切换
    MySQL 学习(三)事务学习
    消息队列(七)--- RocketMQ延时发送和消息重试(半原创)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/longbensong/p/15217121.html
Copyright © 2011-2022 走看看