控制台应用程序:
using 使用名称空间
web应用程序:
输出:Consle,WriteLine(打印到控制台内容);
输出,输入变量方式:
string name = "lisi";
int age = 20;
Console.WriteLine($"姓名:{name},年龄:{age}");$
Consle.ReadLine() 作用:输出后暂停;获取控制台输入的值
变量命名方式:
1,帕斯卡命名法:多个单词组成的变量名,方法名,首字母大写,其他字母小写,常用类名,属性,方法名,接口等 如 GetName
2,驼峰命名法:多个单词组成的变量名等,首个单词字母小写,其他单词首字母大写,常用方法内定义的变量,字段等 如:userName
占位符的使用:
Console.Write("请输入姓名:");
string name = Console.ReadLine();
Console.Write("请输入年龄:");
int age = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); //数据类型的转换
string message = $"今天早上遇到了{name}很高兴,他{age}岁";
string message1=$"今天早上遇到了{{{name}}}很高兴,他{{{age}}}岁";
Console.WriteLine(message);
Console.WriteLine(message1); //输出的信息带{}
Console.WriteLine("press any key to exit");
Console.ReadLine();
数据类型字符串转其他类型的转换的几种方式:
1,隐式转换:默认如 int a=0; double b=a;,转换前类型的存储空间小于转换后的类型的存储空间
2,显式转换(强行转换):必须是兼容性转换,
强制转换:类型 变量名 = (类型) 变量名
类型 | 可转换为 |
---|---|
byte | sbyte,char |
sbyte | byte,ushort,uint,ulong,char |
short | sbyte,byte,ushort,uint,ulong,long,char |
ushort | sbyte,byte,short,char |
int | sbyte,byte,short,ushort,uint,ulong,char |
uint | sbyte,byte,short,ushort,int,char |
long | sbyte,byte,short,ushort,uint,int,ulong,char |
ulong | sbyte,byte,short,ushort,uint,int,long,char |
float | sbyte,byte,short,ushort,uint,int,ulong,long,char,float |
char | sbyte,byte,short |
decimal | sbyte,byte,short,ushort,uint,int,ulong,long,char,float,double |
double | sbyte,byte,short,ushort,uint,int,ulong,long,char,float,decimal |
3,字符串转换为其他类型:
(1)int m = Int32.Parse(string n),可能会转换失败而导致系统崩溃,例如int.Parse(11m)
(2)bool m= Int32.TryParse(string ,out n) ,如果m为true,则将string类型的n成功转换为int类型的n
4,任意类型之间的转换:Convert.Toxxx()方法
数值类型 |
方法 |
---|---|
decimal |
Convert.ToDecimal(String) |
float |
Convert.ToSingle(String) |
double |
Convert.ToDouble(String) |
short |
Convert.ToInt16(String) |
long |
Convert.ToInt64(String) |
ushort |
Convert.ToUInt16(String) |
uint |
Convert.ToUInt32(String) |
ulong |
Convert.ToUInt64(String) |